IT House News는 7월 14일 게임 엔진 개발사인 Unity가 최근 새로운 기능인 Safe Voice를 출시했습니다. 이 기술은 AI를 사용하여 플레이어의 게임 채팅에서 "부모님 인사"와 유사한 부적절한 콘텐츠를 감지하도록 설계되었습니다.
▲ 사진 출처 유니티 공식 홈페이지
Unity에 따르면 이 서비스는 플레이어 음성 데이터의 톤, 볼륨, 피치, 억양, 감정 및 상호 작용 컨텍스트를 분석할 수 있습니다. 이를 통해 시스템과 플레이어가 더 빠르게 조치를 취할 수 있도록 돕습니다.
Unity는 이 기능의 목표가 사용자 이탈을 줄이기 위해 건강한 커뮤니티를 구축하는 것임을 강조합니다. 이에 Safe Voice는 다양한 커뮤니티의 특성을 반영하기 위해 특정 단어나 표현의 유해성을 우선적으로 처리하는 기능과 다양한 콘텐츠에 유해성 점수를 할당하는 기능을 도입하여 특정 유형의 부적절한 콘텐츠를 보다 효과적으로 타겟팅할 수 있습니다. 내용은 관리자가 악의적인 사용자를 더 빨리 처벌하는 데 도움이 되는 것으로 판단됩니다.
Unity는 Safe Voice가 엔진과 관련이 없으므로 Unity, Unreal 또는 기타 게임 엔진과 함께 사용할 수 있으며 Xbox, PS, PC, Android, iOS 및 기타 플랫폼에 적합하며 해결도 가능하다고 말했습니다. Unity의 음성 및 텍스트 채팅 솔루션 Vivox Connect를 사용하세요.
개인 정보 보호 측면에서 Unity는 대화를 녹음하고 공유할 때 플레이어의 개인 동의를 사전에 얻을 것이며 잠재적으로 민감한 개인 정보를 수집하기 위해 개인 신원을 확인하지 않을 것임을 강조합니다.
앱은 현재 비공개 베타 버전이며 일부 비공개 베타 사용자는 플레이어가 친근한 어조로 "새로운 욕설"을 많이 표현하면 시스템에서 이를 정확하게 인식하기 어려운 것 같다는 신고를 했습니다.
IT House는 이전에 Microsoft가 최근 게임 음성 감지 서비스를 출시했다고 보도했습니다. Xbox Series X|S 및 Xbox One 사용자는 멀티플레이어 게임의 음성 채팅에서 부적절한 콘텐츠를 녹음하고 이를 Microsoft 보안 팀에 신고할 수 있습니다.
위 내용은 Unity는 AI를 사용하여 플레이어의 부적절한 채팅 콘텐츠를 자동으로 식별하는 Safe Voice 서비스를 내부적으로 테스트합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!