이 기사의 예에서는 js에서 원과 직사각형을 그리는 방법을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 세부 내용은 다음과 같습니다.
여기서 JS는 원과 직사각형을 그리는 데 사용되며 그래픽의 배경색 선택을 지원하는 동시에 둥근 직사각형, 반경, 완벽한 원, 직사각형 및 정사각형의 옵션을 설정할 수 있습니다. 어쩌면 이러한 그래픽이 필요하지 않을 수도 있지만 JavaScript에서 그래픽을 그리는 방법을 배우는 것이 중요합니다. 이것이 표현의 핵심입니다.
작동 효과는 아래와 같습니다.
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
<!doctype html> <html> <head> <title>js来绘制圆形和矩形</title> <style> *{margin:0; padding:0;} #div{position:absolute; background:#ccc;} .sel{ margin:30px auto; width:960px; overflow:hidden} li{ list-style:none; float:left; width:60px; height:20px;} #colors{ width:500px; float:left} .selColor{ float:left} #radius{ width:40px; height:20px;} .red{background:red;} .yellow{background:yellow;} .blue{background:blue;} .pink{background:pink;} .black{background:black;} .orange{background:orange;} .green{ background:green;} .xz{ width:340px; float:right;} #canvas{ width:960px; height:500px; border:1px solid #ccc; margin:0 auto} </style> <script> function $Id(id) { return document.getElementById(id); } window.onload=function(){ var oCanvas=$Id('canvas'); var oRoud=$Id('roud'); var oRadius=$Id('radius'); var oCir=$Id('circle'); var oSqu=$Id('squ'); var oColors=$Id('colors'); var aColors=oColors.getElementsByTagName('li'); var color='red'; var aInputs=document.getElementsByTagName('input'); var xz='roud'; var arr=[]; for(var i=0;i<aInputs.length;i++) { if(aInputs[i].type=='checkbox') { arr.push(aInputs[i]); } } for(var i=0;i<arr.length;i++) { arr[i].onclick=function() { if(!this.checked) { this.checked=false; } else { for(var j=0;j<arr.length;j++) { arr[j].checked=false; } this.checked=true; xz=this.value; } } } //选择颜色 for(var i=0;i<aColors.length;i++) { aColors[i].onclick=function() { color=this.className; } } oCanvas.onmousedown=function(ev) { if(oCanvas.setCapture) { oCanvas.setCapture(); } for(var i=0;i<arr.length;i++) { if(arr[i].checked) { arr[i].checked=true; xz= arr[i].value; } } var oEv=ev||window.event; var disX=oEv.clientX; var disY=oEv.clientY; var oR=document.createElement('div'); oR.id="div"; oR.style.top=disY+'px'; oR.style.left=disX+'px'; oR.style.backgroundColor=color; document.body.appendChild(oR); document.onmousemove=function(ev) { var oEv=ev||window.event; var x=oEv.clientX; var y=oEv.clientY; if(x<oCanvas.offsetLeft) { x=oCanvas.offsetLeft; } else if(x>oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth) { x=oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth } if(y<oCanvas.offsetTop) { y=oCanvas.offsetTop; } else if(y>oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight) { y=oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight } oR.style.width=Math.abs(x-disX)+'px'; oR.style.top=Math.min(disY,y)+'px'; oR.style.left=Math.min(disX,x)+'px'; switch(xz) { case 'roud': oR.style.height=Math.abs(y-disY)+'px'; oR.style.borderRadius=oRadius.value+'px'; break; case 'circle': oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+'px'; oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+'px'; oR.style.borderRadius=(Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY)))/2+'px'; break; case 'squ': oR.style.height=Math.abs(y-disY)+'px'; break; case 'square': oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+'px'; oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+'px'; } } document.onmouseup=function() { document.onmousemove=null; document.onmouseout=null; if(oCanvas.releaseCapture) { oCanvas.releaseCapture(); } } return false; } } </script> </head> <body> <div class="sel"> <span class="selColor">请选择一种颜色</span> <ul id="colors"> <li value="red" class="red"></li> <li value="yellow" class="yellow"></li> <li value="blue" class="blue"></li> <li value="pink" class="pink"></li> <li value="black" class="black"></li> <li value="orange" class="orange"></li> <li value="green" class="green"></li> </ul> <p class="xz"> <input type="checkbox" value="roud" id="roud" />圆角矩形 <label>半径</label><input type="text" value="" id="radius" /> <input type="checkbox" id="circle" value="circle" />正圆 <input type="checkbox" id="squ" value="squ" />矩形 <input type="checkbox" id="square" value="square" />正方形 </p> </div> <div id="canvas"> </div> </body> </html>
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