텍스트/첸겐
AI가 3D와 결합하면 게임 소프트웨어 개발자에게 어떤 경험을 가져다 줄까요? 최근 실시간 3D 인터랙티브 콘텐츠 제작 및 운영 플랫폼인 유니티(Unity)는 개발자가 실시간 3D(RT3D) 콘텐츠를 향상시킬 수 있도록 설계된 두 가지 AI 도구인 Unity Muse 제작 플랫폼과 Unity Sentis 엔진을 출시했습니다.
이미 지난해 세계 인공지능 컨퍼런스에서 유니티는 AI 기술을 기존 창작 프로세스에 통합해 캐릭터, 장면, 객체의 제작 과정을 단순화한다고 밝힌 바 있습니다. AI 역량 강화를 기반으로 하는 Unity의 제작 도구는 비용을 절감하고 효율성을 높여 생성된 디지털 자산이 보다 원활한 상호 작용을 달성할 수 있도록 해줍니다.
그 중 Unity Muse는 몰입형 가상 현실과 증강 현실을 만들기 위해 특별히 설계되었습니다. AI 플랫폼으로서 개발자와 아티스트가 고유한 시각 및 오디오 효과를 만들고, 비디오 게임 및 디지털 트윈과 같은 실시간 3D 애플리케이션 및 경험의 생성을 가속화하고, 대화형 장면 및 대화형 경험을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 현재 Muse는 가능한 한 많은 가상 및 증강 현실 장치를 지원하며 엔터테인먼트, 교육, 마케팅 및 기타 분야의 개발자가 고유한 가상 현실 및 증강 현실 응용 프로그램을 만들 수 있도록 설계되었습니다.
Muse 플랫폼에는 Muse Chat이라는 중요한 기능도 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 이 기능의 AI 속성을 활용하면 사용자는 Unity의 문서, 교육 리소스, 지원 콘텐츠 내에서 검색하여 정확한 최신 정보를 얻을 수 있습니다. 이 기능은 사용자가 관련 정보와 작업 코드의 예를 찾아 개발 속도를 높이고 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Sentis는 AI 모델을 실시간 3D 엔진에 내장하여 Unity 프로젝트에서 AI 모델 추론을 가능하게 하는 최초이자 유일한 크로스 플랫폼 솔루션입니다. 개발자는 높은 지연 시간에 대한 걱정 없이 인공 지능 모델을 원활하게 내장할 수 있어 AI를 게임 프로젝트에 통합하는 프로세스가 크게 단순화되고 개발자의 경험이 향상됩니다. 기술적인 측면에서 Sentis는 신경망을 Unity Runtime과 연결하여 더 많은 가능성을 열어주고 모든 Unity 프로젝트에 인공 지능 모델을 배포하도록 돕습니다.
"저는 인공지능이 몇 가지 매우 심오한 방식으로 게임을 변화시킬 것이라고 생각합니다. 그 중 하나는 게임 제작을 더 빠르고, 저렴하고, 더 좋게 만들 것이라는 점입니다." Unity CEO인 John Riccitiello는 인터뷰에서 "이미 일어난 일입니다. .” 보고서에 따르면 Unity의 두 가지 AI 도구는 아직 내부 테스트 단계에 있으며 올해 말 전 세계적으로 출시될 예정입니다. 또한 유니티는 창작자에게 다양한 추가 도구를 제공하는 AI 전용 마켓플레이스인 AI 허브(AI Hub)를 에셋 스토어에 출시할 예정이라고 발표했습니다.
위 내용은 Chen Gen: AI 도구는 실시간 3D 콘텐츠로 게임 소프트웨어를 지원합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!