Java는 InputStream 클래스의 available() 함수를 사용하여 파일에서 읽을 수 있는 바이트 수를 얻습니다.
Java에서 파일의 입력 스트림을 처리하는 것은 매우 일반적인 작업입니다. 일반적으로 사용되는 클래스는 바이트를 읽는 방법을 정의하는 InputStream입니다. 기본 읽기 기능 외에도, InputStream은 파일 스트림을 편리하게 조작할 수 있는 몇 가지 다른 기능도 제공합니다.
유용한 함수 중 하나는 available()입니다. 이 함수는 입력 스트림에서 읽을 수 있는 바이트 수를 가져오는 데 사용할 수 있습니다. 이는 파일 크기를 알아야 하거나 파일 처리 시 버퍼링 작업에 유용합니다.
다음은 available() 함수를 사용하여 파일에서 읽을 수 있는 바이트 수를 얻는 예제 코드입니다.
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class FileReadExample { public static void main(String[] args) { try { // 打开文件输入流 InputStream inputStream = new FileInputStream("example.txt"); // 获取文件可读字节数 int availableBytes = inputStream.available(); System.out.println("文件可读字节数:" + availableBytes); // 读取文件内容 byte[] buffer = new byte[availableBytes]; int bytesRead = inputStream.read(buffer); String fileContent = new String(buffer, "UTF-8"); System.out.println("文件内容: " + fileContent); // 关闭输入流 inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
위 예제에서는 먼저 파일 입력 스트림을 열기 위해 FileInputStream 객체를 생성합니다. 이름은 "example.txt"입니다. 그런 다음 inputStream.available() 함수를 사용하여 파일에서 읽을 수 있는 바이트 수를 가져와 availableBytes 변수에 저장합니다.
다음으로 읽은 내용을 저장할 바이트 배열 버퍼를 만듭니다. inputStream.read(buffer) 함수를 사용하여 파일 내용을 버퍼로 읽고 실제 읽은 바이트 수를 반환합니다. 그런 다음 UTF-8 인코딩을 사용하여 버퍼를 문자열 fileContent로 변환합니다.
마지막으로 파일의 읽을 수 있는 바이트와 파일 내용을 인쇄하고 입력 스트림을 닫습니다.
이 예제에서는 InputStream의 available() 함수를 사용하여 파일에서 읽을 수 있는 바이트 수를 가져오고 파일 내용을 바이트 배열로 읽는 방법을 보여줍니다. 이는 파일 작업 및 버퍼링 작업을 처리하는 데 유용합니다.
요약하자면, InputStream 클래스는 파일 입력 스트림을 처리하는 데 매우 유용한 몇 가지 기능을 제공합니다. 그 중 available() 함수를 사용하면 파일에서 읽을 수 있는 바이트 수를 얻을 수 있어 파일 작업 및 버퍼링 작업을 편리하게 수행할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 파일 입력 스트림을 더 잘 처리하고 관리할 수 있어 프로그램의 가독성과 효율성이 향상됩니다.
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