Java 13의 새로운 JavaFX 모듈을 사용하여 그래픽 인터페이스 애플리케이션 개발
Java 13 출시와 함께 새로운 JavaFX 모듈도 도입되어 그래픽 인터페이스 애플리케이션 개발이 더욱 쉽고 유연해졌습니다. 이 기사에서는 JavaFX 모듈을 사용하여 간단한 그래픽 인터페이스 애플리케이션을 개발하는 방법을 소개하고 몇 가지 코드 예제를 제공합니다.
시작하기 전에 Java 13 JDK를 설치하고 관련 환경 변수를 올바르게 구성했는지 확인하세요.
우선, Java 13에서는 JavaFX가 JDK에서 벗어났습니다. 따라서 JavaFX SDK를 별도로 다운로드하여 설치해야 합니다. 공식 웹사이트에서 최신 버전의 JavaFX SDK를 다운로드하여 C:javafx-sdk-13과 같은 디렉토리에 추출할 수 있습니다.
다음으로 새로운 Java 프로젝트를 생성하고 JavaFX 모듈을 도입하기 위한 프로젝트의 빌드 경로를 구성해야 합니다.
원하는 통합 개발 환경(IDE)을 열고 새 Java 프로젝트를 만드세요. 여기서는 Eclipse를 예로 들어 보겠습니다.
먼저 프로젝트 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "빌드 경로" -> "빌드 경로 구성..."을 선택합니다. 팝업 대화 상자에서 "라이브러리" 탭을 선택하고 "모듈 경로" 아래의 "라이브러리 추가" 버튼을 클릭합니다. "사용자 라이브러리"를 선택하고 "다음"버튼을 클릭하십시오. 다음 대화 상자에서 "사용자 라이브러리" 오른쪽에 있는 "새로 만들기" 버튼을 클릭하고 새 사용자 라이브러리에 이름(예: "JavaFX 13")을 지정한 다음 "확인"을 클릭합니다.
새 사용자 라이브러리 대화 상자에서 "외부 JAR 추가..." 버튼을 클릭하고 JavaFX SDK 디렉토리 아래의 "lib" 폴더에 있는 모든 jar 파일을 선택합니다. "확인"을 클릭한 후 "마침"을 클릭하세요.
이제 프로젝트 빌드 경로에 JavaFX 모듈을 성공적으로 추가했습니다. 다음으로 간단한 JavaFX 애플리케이션을 작성해 보겠습니다.
먼저 새로운 Java 클래스를 생성하고 "MainApp"과 같은 적절한 이름을 지정합니다.
이 클래스에서는 "Application" 클래스를 상속하고 해당 "start" 메서드를 재정의해야 합니다. 이 메소드는 애플리케이션이 시작될 때 호출되며, 여기서 그래픽 인터페이스를 생성하고 초기화할 수 있습니다.
다음은 간단한 샘플 코드입니다.
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class MainApp extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个按钮 Button btn = new Button(); btn.setText("点击我"); // 创建一个布局 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(btn); // 创建一个场景 Scene scene = new Scene(root, 300, 250); // 设置主舞台的场景并显示 primaryStage.setTitle("JavaFX Application"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
위 코드에서는 StackPane 레이아웃을 사용하여 버튼과 레이아웃을 만든 다음 버튼을 레이아웃에 추가합니다. 다음으로 장면이 생성되고 장면에 레이아웃이 추가되었습니다. 마지막으로 장면을 메인 스테이지로 설정하고 메인 스테이지를 표시합니다.
이제 간단한 JavaFX 애플리케이션이 완성되었습니다. 실행하면 버튼이 있는 창을 볼 수 있습니다. 버튼을 클릭하면 버튼의 동작이 트리거될 수 있습니다.
요약하자면 Java 13의 새로운 JavaFX 모듈을 사용하여 그래픽 인터페이스 애플리케이션을 개발하는 것은 매우 쉽습니다. JavaFX SDK를 다운로드하여 설치하고 프로젝트의 빌드 경로에 추가하기만 하면 됩니다. 그런 다음 그래픽 인터페이스 요소를 생성 및 초기화하고 이를 창에 표시하는 JavaFX 애플리케이션을 작성할 수 있습니다.
JavaFX 모듈을 사용하여 그래픽 인터페이스 애플리케이션을 개발할 때 이 기사의 코드 예제가 도움이 되기를 바랍니다. 즐거운 코딩하세요!
위 내용은 Java 13의 새로운 JavaFX 모듈을 사용하여 그래픽 인터페이스 애플리케이션 개발의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.

Java'SplatformIndenceFacilitatesCodereScoderEByWatHeAveringByTeCodetOrunonAnyPlatformwitHajvm.1) DevelopersCanwriteCodeOnceforConsentEStentBehaviorAcRossPlatforms.2) MAINTENDUCEDSCODEDOES.3) LIBRRIESASHSCORAREDERSCRAPERAREDERSPROJ

Java 응용 프로그램의 플랫폼 별 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행 할 수 있습니다. 1. Java의 시스템 클래스를 사용하여 시스템 속성을보고 실행중인 환경을 이해합니다. 2. 파일 클래스 또는 java.nio.file 패키지를 사용하여 파일 경로를 처리하십시오. 3. 운영 체제 조건에 따라 로컬 라이브러리를로드하십시오. 4. visualVM 또는 JProfiler를 사용하여 크로스 플랫폼 성능을 최적화하십시오. 5. 테스트 환경이 Docker Containerization을 통해 생산 환경과 일치하는지 확인하십시오. 6. githubactions를 사용하여 여러 플랫폼에서 자동 테스트를 수행하십시오. 이러한 방법은 Java 응용 프로그램에서 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이됩니다.

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.


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