상하이에서는 7월 6일부터 8일까지 2023 세계인공지능회의(WAIC)를 개최합니다. 컨퍼런스 셋째 날에는 서브포럼 '게임 AI 응용 및 게임 기술 포럼'이 성공적으로 개최됐다. 그중 Tencent Tianmei J3 Studio의 CoDM이자 Counterattack의 모바일 게임 개발 책임자인 Yu Dong은 포럼에서 "FPS 게임의 AI 적용 및 교차 분야 과학 혁신 탐구"를 공유하며 J3 Studio의 FPS 의인화 AI 및 지능형 신체 동작을 시연했습니다. . 생성 기술과 같은 분야의 R&D 혁신.
올해 컨퍼런스의 주제는 '지능형 세계가 미래를 창조하다'입니다. 대형 모델, 생성 인공지능, 과학 지능, 구체화된 지능, 메타버스 등 최첨단 주제를 중심으로 미래 지향적인 토론을 진행합니다. '지능형 변화' 이후 새로운 형태의 인류 문명을 향해 나아갑니다.
이 포럼에서 Yu Dong은 FPS 의인화 AI 기술, FPS PvE 게임의 AI 액션 생성 기술 및 차세대 FPS AI에 중점을 둔 "FPS 게임의 AI 응용 및 교차 분야 과학 혁신 탐구"에 대해 연설했습니다. 개발 상상력, 자세한 소개를 제공합니다. FPS AI 분야에서 Tencent Tianmei J3 Studio의 현재 연구 개발 결과와 교차 영역 기술 혁신에 해당 기술의 적용 및 상상을 설명합니다.
J3 팀은 PvE 게임 '역전 모바일 게임' 개발 과정에서 AI 액션 생성 기술 연구에 특별한 관심을 기울였습니다. "플레이어들이 진정으로 인정할 수 있는 우수한 콘텐츠를 제작하는 것이 우리의 가장 중요한 목표입니다. 기술 발전을 통해 게임 내 모든 NPC(보스, 몹 등)가 액션 생성에서 자율 학습을 달성할 수 있기를 희망하여 2019년부터 Tencent Robotics Research와 함께 심층 연구 및 생성 기술 개발을 진행해, 실생활 응용 분야 발굴을 통해 게임과 AI 간 상호 기술 발전 가능성을 실현할 수 있을 것으로 기대한다.” 온라인 게임 분야의 자기회귀 신경망 알고리즘.
또한 "지능형 동작 생성 기술"은 로봇 공학 분야의 산업 간 응용 분야에서 상당한 성과와 발전을 이루었습니다. 지난해 6월 'SPARK 2022' 텐센트 게임 컨퍼런스에서 발표된 '게임 중심 로봇 가속 지능형 학습' 프로젝트에서는 텐센트 로보틱스 X 연구실이 독자적으로 개발한 4족 보행 로봇 Max에 이 기술을 적용하는 진행 상황을 소개했다. 한편으로, 이 기술은 로봇의 사고 능력을 향상시켜 보다 자연스럽고 부드러운 동작 궤적을 달성하고, 다른 한편으로는 지속적인 훈련을 통해 보다 세밀한 동작을 지능적으로 생성, 제어 및 의사결정할 수 있도록 돕습니다. 실시간 물리 시뮬레이션 기술의 도움으로 연구팀은 게임 엔진의 가속 기능과 결합하여 현실적이고 복잡하며 다양한 로봇 가상 훈련 시나리오를 신속하게 만들 수 있으며 로봇 훈련 과정과 시간을 크게 단축할 수 있습니다. .
게임 기술을 사용하여 로봇을 더욱 "스마트"하게 만드세요
중국과학원 가상경제 및 데이터 과학 연구센터와 빅데이터 마이닝 및 지식 관리 핵심 연구소가 공동 발표한 "AI 혁신으로 가는 길 탐색 - 게임 기술 및 인공 지능 혁신 및 개발 보고서"에 따르면 중국과학원의 발표에 따르면 우리나라 게임산업 규모가 1% 증가하면 각 성 상장 인공지능 기업의 총 영업수입이 연평균 1억4200만 위안 증가할 전망이다. 게임이 인공지능과 그 산업의 발전을 촉진함에 따라 게임 분야의 첨단 기술은 지속적으로 가상 장면을 돌파하고 보다 실제적인 분야에서 인공지능을 홍보하기 위한 혁신적인 기반이 되고 있습니다. (첸즈촨)
출처: Guangming.com
위 내용은 WAIC에 '지능형 액션 생성 기술' 등장: 게임 AI 기술이 로봇 과학과 기술 혁신에 새로운 힘을 불어넣다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!