Go를 막 배운 학생들은 Go 프로그램의 시작 과정에 대해 생각해 봤을 것입니다. 이 문제에 대해서는 Rao Da의 글 Go 프로그램 실행 방법을 읽어보세요. 오늘 우리는 문제의 범위를 좁히고 Go 프로그램이 시작 매개변수를 로드하는 방법과 매개변수를 구문 분석하는 방법을 알아봅니다.
C 언어를 공부한 아이들이라면 argc, argv에 익숙할 텐데요.
C 프로그램은 항상 주 함수 main에서 실행을 시작하며, 매개변수가 있는 주 함수에서는 관례에 따라 argc 및 argv의 이름이 주 함수 매개변수로 사용됩니다.
그 중 argc(인수 개수)는 명령줄 매개변수의 개수를 나타내고, argv(인수 값)는 매개변수를 저장하는 데 사용되는 포인터의 배열입니다.
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { printf("argc = %d\n",argc); printf("argv[0] = %s, argv[1] = %s, argv[2] = %s \n", argv[0], argv[1], argv[2]); return 0; }
위의 C 코드를 컴파일하고 실행하면 출력은 다음과 같습니다
$ gcc c_main.c -o main $ ./main foo bar sss ddd argc = 5 argv[0] = ./main, argv[1] = foo, argv[2] = bar
그럼 Go 언어에서는 명령줄 매개변수를 어떻게 얻나요?
C와 마찬가지로 Go 프로그램도 메인 함수(사용자 수준)부터 실행을 시작하지만 메인 함수에는 argc, argv가 정의되어 있지 않습니다.
os.Args 함수를 통해 명령줄 매개변수를 얻을 수 있습니다.
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { for i, v := range os.Args { fmt.Printf("arg[%d]: %v\n", i, v) } }
Go 함수 컴파일 및 실행
$ go build main.go $ ./main foo bar sss ddd arg[0]: ./main arg[1]: foo arg[2]: bar arg[3]: sss arg[4]: ddd
C와 마찬가지로 첫 번째 매개변수도 실행 파일을 나타냅니다.
下文我们需要展示一些 Go 汇编代码,为了方便读者理解,先通过两图了解 Go 汇编语言对 CPU 的重新抽象。
Go汇编为了简化汇编代码的编写,引入了 PC、FP、SP、SB 四个伪寄存器。
四个伪寄存器加上其它的通用寄存器就是 Go 汇编语言对 CPU 的重新抽象。当然,该抽象的结构也适用于其它非 X86 类型的体系结构。
回到正题,命令行参数的解析过程是程序启动中的一部分内容。
以 linux amd64 系统为例,Go 程序的执行入口位于<span style="font-size: 15px;">runtime/rt0_linux_amd64.s</span>
。
TEXT _rt0_amd64_linux(SB),NOSPLIT,$-8 JMP _rt0_amd64(SB)
<span style="font-size: 15px;">_rt0_amd64</span>
函数实现于 <span style="font-size: 15px;">runtime/asm_amd64.s</span>
TEXT _rt0_amd64(SB),NOSPLIT,$-8 MOVQ 0(SP), DI // argc LEAQ 8(SP), SI // argv JMP runtime·rt0_go(SB)
看到 argc 和 argv 的身影了吗?在这里,它们从栈内存分别被加载到了 DI、SI 寄存器。
<span style="font-size: 15px;">rt0_go</span>
函数完成了 runtime 的所有初始化工作,但我们这里仅关注 argc 和 argv 的处理过程。
TEXT runtime·rt0_go(SB),NOSPLIT|TOPFRAME,$0 // copy arguments forward on an even stack MOVQ DI, AX // argc MOVQ SI, BX // argv SUBQ $(4*8+7), SP // 2args 2auto ANDQ $~15, SP MOVQ AX, 16(SP) MOVQ BX, 24(SP) ... MOVL 16(SP), AX // copy argc MOVL AX, 0(SP) MOVQ 24(SP), AX // copy argv MOVQ AX, 8(SP) CALL runtime·args(SB) CALL runtime·osinit(SB) CALL runtime·schedinit(SB) ...
经过一系列操作之后,argc 和 argv 又被折腾回了栈内存 <span style="font-size: 15px;">0(SP)</span>
和 <span style="font-size: 15px;">8(SP)</span>
中。
<span style="font-size: 15px;">args</span>
函数位于<span style="font-size: 15px;">runtime/runtime1.go</span>
中
var ( argc int32 argv **byte ) func args(c int32, v **byte) { argc = c argv = v sysargs(c, v) }
在这里,argc 和 argv 分别被保存至变量<span style="font-size: 15px;">runtime.argc</span>
和<span style="font-size: 15px;">runtime.argv</span>
。
在<span style="font-size: 15px;">rt0_go</span>
函数中调用执行完<span style="font-size: 15px;">args</span>
函数后,还会执行<span style="font-size: 15px;">schedinit</span>
。
func schedinit() { ... goargs() ...
<span style="font-size: 15px;">goargs</span>
实现于<span style="font-size: 15px;">runtime/runtime1.go</span>
var argslice []string func goargs() { if GOOS == "windows" { return } argslice = make([]string, argc) for i := int32(0); i < argc; i++ { argslice[i] = gostringnocopy(argv_index(argv, i)) } }
该函数的目的是,将指向栈内存的命令行参数字符串指针,封装成 Go 的 <span style="font-size: 15px;">string</span>
类型,最终保存于<span style="font-size: 15px;">runtime.argslice</span>
。
这里有个知识点,Go 是如何将 C 字符串封装成 Go string 类型的呢?答案就在以下代码。
func gostringnocopy(str *byte) string { ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)} s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss)) return s } func argv_index(argv **byte, i int32) *byte { return *(**byte)(add(unsafe.Pointer(argv), uintptr(i)*sys.PtrSize)) } func add(p unsafe.Pointer, x uintptr) unsafe.Pointer { return unsafe.Pointer(uintptr(p) + x) }
此时,Go 已经将 argc 和 argv 的信息保存至<span style="font-size: 15px;">runtime.argslice</span>
中,那聪明的你一定能猜到os.Args方法就是读取的该slice。
在<span style="font-size: 15px;">os/proc.go</span>
中,是它的实现
var Args []string func init() { if runtime.GOOS == "windows" { // Initialized in exec_windows.go. return } Args = runtime_args() } func runtime_args() []string // in package runtime
而<span style="font-size: 15px;">runtime_args</span>
方法的实现是位于 <span style="font-size: 15px;">runtime/runtime.go</span>
中的<span style="font-size: 15px;">os_runtime_args</span>
函数
//go:linkname os_runtime_args os.runtime_args func os_runtime_args() []string { return append([]string{}, argslice...) }
在这里实现了<span style="font-size: 15px;">runtime.argslice</span>
的拷贝。至此,<span style="font-size: 15px;">os.Args</span>
方法最终成功加载了命令行参数 argv 信息。
이 기사에서는 Go에서 <span style="font-size: 15px;">os.Args</span>
解析程序启动时的命令行参数,并学习了它的实现过程。
在加载实现的源码学习中,我们发现如果从一个点出发,去追溯它的实现原理,这个过程并不复杂,希望童鞋们不要惧怕研究源码。
<span style="font-size: 15px;">os.Args</span>
方法将命令行参数存储在字符串切片中,通过遍历即可提取它们。但在实际开发中我们一般不会直接使用<span style="font-size: 15px;">os.Args</span>
os.Args는 프로그램이 시작될 때 명령줄 매개변수를 구문 분석하고 구현 프로세스를 학습합니다.
🎜os.Args🎜
🎜method 변경 명령줄 매개변수 문자열 조각에 저장되어 있으며 순회를 통해 추출할 수 있습니다. 하지만 실제 개발에서는 일반적으로 직접 사용하지 않습니다🎜🎜os.Args🎜 🎜 메서드는 Go가 더 유용한 플래그 패키지를 제공하기 때문입니다. 다만, 공간상의 이유로 이 부분의 내용은 나중에 쓰겠습니다. 🎜🎜🎜🎜
위 내용은 Go가 시작 매개변수 로딩을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!