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Go에서 컨텍스트를 사용하여 요청 흐름 제한을 구현하는 방법

王林
王林원래의
2023-07-21 10:13:23752검색

Go에서 컨텍스트를 사용하여 요청 흐름 제한을 구현하는 방법

웹 애플리케이션을 개발할 때 서버 과부하나 악의적인 공격을 피하기 위해 특정 리소스나 인터페이스에 대한 액세스 빈도를 제한해야 하는 경우가 많습니다. Go 언어에서는 컨텍스트와 go 키워드를 사용하여 요청 흐름 제한을 구현할 수 있습니다.

컨텍스트란 무엇인가요?
Go 언어에서 컨텍스트는 함수와 고루틴 전반에 걸쳐 값을 전달하는 메커니즘입니다. 이는 여러 함수 호출 체인과 서로 다른 고루틴 간에 요청별 값을 전달하는 방법을 제공합니다. 컨텍스트는 일반적으로 요청 처리 중에 요청 ID, 사용자 인증 정보 등과 같은 요청 컨텍스트 정보를 전달하는 데 사용됩니다.

아래에서는 컨텍스트를 사용하여 요청 전류 제한 기능을 구현하는 방법을 보여줍니다. golang.org/x/time/rate 패키지를 사용하여 토큰 버킷 알고리즘을 구현하겠습니다. 토큰 버킷 알고리즘은 액세스 빈도를 제어하는 ​​데 사용되는 알고리즘입니다. 시스템은 고정된 비율로 토큰을 버킷에 넣습니다. 버킷에 토큰이 없으면 후속 요청이 하나의 토큰을 소비합니다. 제한됩니다.

먼저 필수 라이브러리를 도입해야 합니다.

import (
    "context"
    "fmt"
    "golang.org/x/time/rate"
    "net/http"
)

그런 다음 요청된 속도 제한 규칙과 토큰 버킷 인스턴스를 저장할 구조를 정의해야 합니다.

type RateLimiter struct {
    limiter *rate.Limiter
}

func NewRateLimiter(rateLimiter rate.Limit, burst int) *RateLimiter {
    return &RateLimiter{
        limiter: rate.NewLimiter(rateLimiter, burst),
    }
}

다음으로 요청을 처리하는 프로세서 함수에서 컨텍스트를 사용하여 요청의 액세스 빈도를 제한할 수 있습니다:

func (rl *RateLimiter) handleRequest(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 使用context.WithValue方法将RateLimiter的实例存放到context中
    ctx := context.WithValue(r.Context(), "rateLimiter", rl)

    // 检查当前请求是否达到了限流的阈值
    if rl.limiter.Allow() {
        // 允许访问
        fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
    } else {
        // 请求被限制
        http.Error(w, "Too Many Requests", http.StatusTooManyRequests)
    }
}

마지막으로 http 서버를 만들고 요청 처리 기능을 설정해야 합니다.

func main() {
    // 创建一个令牌桶实例,允许每秒钟产生10个令牌,桶的最大容量为20
    rateLimiter := NewRateLimiter(rate.Every(time.Second), 20)

    // 创建一个http服务器
    server := http.Server{
        Addr:    ":8080",
        Handler: http.HandlerFunc(rateLimiter.handleRequest),
    }

    // 启动服务器
    server.ListenAndServe()
}

이제 Go에서 컨텍스트를 사용하여 요청 현재 제한을 구현하는 기능을 완료했습니다. . 컨텍스트를 사용하면 요청 처리 중에 제한 규칙과 토큰 버킷 인스턴스를 쉽게 전달할 수 있습니다. 요청이 현재 제한 임계값을 초과하는 경우 적절한 HTTP 상태 코드 및 오류 메시지가 반환될 수 있습니다.

요약
이 글에서는 컨텍스트를 사용하여 Go 언어에서 요청 전류 제한 기능을 구현하는 방법을 소개합니다. 컨텍스트 및 토큰 버킷 알고리즘을 사용하면 특정 리소스나 인터페이스에 대한 액세스 빈도를 쉽게 제한하여 악의적인 요청으로부터 서버를 보호할 수 있습니다.

코드 예:

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "golang.org/x/time/rate"
    "net/http"
    "time"
)

type RateLimiter struct {
    limiter *rate.Limiter
}

func NewRateLimiter(rateLimiter rate.Limit, burst int) *RateLimiter {
    return &RateLimiter{
        limiter: rate.NewLimiter(rateLimiter, burst),
    }
}

func (rl *RateLimiter) handleRequest(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ctx := context.WithValue(r.Context(), "rateLimiter", rl)

    if rl.limiter.Allow() {
        fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
    } else {
        http.Error(w, "Too Many Requests", http.StatusTooManyRequests)
    }
}

func main() {
    rateLimiter := NewRateLimiter(rate.Every(time.Second), 20)

    server := http.Server{
        Addr:    ":8080",
        Handler: http.HandlerFunc(rateLimiter.handleRequest),
    }

    server.ListenAndServe()
}

이 글이 Go 언어에서 요청 전류 제한 기능을 구현하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 물론 이는 단순한 예일 뿐이며 실제로는 더 복잡한 비즈니스 로직이 필요할 수도 있습니다. 그러나 기본 원리를 이해하고 컨텍스트를 활용하면 실제 시나리오에 따라 적절하게 확장하고 최적화할 수 있습니다. Go 언어를 사용하여 행복한 발전을 기원합니다!

위 내용은 Go에서 컨텍스트를 사용하여 요청 흐름 제한을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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