Go의 채널은 파이프라인이라고도 하며 멀티 스레드
. channel
일반적으로 Go의 공유 데이터도 사용됩니다
- . 하지만 Go에서는 데이터를 공유하는 방법이 두 가지가 있습니다.
-
🎜채널을 통해 소통하세요(권장). 🎜🎜
공유 메모리 통신을 권장하지 않는 이유는 무엇인가요?
샘플 코드: 멀티스레딩은 값을 수정합니다.
Function
func Calc() { defer wg.Done() NUM = NUM - 1 }
main
var NUM = 100 var wg sync.WaitGroup func main() { for i := 0; i<100;i++ { wg.Add(1) go Calc() } wg.Wait() fmt.Println(NUM) }
실행 결과
2입니다. 그렇죠? 하하하, 이론은 0아여야 합니다.
이게 왜죠?
이것이 공유 메모리가 권장되지 않는 이유입니다. 우리 코드는 이미 다중 스레드입니다.
첫 번째 함수 코드 3행 NUM = NUM - 1
에 있습니다.
如果多个线程同时执行到这一行,并且没有加锁,就会出现数据错乱。
那该怎么做呢?
加锁,加锁可以保证某一段代码只能被一个线程执行,防止被争抢。
代码
func Calc() { defer wg.Done() mutex.Lock() NUM = NUM - 1 mutex.Unlock() }
第3行加锁,第5行解锁。
执行结果
这次真的是0的,不管执行几次。
但是会发现一个问题,如果采用这种方式,需要常常注意竞争问题。
所以不是太推荐,需要考虑的比较多,并且各种加锁会消耗性能。
channel语法
channel格式
var 变量名 chan 类型 例如 var x1 chan int //x1管道里面只能存int类型数据 var x2 chan string //x2管道里面只能存字符串类型数据
注意
定义管道时,chan int
是一个整体,别搞错了各位。
创建channel
创建channel
,只能通过make
创建。
格式
var 变量名 = make(chan 类型,[管道大小]) 示例 var chan1 = make(chan int,10)//管道可以放10个int元素 var chan2 = make(chan string,5)//管道可以放5个string元素
channel操作
创建一个管道。
ch = make(chan int,10)
channel是一个管道,就像一个管子。
所以可以像管子里面塞东西,并且能取东西,关闭管道就是这个管道不能用了,里面的值取完就打样了。
像管子塞东西(发送)ch
。
从管子取东西(接收)var x =
。
튜브를 닫으세요close(ch)
.
참고: 채널은 이와 같은 선입선출 구조입니다.
참고:
채널이 꽉 차면 다시 차단하면 차단됩니다.
채널이 닫히면 더 이상 값을 차단할 수 없습니다. 그렇지 않으면 당황하게 됩니다.
채널이 닫혀도 파이프의 값을 완전히 얻을 때까지 값을 얻을 수 있습니다. 값을 얻은 후에는 해당 유형의 0 값을 얻습니다.
파이프라인을 반복적으로 닫을 수 없습니다.
Unbuffered Pipe
Unbuffered는 파이프에 길이가 없다는 것입니다.
就像快读员没有快递柜,需要直接将快递给客户,如果没人要就撂摊子。
示例代码
package main import ( "fmt" ) //模拟张三 func 张三(x chan string) { var a = <-x fmt.Println(a) } func main() { //通道没有长度,就是无缓冲通道 var x = make(chan string) go 张三(x) x <- "张三的快递" fmt.Println("张三快递交付成功") }
第16行写入一个值,同理,张三就要等着去接,如果没人接,那就完了。
假设注释第9行代码。
直接报错,all goroutines are asleep - deadlock!
,这句话的意思是所有的协程都睡着了,死锁
无缓冲说明通道长度为0,发送一个值会阻塞住。
这就相当于快递员直接找张三,但是张三没了,但是快递员还得一直等着,等等等,然后挂了,终究还是没送出去。
有缓冲管道
这个就简单啦,多了一个快递柜,快递员直接将快递仍快递柜就行了。
示例代码
package main import ( "fmt" "sync" ) var wg sync.WaitGroup //快递员,快递员放10个快递 func 快递员(kuaidigui chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("快递员放入了第",i,"快递") kuaidigui <- fmt.Sprintf("第%d个快递", i) } //放完快递就关闭了通道 close(kuaidigui) } //张三,拿走3个快递 func 张三(kuaidigui chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println("张三拿走" + <-kuaidigui) } } //李四拿走7个快递 func 李四(kuaidigui chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 7; i++ { fmt.Println("李四拿走" + <-kuaidigui) } } func main() { //快递柜,10个大小 var 快递柜 = make(chan string, 10) wg.Add(3) go 快递员(快递柜) go 张三(快递柜) go 李四(快递柜) wg.Wait() }
执行结果
遍历channel两种方式
代码
func main() { //快递柜,10个大小 var ch = make(chan int, 10) //向管道中发送值 for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i } //方式一取值 //for { //i, ok := <-ch ////取完值ok就是false //if !ok { // //结束循环 // break //} //fmt.Println(i) //} //方式二取值 for i:=range ch{ fmt.Println(i) } }
执行结果
报错是因为我在main中完成了发送值和取值两个操作,所以会出现上述问题,但是结果是没有错的。
단방향 채널
우리는 채널 이 값을 보낼 수 있고 값을 취할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 일부 시나리오에서는 안전을 위해 이유는 이론적으로 값만 받을 수 있고 후자는 값만 보낼 수 있기 때문입니다. 단방향 채널은 일반적으로
기능 매개변수에만 반영됩니다.
形参
형식 매개변수
읽기 전용입니다.
형식 매개변수 chan<li style="box-sizing: border-box;"><p cid="n99" mdtype="paragraph" style="box-sizing: border-box;line-height: inherit;orphans: 4;margin-bottom: 0.5rem;white-space: pre-wrap;">쓰기 전용입니다. <span md-inline="code" spellcheck="false" style="box-sizing: border-box;"><code style="box-sizing: border-box;font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px;border-style: solid;border-color: rgb(231, 234, 237);background-color: rgb(243, 244, 244);border-radius: 3px;padding-right: 2px;padding-left: 2px;font-size: 0.9em;">形参 chan
只写。
🎜위 택배번호를 수정하세요. 🎜🎜
package main import ( "fmt" "sync" ) var wg sync.WaitGroup //快递员,快递员放10个快递,只写 chan<- string func 快递员(kuaidigui chan<- string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("快递员放入了第", i, "快递") kuaidigui <- fmt.Sprintf("第%d个快递", i) } //放完快递就关闭了通道 close(kuaidigui) } //张三,拿走3个快递,只读<-chan string func 张三(kuaidigui <-chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println("张三拿走" + <-kuaidigui) } } //李四拿走7个快递 func 李四(kuaidigui <-chan string) { defer wg.Done() for i := 0; i < 7; i++ { fmt.Println("李四拿走" + <-kuaidigui) } } func main() { //快递柜,10个大小 var 快递柜 = make(chan string, 10) wg.Add(3) go 快递员(快递柜) go 张三(快递柜) go 李四(快递柜) wg.Wait() }
总结
上述讲述了Go语言并发如何和channel配合使用,毕竟我们一般的任务都不是单独运行的,都是互相配合的。
我们讲述了如何创建channel,如何使用channel,有缓冲管道和无缓冲管道区别,并且拒了一个快递员例子来展示协程和channel如何配合,最后用单向通道又加固了一下代码。
我的代码中使用了中文命名变量名是为了好看,实际开发中千万不要这样!!!
위 내용은 Go 언어 동시성의 기본을 이해하는 데 도움이 되는 기사(채널)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

goisidealforbuildingscalablesystemsduetoitssimplicity, 효율성 및 빌드-내부 컨 컨 오렌 스upport.1) go'scleansyntaxandminimalisticdesignenenhance-reductivityandreduceerrors.2) itsgoroutinesandChannelsableefficedsoncurrentProgramming, DistributingLoa

initTectionsIntOnaUtomaticallyBeforemain () andAreSefulforsettingupenvirondentAnitializingVariables.usethemforsimpletasks, propoysideeffects 및 withtestingntestingandloggingtomaincodeclarityAndestability.

goinitializespackages는 theyareimported, theexecutesinitfunctions, theneiredefinitionorder, andfilenamesDeterMineDeTerMineTeRacrossMultipleFiles.ThemayLeadTocomplexInitializations의 의존성 의존성의 의존성을 확인합니다

CustomInterfacesingoAreCrucialForwritingFlectible, 관리 가능 및 TestAblEcode.theyenabledeveloperstofocusonBehaviorimplementation, 향상 ModularityAndRobustness

시뮬레이션 및 테스트에 인터페이스를 사용하는 이유는 인터페이스가 구현을 지정하지 않고 계약의 정의를 허용하여 테스트를보다 고립되고 유지 관리하기 쉽기 때문입니다. 1) 인터페이스를 암시 적으로 구현하면 테스트에서 실제 구현을 대체 할 수있는 모의 개체를 간단하게 만들 수 있습니다. 2) 인터페이스를 사용하면 단위 테스트에서 서비스의 실제 구현을 쉽게 대체하여 테스트 복잡성과 시간을 줄일 수 있습니다. 3) 인터페이스가 제공하는 유연성은 다른 테스트 사례에 대한 시뮬레이션 동작의 변화를 허용합니다. 4) 인터페이스는 처음부터 테스트 가능한 코드를 설계하여 코드의 모듈성과 유지 관리를 향상시키는 데 도움이됩니다.

GO에서는 INT 기능이 패키지 초기화에 사용됩니다. 1) INT 기능은 패키지 초기화시 자동으로 호출되며 글로벌 변수 초기화, 연결 설정 및 구성 파일로드에 적합합니다. 2) 파일 순서로 실행할 수있는 여러 개의 초기 함수가있을 수 있습니다. 3)이를 사용할 때 실행 순서, 테스트 난이도 및 성능 영향을 고려해야합니다. 4) 부작용을 줄이고, 종속성 주입을 사용하고, 초기화를 지연하여 초기 기능의 사용을 최적화하는 것이 좋습니다.

go'selectStatementsTreamLinesconcurramprogrammingBymultiplexingOperations.1) ItallowSwaitingOnMultipLechannelOperations, executingThefirStreadYone.2) thedefaultCasePreventsDeadLocksHavingThepRamToproCeedifNooperationSready.3) Itcanusedfored

Contextandwaitgroupsarecrucialingformaninggoroutineeseforoutineeseferfectial


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구
