처음에 우리는 배열을 배웠고 배열이 많은 것을 저장할 수 있다는 것을 알고 있습니다.
Code
package main import "fmt" func main() { var student_list = [4]string{"张三", "李四", "王五,", "小刘"} fmt.Println(student_list) }
위 코드는 배열을 정의하고 4개의 값을 저장하는데, 5개 이상의 값을 저장한다면 어떨까요?
package main import "fmt" func main() { //方式一,在创建的时候就多加一个值 // 只能存4个,多了会报错,array index 4 out of bounds [0:4] //var student_list = [4]string{"张三", "李四", "王五,", "小刘","小七"} //方式二,通过索引方式添加值 var student_list = [4]string{"张三", "李四", "王五,", "小刘"} //还是会报错,invalid array index 4 (out of bounds for 4-element array) //student_list[4] = "小七" fmt.Println(student_list) }
결론: 배열은 고정 길이만 저장할 수 있으며 값을 추가할 수는 없습니다.
그래서 다음과 같은 체인 저장 구조가 도출됩니다.
切片
切片,在其他语言中,在Python
中叫列表,Java
中好像也是列表,PHP
中也叫列表,只是在Go
中叫切片(slice)
切片(列表)在每个编程语言中,都是一个非常通用的存储结构。
属于堆内存存储,其内存分布图如下。
如何验证。
package main import "fmt" func main() { var student_list = []string{"张三", "李四"} //[]里面没有加长度是切片 var student_list2 = [3]string{"张三", "李四", "王五"} //[]里面加长度是数组 fmt.Printf("%p\n", student_list) //结果:0xc000096440 fmt.Printf("%p\n", student_list2) //结果:%!p([3]string=[张三 李四 王五]),表示不是地址 } /* %p表示直接打印的是变量地址 如果是栈中存储的,是打印不出来地址的,显示%!p,表示不是地址 如果是堆中存储,打印的就直接是地址 */
ps:默认打印,赋值等操作,操作的是栈上面的值,所以堆存储直接打印的就是堆的地址,赋值等其他操作同理。
开始使用切片
官话
切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它是基于数组类型做的一层封装。它非常灵活,支持自动扩容。
切片是一个引用类型(堆存储),它的内部结构包含地址,长度和容量。切片一般用于快速地操作一块数据集合。
声明切片
语法如下。
方式一(声明变量方式)
语法 var 变量名 []存储类型 例如: package main /* 和数组操作方式非常像,[]不加数字,就是切片 */ func main() { var student_list []string var student_list2 []int var student_list3 []float64 //类型推断方式,后面必须带{},数组同理 var student_list4 = []string{} }
方式二(make方式)
语法: var 变量名 = make([]存储类型, 切片中元素数量, 切片的容量) 变量名 := make([]int, 10, 20) /* 切片容量不写等于切片元素数量 */ 例如: package main import "fmt" func main() { var student_list4 = make([]int, 10, 20) fmt.Println(student_list4)//结果:[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] }
由数组得到的切片
注:数组得到的,只能是切片
package main import "fmt" func main() { var name_array = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} var name_slice = name_array[1:3] //name_array[1:3]切完值以后,结果只能是切片 fmt.Printf("%T %T\n", name_array, name_slice) }
ps:数组通过下标范围([开始下标:结束下标]
)的方式获取的值,只能是列表,取值包含左下标,不包含右下标
简称顾左不顾右。
向切片中追加元素(增)
终于到了每个语言的必学的环节了,切片的增加操作。
在Go中,向切片中追加值,需要用到append。
package main import "fmt" func main() { var student_list []string //append追加之后,必须使用student_list再接收 student_list = append(student_list, "张三") student_list = append(student_list, "李四") student_list = append(student_list, "王五") fmt.Println(student_list) }
ps:apppend之后,必须使用原来的变量再接受一次
一次性增加多个
如果一个列表,需要增加另外一个列表怎么办呢???
package main import "fmt" func main() { //var student_list []string var student_list1 = []string{"张三", "李四", "王五", "小刘"} var student_list2 = make([]string, 10) student_list2 = append(student_list2, "八神") //添加一个值 student_list2 = append(student_list2, "八神", "九尾") //可以添加多个值 student_list2 = append(student_list2, student_list1...) //下面这种写法,就是上面...所包含的意思,专业叫法叫做打散, //student_list2 = append(student_list2,"张三", "李四", "王五", "小刘") fmt.Println(student_list2) //[ 八神 张三 李四 王五 小刘] }
注:可能有人会注意到,八神前面会有很多空格,这个先别着急,后面揭晓。
修改切片中的元素(改)
修改就简单了,同数组。
package main import "fmt" func main() { var names = []string{"张三", "李四"} names[1] = "李四666" //修改下标为1的值 fmt.Println(names) //[张三 李四666] }
删除切片中的元素(删)
比较尴尬的是,Go中的切片,在做删除这个操作,不是太友好。
下面举个例子,希望能看懂,看不懂会用就行。
package main import "fmt" func main() { var names = []string{"张三", "李四", "王五", "小刘", "七阿"} //删除索引为2的元素 names = append(names[:2], names[3:]...) //删除王五 fmt.Println(names) //[张三 李四 小刘 七阿] }
如果看不懂,没关系,下章会好好捋捋这个。
切片遍历(查)
切片的遍历同数组一样。
package main import "fmt" func main() { var names = []string{"张三", "李四", "王五", "小刘", "七阿"} //方式一,标准for循环 for i := 0; i < len(names); i++ { fmt.Println(names[i]) } //方式二,for range for index, value := range names { //index为下标,value为值 fmt.Println(index, value) } }
위 내용은 Go 언어 슬라이싱의 기본을 이해하는 데 도움이 되는 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang은 높은 동시성 작업에 더 적합하지만 Python은 유연성에 더 많은 장점이 있습니다. 1. Golang은 Goroutine 및 채널을 통해 동시성을 효율적으로 처리합니다. 2. Python은 GIL의 영향을받는 스레딩 및 Asyncio에 의존하지만 여러 동시성 방법을 제공합니다. 선택은 특정 요구 사항을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

선택 GOLANGFORHIGHERFERFERFORMANDCONDCURRENCY, TILDFORBECTERVICES 및 NNETWORKPRAMPHING; SELECTPYTHONFORRAPIDDEVENTURMENT, DATASCIENCE 및 MACHINEARNINGDUETOITSTINTIVENDEXTENDIVERIRIES.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 Python은 어떤 측면에서 사용하기 쉽고 부드러운 학습 곡선을 가지고 있습니까? Golang은 높은 동시성과 고성능 요구에 더 적합하며, 학습 곡선은 C 언어 배경을 가진 개발자에게는 비교적 온화합니다. Python은 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 더 적합하며 학습 곡선은 초보자에게 매우 매끄 럽습니다.

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