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Go 언어로 네트워크 프로그래밍 기능을 배우고 TCP/IP 통신을 구현합니다.

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2023-07-30 16:55:571340검색

Go 언어로 네트워크 프로그래밍 기능을 배우고 TCP/IP 통신을 구현해 보세요

Go 언어는 오픈 소스 프로그래밍 언어로 높은 효율성과 낮은 지연 시간을 특징으로 하여 네트워크 프로그래밍 분야에서 널리 사용됩니다. Go 언어에서 제공하는 네트워크 프로그래밍 기능을 통해 TCP/IP 통신을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이 글에서는 Go 언어에서 네트워크 프로그래밍 기능을 익히고 TCP/IP 통신을 구현하는 방법을 소개하겠습니다.

Go 언어의 네트워크 프로그래밍 기능에는 주로 net 패키지와 bufio 패키지의 기능이 포함됩니다. 그중 net 패키지는 네트워크 소켓에 대한 액세스를 제공하고, bufio 패키지는 버퍼 읽기 및 쓰기 기능을 제공합니다. 이 두 패키지의 공동 작업을 통해 네트워크 데이터의 송수신을 쉽게 처리할 수 있습니다.

먼저 net 및 bufio 패키지를 가져와야 합니다.

import (
    "net"
    "bufio"
)

그런 다음 클라이언트로부터 요청을 받고 환영 메시지로 응답하는 TCP 서버를 만들 수 있습니다. 다음은 간단한 샘플 코드입니다.

func main() {
    // 监听端口
    listen, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer listen.Close()

    // 接收客户端连接
    conn, err := listen.Accept()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    // 创建缓冲区进行读写
    reader := bufio.NewReader(conn)
    writer := bufio.NewWriter(conn)

    // 读取客户端的请求
    request, err := reader.ReadString('
')
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 回复客户端的请求
    response := "欢迎光临!
"
    _, err = writer.WriteString(response)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 刷新缓冲区,确保数据发送到客户端
    err = writer.Flush()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

위의 예에서는 먼저 net.Listen 함수를 사용하여 TCP 프로토콜과 포트 번호를 지정하는 리스너를 생성합니다. 그런 다음, listening.Accept 함수를 호출하여 클라이언트의 연결 요청을 수신하고 클라이언트와 통신하기 위한 소켓 연결을 생성합니다.

다음으로 소켓 연결에서 데이터를 읽고 보내기 위한 bufio.Reader 및 bufio.Writer 개체를 만듭니다. reader.ReadString 함수를 호출하면 클라이언트가 보낸 요청을 읽을 수 있고,writer.WriteString 함수를 호출하면 클라이언트의 요청에 응답할 수 있습니다.

마지막으로, 데이터가 클라이언트로 전송되는지 확인하기 위해 Writer.Flush 함수를 사용하여 버퍼를 플러시합니다. 위의 단계를 완료한 후 간단한 TCP 서버를 성공적으로 구현했습니다.

TCP 서버를 만드는 것 외에도 TCP 클라이언트를 만들고 서버에 연결하고 요청을 보낼 수도 있습니다. 다음은 간단한 샘플 코드입니다:

func main() {
    // 连接服务器
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    // 创建缓冲区进行读写
    reader := bufio.NewReader(conn)
    writer := bufio.NewWriter(conn)
    
    // 发送请求
    request := "Hello, world!
"
    _, err = writer.WriteString(request)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 刷新缓冲区,确保数据发送到服务器
    err = writer.Flush()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 读取服务器的响应
    response, err := reader.ReadString('
')
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(response)
}

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