PHP는 실시간 비디오 인코딩을 위해 카메라를 호출합니다. 입력에서 출력까지 연습합니다.
PHP는 실시간 비디오 인코딩을 위해 카메라를 호출합니다: 입력에서 출력까지 연습
요약:
이 기사에서는 PHP를 사용하여 실시간 비디오 인코딩을 위해 카메라를 호출하는 방법을 소개합니다. 우리는 PHP의 FFI 확장을 사용하고 ffmpeg 라이브러리를 호출하여 이를 달성할 것입니다.
키워드:
PHP, 카메라, 비디오 인코딩, FFI, ffmpeg
- 소개
현대 기술의 발전으로 점점 더 많은 애플리케이션에 실시간 비디오 처리가 필요합니다. 웹 개발에 널리 사용되는 언어인 PHP는 종종 비디오 스트림을 처리하기 위해 PHP를 사용하기를 희망합니다. 이 기사에서는 PHP를 사용하여 실시간 비디오 인코딩을 위해 카메라를 호출하여 입력부터 출력까지 전체 프로세스를 구현하는 방법을 소개합니다. -
준비
먼저 ffmpeg 라이브러리와 PHP용 FFI 확장을 설치해야 합니다. 다음 명령을 통해 설치할 수 있습니다.sudo apt-get install ffmpeg sudo pecl install ffi
- 코드 작성
다음은 라이브 비디오 인코딩을 위해 PHP를 사용하여 카메라를 호출하는 방법을 보여주는 샘플 코드입니다.
<?php // 初始化 $ffi = FFI::cdef(" typedef void * AVFormatContext; typedef void * AVCodecContext; typedef void * AVFrame; typedef void * AVPacket; typedef struct { int width; int height; int size; int format; } AVFrameInfo; AVFormatContext *avformat_alloc_context(); int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, void *fmt, void *options); int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, void *options); void avformat_close_input(AVFormatContext **s); AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(void *codec); void avcodec_close(AVCodecContext *avctx); void avcodec_free_context(AVCodecContext **avctx); AVFrame *av_frame_alloc(); void av_frame_free(AVFrame **frame); AVPacket *av_packet_alloc(); void av_packet_free(AVPacket **pkt); int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt); int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, AVPacket *avpkt); int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame); int av_image_get_buffer_size(int pix_fmt, int width, int height, int align); int av_image_alloc(uint8_t *pointers[4], int linesizes[4], int w, int h, int pix_fmt, int align); void av_freep(void *ptr); void av_image_fill_arrays(uint8_t *dst_data[4], int dst_linesize[4], const uint8_t *src, int pix_fmt, int width, int height, int align); void av_image_copy(uint8_t *dst_data[4], int dst_linesize[4], const uint8_t *src_data[4], const int src_linesize[4], int pix_fmt, int width, int height); void av_image_copy_plane(uint8_t *dst, int dst_linesize, const uint8_t *src, int src_linesize, int bytewidth, int height); void av_init_packet(AVPacket *pkt); ", "libavformat.so.58"); // 打开摄像头 $formatContext = $ffi->avformat_alloc_context(); $source = "/dev/video0"; $ffi->avformat_open_input(FFI::addr($formatContext), $source, null, null); $ffi->avformat_find_stream_info($formatContext, null); // 查找视频流 $videoStreamIndex = -1; for ($i = 0; $i < $formatContext->nb_streams; $i++) { if ($formatContext->streams[$i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { $videoStreamIndex = $i; break; } } if ($videoStreamIndex == -1) { die("未找到视频流"); } // 获取视频流信息 $videoCodecPar = $formatContext->streams[$videoStreamIndex]->codecpar; $videoCodec = $ffi->avcodec_find_decoder($videoCodecPar->codec_id); $codecContext = $ffi->avcodec_alloc_context3($videoCodec); $videoFrame = $ffi->av_frame_alloc(); $packet = $ffi->av_packet_alloc(); $frameInfo = FFI::new("AVFrameInfo"); // 设置解码器上下文参数 $ffi->avcodec_parameters_to_context($codecContext, $videoCodecPar); $ffi->avcodec_open2($codecContext, $videoCodec, null); while ($ffi->av_read_frame($formatContext, $packet) >= 0) { // 解码视频帧 if ($packet->stream_index == $videoStreamIndex) { $ffi->avcodec_send_packet($codecContext, $packet); while ($ffi->avcodec_receive_frame($codecContext, $videoFrame) >= 0) { // 获取视频帧信息 $frameInfo->width = $videoFrame->width; $frameInfo->height = $videoFrame->height; $frameInfo->size = $ffi->av_image_get_buffer_size($videoFrame->format, $videoFrame->width, $videoFrame->height, 1); $frameInfo->format = $videoFrame->format; // 分配输出缓冲区 $outBuffers = FFI::new("uint8_t[4]"); $outLinesizes = FFI::new("int[4]"); $ffi->av_image_alloc(FFI::addr($outBuffers), FFI::addr($outLinesizes), $frameInfo->width, $frameInfo->height, $frameInfo->format, 1); // 复制解码后的图像数据到输出缓冲区 $ffi->av_image_copy($outBuffers, $outLinesizes, $videoFrame->data, $videoFrame->linesize, $frameInfo->format, $frameInfo->width, $frameInfo->height); // 输出图像数据,可以自行处理例如将图像数据发送给Web页面的Canvas元素 // 这里只是简单地输出一帧的数据 echo $outBuffers[0]; // 释放输出缓冲区 $ffi->av_freep($outBuffers); } } $ffi->av_packet_unref($packet); } // 释放资源 $ffi->av_frame_free(FFI::addr($videoFrame)); $ffi->avcodec_close($codecContext); $ffi->avcodec_free_context($codecContext); $ffi->avformat_close_input(FFI::addr($formatContext)); ?>
- 결론
이 기사에서는 PHP를 사용하여 실시간 비디오 인코딩을 위해 카메라를 호출하는 방법을 소개합니다. PHP의 FFI 확장과 ffmpeg 라이브러리를 사용하면 카메라의 비디오 스트림을 다른 장치나 웹 페이지로 쉽게 출력할 수 있습니다. 이 기사가 비디오 처리에 PHP를 사용하는 개발자에게 도움이 되기를 바랍니다.
참고자료:
- https://github.com/PHPFFI/PHPFFI
- https://www.ffmpeg.org/documentation.html
위 내용은 PHP는 실시간 비디오 인코딩을 위해 카메라를 호출합니다. 입력에서 출력까지 연습합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

phpsession 실패 이유에는 구성 오류, 쿠키 문제 및 세션 만료가 포함됩니다. 1. 구성 오류 : 올바른 세션을 확인하고 설정합니다. 2. 쿠키 문제 : 쿠키가 올바르게 설정되어 있는지 확인하십시오. 3. 세션 만료 : 세션 시간을 연장하기 위해 세션을 조정합니다 .GC_MAXLIFETIME 값을 조정하십시오.

PHP에서 세션 문제를 디버그하는 방법 : 1. 세션이 올바르게 시작되었는지 확인하십시오. 2. 세션 ID의 전달을 확인하십시오. 3. 세션 데이터의 저장 및 읽기를 확인하십시오. 4. 서버 구성을 확인하십시오. 세션 ID 및 데이터를 출력, 세션 파일 컨텐츠보기 등을 통해 세션 관련 문제를 효과적으로 진단하고 해결할 수 있습니다.

Session_Start ()로 여러 통화를하면 경고 메시지와 가능한 데이터 덮어 쓰기가 발생합니다. 1) PHP는 세션이 시작되었다는 경고를 발행합니다. 2) 세션 데이터의 예상치 못한 덮어 쓰기를 유발할 수 있습니다. 3) Session_status ()를 사용하여 반복 통화를 피하기 위해 세션 상태를 확인하십시오.

SESSION.GC_MAXLIFETIME 및 SESSION.COOKIE_LIFETIME을 설정하여 PHP에서 세션 수명을 구성 할 수 있습니다. 1) SESSION.GC_MAXLIFETIME 서버 측 세션 데이터의 생존 시간을 제어합니다. 2) 세션 .Cookie_Lifetime 클라이언트 쿠키의 수명주기를 제어합니다. 0으로 설정하면 브라우저가 닫히면 쿠키가 만료됩니다.

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

SessionId는 웹 애플리케이션에 사용되는 메커니즘으로 사용자 세션 상태를 추적합니다. 1. 사용자와 서버 간의 여러 상호 작용 중에 사용자의 신원 정보를 유지하는 데 사용되는 무작위로 생성 된 문자열입니다. 2. 서버는 쿠키 또는 URL 매개 변수를 통해 클라이언트로 생성하여 보낸다. 3. 생성은 일반적으로 임의의 알고리즘을 사용하여 독창성과 예측 불가능 성을 보장합니다. 4. 실제 개발에서 Redis와 같은 메모리 내 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 성능 및 보안을 향상시킬 수 있습니다.

JWT 또는 쿠키를 사용하여 API와 같은 무국적 환경에서 세션을 관리 할 수 있습니다. 1. JWT는 무국적자 및 확장 성에 적합하지만 빅 데이터와 관련하여 크기가 크다. 2. 쿠키는보다 전통적이고 구현하기 쉽지만 보안을 보장하기 위해주의해서 구성해야합니다.


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