strconv
을 배워보겠습니다. 생각해 보셨는지 모르겠습니다.
Go에서 문자열 100을 숫자 100으로 변환하는 방법.
이렇게요?
func main() { var score = "100" i := int(score) fmt.Printf(i) }
No, No, No 실행 결과를 보세요.
변환이 그렇게 간단하고 조잡하지 않다는 오류가 보고되었습니다! ! !
문자열을 int로(Atoi 사용)
code
func main() { //string 100 var scoreStr = "100" fmt.Printf("%v,%T\n", scoreStr, scoreStr) //100,string score, err := strconv.Atoi(scoreStr) //转换失败 if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%v,%T\n", score, score) }
실행 결과
변환이 성공한 후에는 int
형이 됩니다.
int转string(用Itoa)
代码
func main() { //int 100 var scoreInt = 100 fmt.Printf("%v,%T\n", scoreInt, scoreInt) //100,string score := strconv.Itoa(scoreInt) fmt.Printf("%v,%T\n", score, score) }
执行结果
注:在Go中,只能通过上述两种方式进行string -> int
,int -> string
。
strconv.Parse转换
strconv
strconv
的Parse
相关方法,也是讲string类型转换为其他类型,但是相比之下。
strconv
的Parse
的多样性会多一点。
strconv.ParseBool()
这个方法,是将字符串的Bool
类型,转成真正的Bool
적파싱
🎜strconv
🎜🎜的🎜🎜파싱
🎜🎜的多样性会多一点。🎜🎜
🎜strconv.ParseBool()🎜
🎜这个方法,是将字符串的🎜🎜Bool
🎜🎜类型,转成真正的🎜🎜부울
🎜🎜类型。🎜🎜
示例代码
func main() { var tString = "true"//可以是 1,0,t,f,T,F,true,false,True,False,TRUE,FALSE fmt.Printf("%T,%v\n", tString, tString) tBool, err := strconv.ParseBool(tString) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%T,%v\n", tBool, tBool) }
执行结果
成功将字符串true转成Bool true。
strconv.ParseInt()
这个,就很简单了,跟strconv.Atoi()
基本一样。
示例代码
func main() { var tString = "666" fmt.Printf("%T,%v\n", tString, tString) tInt, err := strconv.ParseInt(tString,10,64) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%T,%v\n", tInt, tInt) }
执行结果
第二个参数10和第三个参数64的意思。
아마 여러분도 저처럼 두 번째 매개변수 10과 세 번째 매개변수 64의 의미를 이해하지 못했을 수도 있습니다.
하지만 아래 사진을 보시면 이해가 되실 겁니다.
그냥 이해하세요. 일반적인 상황에서는 위의 코드를 작성하면 원래 전송됩니다 int
, 왜 그렇게 생각합니까? ! !
strconv.parseUint()
위와 동일하지만 양수만 변환할 수 있고 음수는 변환할 수 없습니다.
strconv.ParseFloat()
이것은 이름에서 알 수 있듯이 문자열 부동 소수점 숫자 를 실제 부동 소수점 숫자로 변환하는 것입니다.
示例代码
func main() { var tString = "3.1415" fmt.Printf("%T,%v\n", tString, tString) tFloat, err := strconv.ParseFloat(tString,64) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%T,%v\n", tFloat, tFloat) }
第二个参数64,同上,也是因为返回的就是float64,所以容量也得是64。
执行结果
strconv.Format转换
这个和strconv.Parse
是相反的,是将int/float/bool等 -> string
的一个过程。
但是我总感觉有点脱裤子放屁的感觉,既然官方提供了,就随便看看叭!!!
这里我就使用简述的代码来写的。
func main() { a := strconv.FormatBool(true) //E表示十进制, b := strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64) c := strconv.FormatInt(666, 10) fmt.Printf("%v,%T\n",a,a) fmt.Printf("%v,%T\n",b,b) fmt.Printf("%v,%T\n",c,c) }
执行结果
总结
其实这次我们的重点主要是前俩,string - > int(用Atoi)
,int -> string(用Itoa)
。
其他的主要分为strconv.Parse
系列和strconv.Format
系列。
상대적으로 말하자면Parse
系列可能会用的更多一点,Format
시리즈가 더 많이 사용될 수 있습니다. 형식
위 내용은 Go 언어의 유형 변환 도구 패키지인 strconv 패키지의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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시뮬레이션 및 테스트에 인터페이스를 사용하는 이유는 인터페이스가 구현을 지정하지 않고 계약의 정의를 허용하여 테스트를보다 고립되고 유지 관리하기 쉽기 때문입니다. 1) 인터페이스를 암시 적으로 구현하면 테스트에서 실제 구현을 대체 할 수있는 모의 개체를 간단하게 만들 수 있습니다. 2) 인터페이스를 사용하면 단위 테스트에서 서비스의 실제 구현을 쉽게 대체하여 테스트 복잡성과 시간을 줄일 수 있습니다. 3) 인터페이스가 제공하는 유연성은 다른 테스트 사례에 대한 시뮬레이션 동작의 변화를 허용합니다. 4) 인터페이스는 처음부터 테스트 가능한 코드를 설계하여 코드의 모듈성과 유지 관리를 향상시키는 데 도움이됩니다.

GO에서는 INT 기능이 패키지 초기화에 사용됩니다. 1) INT 기능은 패키지 초기화시 자동으로 호출되며 글로벌 변수 초기화, 연결 설정 및 구성 파일로드에 적합합니다. 2) 파일 순서로 실행할 수있는 여러 개의 초기 함수가있을 수 있습니다. 3)이를 사용할 때 실행 순서, 테스트 난이도 및 성능 영향을 고려해야합니다. 4) 부작용을 줄이고, 종속성 주입을 사용하고, 초기화를 지연하여 초기 기능의 사용을 최적화하는 것이 좋습니다.

go'selectStatementsTreamLinesconcurramprogrammingBymultiplexingOperations.1) ItallowSwaitingOnMultipLechannelOperations, executingThefirStreadYone.2) thedefaultCasePreventsDeadLocksHavingThepRamToproCeedifNooperationSready.3) Itcanusedfored

Contextandwaitgroupsarecrucialingformaninggoroutineeseforoutineeseferfectial


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