static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。
如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。
static关键字可以用来修饰变量、方法。
不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
静态属性公用特性
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
复制代码 代码如下:
class user{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct(){
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount(){
return self::$count;
}
public function __destruct(){
self::$count = self::$count -1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
echo "
";
unset( $user3);
echo "now here have ".$user1->getCount()." user";
?>
程序运行结果:
1
2
now here have 3 user
now here have 2 user bitsCN.com
静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。
使用的方式是 类名::静态属性名。
复制代码 代码如下:
class Math{
public static $pi = 3.14;
}
//求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r ;
echo "
";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r ;
?>
程序运行结果:
1
2
3
4
半径是 3 的面积是
28.26
半径是 3 的面积是
28.2743338823
类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建?在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性。
静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。
静态方法
静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。
使用的方式是 类名::静态方法名。
下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。
我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。
复制代码 代码如下:
class Math{
public static function Max($num1,$num2){
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a,$b);
echo "
";echo "
";echo "
";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a,$b);
?>
程序运行结果:
显示 $ a 和 $ b 中的最大值是
99
显示 $ a 和 $ b 中的最大值是
100
静态方法如何调用静态方法
第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,直接使用 类名。
复制代码 代码如下:
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
public static function Max($num1,$num2){
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1,$num2,$num3){
$num1 = Math::Max($num1,$num2);
$num2 = Math::Max($num2,$num3);
$num1 = Math::Max($num1,$num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>
程序运行结果:
1
2
显示 99 77 88 中的最大值是
99
也可以使用self:: 调用当前类中的其它静态方法。(建议)
复制代码 代码如下:
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
public static function Max($num1,$num2){
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1,$num2,$num3){
$num1 = self::Max($num1,$num2);
$num2 = self::Max($num2,$num3);
$num1 = self::Max($num1,$num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>
程序运行结果:
1
2
显示 99 77 88 中的最大值是
99
静态方法调用静态属性
使用 类名::静态属性名 调用本类中的静态属性。
复制代码 代码如下:
//
class Circle{
public static $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r){
return $r * $r * Circle::$pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>
程序运行结果:
1
半径 3 的圆的面积是 28.26
使用self:: 调用本类的静态属性。(建议)
复制代码 代码如下:
//
class Circle{
public static $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r){
return $r * $r * self::$pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>
程序运行结果:
1
半径 3 的圆的面积是 28.26
静态方法不能调用非静态属性
静态方法不能调用非静态的属性。不能使用self::调用非静态属性。
复制代码 代码如下:
//
class Circle{
public $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r){
return $r * $r * self::pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>
程序运行结果:
1
Fatal error: Undefined class constant 'pi' in E:PHPProjectstest.php on line 7
也不能使用 $this 获取非静态属性的值。
复制代码 代码如下:
//
class Circle{
public $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r){
return $r * $r * $this->pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>
程序运行结果:
1
Fatal error: Using $this when not in object context in E:PHPProjectstest.php on line 7
静态方法调用非静态方法
PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。
复制代码 代码如下:
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
public function Max($num1,$num2){
echo "bad
";
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1,$num2,$num3){
$num1 = $this->Max($num1,$num2);
$num2 = $this->Max($num2,$num3);
$num1 = $this->Max($num1,$num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>
程序运行结果:
显示 99 77 188 中的最大值是
Fatal error: Using $this when not in object context in E:test.php on line 10
当一个类中有非静态方法被 self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。
下面的代码被执行了,而且有结果。因为Max方法被系统转换为静态方法了。
复制代码 代码如下:
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
public function Max($num1,$num2){
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1,$num2,$num3){
$num1 = self::Max($num1,$num2);
$num2 = self::Max($num2,$num3);
$num1 = self::Max($num1,$num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>
程序运行结果:
1
2
显示 99 77 188 中的最大值是
188
下面的例子中,我们让静态方法Max3 用过self::调用了非静态方法Max,有让非静态方法Max通过$this 调用非静态属性 $pi 。
在运行是报出了错误,这个错误和前一个例子 3-1-9.php一样,这次倒是非静态方法Max报出了静态方法调用非静态属性的错误。
这倒是证明了一点,在这里我们定义的非静态方法 Max 被系统自动转换成静态方法了。
复制代码 代码如下:
// 实现最大值比较的Math类。
class Math{
public $pi = 3.14;
public function Max($num1,$num2){
echo self::$pi; //这里的调用看来不应该有问题.
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1,$num2,$num3){
$num1 = self::Max($num1,$num2);
$num2 = self::Max($num2,$num3);
$num1 = self::Max($num1,$num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a,$b,$c);
?>
程序运行结果:
1
2
显示 99 77 188 中的最大值是
Fatal error: Access to undeclared static property: Math::$pi in E:PHPProjectstest.php on line 7

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

SessionId는 웹 애플리케이션에 사용되는 메커니즘으로 사용자 세션 상태를 추적합니다. 1. 사용자와 서버 간의 여러 상호 작용 중에 사용자의 신원 정보를 유지하는 데 사용되는 무작위로 생성 된 문자열입니다. 2. 서버는 쿠키 또는 URL 매개 변수를 통해 클라이언트로 생성하여 보낸다. 3. 생성은 일반적으로 임의의 알고리즘을 사용하여 독창성과 예측 불가능 성을 보장합니다. 4. 실제 개발에서 Redis와 같은 메모리 내 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 성능 및 보안을 향상시킬 수 있습니다.

JWT 또는 쿠키를 사용하여 API와 같은 무국적 환경에서 세션을 관리 할 수 있습니다. 1. JWT는 무국적자 및 확장 성에 적합하지만 빅 데이터와 관련하여 크기가 크다. 2. 쿠키는보다 전통적이고 구현하기 쉽지만 보안을 보장하기 위해주의해서 구성해야합니다.

세션 관련 XSS 공격으로부터 응용 프로그램을 보호하려면 다음 조치가 필요합니다. 1. 세션 쿠키를 보호하기 위해 Httponly 및 Secure 플래그를 설정하십시오. 2. 모든 사용자 입력에 대한 내보내기 코드. 3. 스크립트 소스를 제한하기 위해 컨텐츠 보안 정책 (CSP)을 구현하십시오. 이러한 정책을 통해 세션 관련 XSS 공격을 효과적으로 보호 할 수 있으며 사용자 데이터가 보장 될 수 있습니다.

PHP 세션 성능을 최적화하는 방법 : 1. 지연 세션 시작, 2. 데이터베이스를 사용하여 세션을 저장, 3. 세션 데이터 압축, 4. 세션 수명주기 관리 및 5. 세션 공유 구현. 이러한 전략은 높은 동시성 환경에서 응용의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

THESESSION.GC_MAXLIFETIMESETTINGINSTTINGTINGSTINGTERMINESTERMINESTERSTINGSESSIONDATA, SETINSECONDS.1) IT'SCONFIGUDEDINPHP.INIORVIAINI_SET ()

PHP에서는 Session_Name () 함수를 사용하여 세션 이름을 구성 할 수 있습니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 1. Session_Name () 함수를 사용하여 Session_Name ( "my_session")과 같은 세션 이름을 설정하십시오. 2. 세션 이름을 설정 한 후 세션을 시작하여 세션을 시작하십시오. 세션 이름을 구성하면 여러 응용 프로그램 간의 세션 데이터 충돌을 피하고 보안을 향상시킬 수 있지만 세션 이름의 독창성, 보안, 길이 및 설정 타이밍에주의를 기울일 수 있습니다.


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