Java에서 문자열은 문자열을 의미합니다. 문자열은 한번 생성되면 그 값을 변경할 수 없습니다. Java에는 내장된 문자열 유형이 없습니다. 대신, 문자열을 생성하고 조작하기 위해 표준 Java 클래스 라이브러리에 String 클래스를 제공합니다. Java에서 문자열을 정의하는 가장 쉬운 방법은 문자열을 큰따옴표로 묶는 것입니다. 문자열은 String 클래스의 인스턴스를 생성하여 정의됩니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Java 버전 19.0.1, Dell G3 컴퓨터.
Java에서 String은 문자의 시퀀스를 나타내는 클래스 유형(클래스 유형)이므로 문자열이라고 부르는 경우가 많습니다. Java에서 문자열은 변경할 수 없습니다. 즉, 문자열이 생성되면 해당 값을 변경할 수 없습니다. String 클래스는 Java에서 매우 중요한 클래스입니다. 문자열 길이 가져오기, 지정된 인덱스 위치에서 문자 가져오기, 문자열 연결, 문자열 비교 등과 같은 많은 문자열 관련 메서드를 제공합니다. Java에서 문자열은 일반적으로 사용자 이름, 비밀번호, 이메일 내용 등과 같은 텍스트 정보를 나타내는 데 사용됩니다.
Java에는 문자열 유형이 내장되어 있지 않지만 표준 Java 클래스 라이브러리에 String 클래스를 제공하여 문자열을 생성하고 조작할 수 있습니다. Java에서 문자열을 정의하는 가장 간단한 방법은 문자열을 큰따옴표로 묶는 것입니다. String 클래스의 인스턴스를 생성하여 문자열을 정의할 수도 있습니다.
Java에서 String 클래스는 문자열 처리를 위한 다양한 메서드를 제공하는 널리 사용되는 클래스입니다. 예를 들어, String 클래스의 concat() 메서드를 사용하여 두 문자열을 연결하거나, length() 메서드를 사용하여 문자열 길이를 가져오거나, indexOf() 메서드를 사용하여 특정 문자의 위치를 찾거나, 문자열의 하위 문자열 등. 잠깐만요.
다른 프로그래밍 언어와 달리 Java의 문자열은 변경할 수 없습니다. 이는 문자열 개체가 생성되면 해당 내용을 수정할 수 없음을 의미합니다. 문자열이 수정될 때마다 새로운 문자열 개체를 만들어야 합니다.
잦은 문자열 객체 생성으로 인한 성능 문제를 방지하기 위해 Java에서는 StringBuilder와 StringBuffer라는 두 가지 클래스를 도입했습니다. 이 두 클래스는 새 개체를 만들지 않고도 여러 번 수정할 수 있는 변경 가능한 문자열 개체를 제공합니다.
간단히 말하면 Java에서 문자열은 텍스트 데이터를 나타내는 데 사용되며 문자열을 연산하고 처리하는 풍부한 방법을 제공하는 중요한 데이터 유형입니다.
Java 정의 문자열(2가지 방법)
문자열 직접 정의
문자열을 직접 정의한다는 것은 "Hello Java", "Java 프로그래밍" 등과 같이 큰따옴표를 사용하여 문자열의 내용을 나타내는 것을 의미합니다. 구체적인 방법은 문자열 상수를 사용하여 String 개체를 직접 초기화하는 것입니다. 예는 다음과 같습니다.
String str = "Hello Java";
또는
String str; str = "Hello Java";
참고: 문자열 변수는 사용하기 전에 초기화해야 합니다.
예제 1: 다음 예에서는 문자열을 직접 생성하는 여러 가지 용도를 보여줍니다.
String str = "我是一只小小鸟"; // 结果:我是一只小小鸟 String word; word = "I am a bird"; // 结果:I am a bird word = "<h2>to fly</h2>"; // 结果:<h2>to fly</h2> word = "Let's say that it's true"; // 结果:Let's say that it's true System.out.println(word); word = "北京上海\广州"; // 结果:北京上海广州
문자열 클래스 정의 사용
앞서 Java에서 큰따옴표로 정의된 모든 문자열은 String 클래스의 객체라고 언급했습니다. 따라서 java.lang 패키지에 있는 String 클래스의 생성자를 사용하여 문자열을 생성할 수 있습니다(Java에서 일반적으로 사용되는 패키지에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다).
String 클래스의 생성자에는 여러 개의 오버로드된 형식이 있으며 각 형식은 문자열을 정의할 수 있습니다. 다음은 가장 일반적으로 사용되는 양식 중 일부입니다.
참고: 클래스 이름과 이름이 같고 반환 유형이 없는 메서드를 생성자라고 합니다. 오버로딩이란 클래스에서 동일한 이름을 가진 여러 메서드를 정의하는 것을 의미하지만 각 메서드에는 서로 다른 매개변수 유형이나 매개변수 개수가 필요합니다. 자세한 내용은 튜토리얼 뒷부분에서 설명하므로 여기를 살펴보세요.
1.
String()
빈 문자 시퀀스를 나타내는 새로 생성된 String 개체를 초기화합니다.
2.
String(String original)
매개변수와 동일한 문자 시퀀스를 나타내도록 새로 생성된 문자열 개체를 초기화합니다. 즉, 새로 생성된 문자열은 매개변수 문자열의 복사본입니다. 예:
String str1 = new String("Hello Java"); String str2 = new String(str1);
여기서 str1과 str2의 값은 동일합니다.
3.
String(char[ ]value)
새 문자열을 할당하고 매개변수의 모든 문자 배열 요소를 문자열로 변경합니다. 문자 배열의 내용이 복사되었으며 이후에 문자 배열을 수정해도 새로 생성된 문자열에는 영향을 주지 않습니다. 예:
char a[] = {'H','e','l','l','0'}; String sChar = new String(a); a[1] = 's';
위 sChar 변수의 값은 "Hello" 문자열입니다. 문자열이 생성된 후에도 a 배열의 두 번째 요소가 수정되었지만 sChar의 값은 영향을 받지 않았습니다.
참고: 배열이 무엇인지 모르는 경우 이 섹션을 계속 공부하기 전에 먼저 "Java 배열 소개" 섹션을 읽고 배열에 대한 일반적인 이해를 얻을 수 있습니다.
4.
String(char[] value,int offset,int count)
이 문자 배열 매개변수의 하위 배열에서 문자를 포함하는 새 문자열을 할당합니다. offset 매개변수는 하위 배열의 첫 번째 문자에 대한 인덱스이고, count 매개변수는 하위 배열의 길이를 지정합니다. 이 하위 배열의 내용은 할당되었으며 이후에 문자 배열을 수정해도 새로 생성된 문자열에는 영향을 주지 않습니다. 예:
char a[]={'H','e','l','l','o'}; String sChar=new String(a,1,4); a[1]='s';
上述 sChar 变量的值是字符串“ello”。该构造方法使用字符数组中的部分连续元素来创建字符串对象。offset 参数指定起始索引值,count 指定截取元素的个数。创建字符串对象后,即使在后面修改了 a 数组中第 2 个元素的值,对 sChar 的值也没有任何影响。
위 내용은 자바에서 문자열은 무엇을 의미합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!