一、 抽象类abstract class
1 .抽象类是指在 class 前加了 abstract 关键字且存在抽象方法(在类方法 function 关键字前加了 abstract 关键字)的类。
2 .抽象类不能被直接实例化。抽象类中只定义(或部分实现)子类需要的方法。子类可以通过继承抽象类并通过实现抽象类中的所有抽象方法,使抽象类具体化。
3 .如果子类需要实例化,前提是它实现了抽象类中的所有抽象方法。如果子类没有全部实现抽象类中的所有抽象方法,那么该子类也是一个抽象类,必须在 class 前面加上 abstract 关键字,并且不能被实例化。
复制代码 代码如下:
abstract class A
{
/** 抽象类中可以定义变量 */
protected $value1 = 0;
private $value2 = 1;
public $value3 = 2;
/** 也可以定义非抽象方法 */
public function my_print()
{
echo "hello,world/n";
}
/**
* 大多数情况下,抽象类至少含有一个抽象方法。抽象方法用abstract关键字声明,其中不能有具体内容。
* 可以像声明普通类方法那样声明抽象方法,但是要以分号而不是方法体结束。也就是说抽象方法在抽象类中不能被实现,也就是没有函数体“{some codes}”。
*/
abstract protected function abstract_func1();
abstract protected function abstract_func2();
}
abstract class B extends A
{
public function abstract_func1()
{
echo "implement the abstract_func1 in class A/n";
}
/** 这么写在zend studio 8中会报错*/
//abstract protected function abstract_func2();
}
class C extends B
{
public function abstract_func2()
{
echo "implement the abstract_func2 in class A/n";
}
}
4 .如果像下面这样创建了一个继承自 A 的子类 B ,但是不实现抽象方法 abstract_func() :
复制代码 代码如下:
Class B extends A{};
那么程序将出现以下错误:
复制代码 代码如下:
Fatal error: Class B contains 1 abstract method and must therefore be declared abstract or implement the remaining methods (A::abstract_func)
5 .如果 B 实现了抽象方法 abstract_func() ,那么 B 中 abstract_func() 方法的访问控制不能比 A 中 abstract_func() 的访问控制更严格,也就是说:
(1) 如果 A 中 abstract_func() 声明为 public ,那么 B 中 abstract_func() 的声明只能是 public ,不能是 protected 或 private
(2) 如果 A 中 abstract_func() 声明为 protected ,那么 B 中 abstract_func() 的声明可以是 public 或 protected ,但不能是 private
(3) 如果 A 中 abstract_func() 声明为 private ,嘿嘿,不能定义为 private 哦!( Fatal error : Abstract function A::abstract_func() cannot be declared private )
二、 接口interface
1 .抽象类提供了具体实现的标准,而接口则是纯粹的模版。接口只定义功能,而不包含实现的内容。接口用关键字 interface 来声明。
2 . interface 是完全抽象的,只能声明方法,而且只能声明 public 的方法,不能声明 private 及 protected 的方法,不能定义方法体,也不能声明实例变量 。然而, interface 却可以声明常量变量 。但将常量变量放在 interface 中违背了其作为接口的作用而存在的宗旨,也混淆了 interface 与类的不同价值。如果的确需要,可以将其放在相应的 abstract class 或 Class 中。
复制代码 代码如下:
interface iA
{
const AVAR=3;
public function iAfunc1();
public function iAfunc2();
}
echo iA:: AVAR;
3 .任何实现接口的类都要实现接口中所定义的所有方法
复制代码 代码如下:
class E implements iA
{
public function iAfunc1(){echo "in iAfunc1";}
public function iAfunc2(){echo "in iAfunc2";}
}
否则该类必须声明为 abstract 。
复制代码 代码如下:
abstract class E implements iA{}
4 .一个类可以在声明中使用 implements 关键字来实现某个接口。这么做之后,实现接口的具体过程和继承一个仅包含抽象方法的抽象类是一样的。一个类可以同时继承一个父类和实现任意多个接口。 extends 子句应该在 implements 子句之前。 PHP 只支持继承自一个父类,因此 extends 关键字后只能跟一个类名。
复制代码 代码如下:
interface iB
{
public function iBfunc1();
public function iBfunc2();
}
class D extends A implements iA,iB
{
public function abstract_func1()
{
echo "implement the abstract_func1 in class A/n";
}
public function abstract_func2()
{
echo "implement the abstract_func2 in class A/n";
}
public function iAfunc1(){echo "in iAfunc1";}
public function iAfunc2(){echo "in iAfunc2";}
public function iBfunc1(){echo "in iBfunc1";}
public function iBfunc2(){echo "in iBfunc2";}
}
class D extends B implements iA,iB
{
public function abstract_func1()
{
parent::abstract_func1();
echo "override the abstract_func1 in class A/n";
}
public function abstract_func2()
{
echo "implement the abstract_func2 in class A/n";
}
public function iAfunc1(){echo "in iAfunc1";}
public function iAfunc2(){echo "in iAfunc2";}
public function iBfunc1(){echo "in iBfunc1";}
public function iBfunc2(){echo "in iBfunc2";}
}
5 .接口不可以实现另一个接口,但可以继承多个
复制代码 代码如下:
interface iC extends iA,iB{}
class F implements iC
{
public function iAfunc1(){echo "in iAfunc1";}
public function iAfunc2(){echo "in iAfunc2";}
public function iBfunc1(){echo "in iBfunc1";}
public function iBfunc2(){echo "in iBfunc2";}
}
三、 抽象类和接口的异同
1. 相同点:
(1) 两者都是抽象类,都不能实例化。
(2) interface 实现类及 abstract class 的子类都必须要实现已经声明的抽象方法。
2. 不同点:
(1) interface 需要实现,要用 implements ,而 abstract class 需要继承,要用 extends 。
(2) 一个类可以实现多个 interface ,但一个类只能继承一个 abstract class 。
(3) interface 强调特定功能的实现,而 abstract class 强调所属关系。
(4) 尽管 interface 实现类及 abstract class 的子类都必须要实现相应的抽象方法,但实现的形式不同。 interface 中的每一个方法都是抽象方法,都只是声明的 (declaration, 没有方法体 ) ,实现类必须要实现。而 abstract class 的子类可以有选择地实现。这个选择有两点含义: a) abstract class 中并非所有的方法都是抽象的,只有那些冠有 abstract 的方法才是抽象的,子类必须实现。那些没有 abstract 的方法,在 abstract class 中必须定义方法体; b) abstract class 的子类在继承它时,对非抽象方法既可以直接继承,也可以覆盖;而对抽象方法,可以选择实现,也可以留给其子类来实现,但此类必须也声明为抽象类。既是抽象类,当然也不能实例化。
(5) abstract class 是 interface 与 class 的中介。 abstract class 在 interface 及 class 中起到了承上启下的作用。一方面, abstract class 是抽象的,可以声明抽象方法,以规范子类必须实现的功能;另一方面,它又可以定义缺省的方法体,供子类直接使用或覆盖。另外,它还可以定义自己的实例变量,以供子类通过继承来使用。
(6) 接口中的抽象方法前不用也不能加 abstract 关键字,默认隐式就是抽象方法,也不能加 final 关键字来防止抽象方法的继承。而抽象类中抽象方法前则必须加上 abstract 表示显示声明为抽象方法。
(7) 接口中的抽象方法默认是 public 的,也只能是 public 的,不能用 private , protected 修饰符修饰。而抽象类中的抽象方法则可以用 public , protected 来修饰,但不能用 private 。
3. interface 的应用场合
(1) 类与类之间需要特定的接口进行协调,而不在乎其如何实现。
(2) 作为能够实现特定功能的标识存在,也可以是什么接口方法都没有的纯粹标识。
(3) 需要将一组类视为单一的类,而调用者只通过接口来与这组类发生联系。
(4) 需要实现特定的多项功能,而这些功能之间可能完全没有任何联系。
4. abstract class 的应用场合
一句话,在既需要统一的接口,又需要实例变量或缺省的方法的情况下,就可以使用它。最常见的有:
(1) 定义了一组接口,但又不想强迫每个实现类都必须实现所有的接口。可以用 abstract class 定义一组方法体,甚至可以是空方法体,然后由子类选择自己所感兴趣的方法来覆盖。
(2) 某些场合下,只靠纯粹的接口不能满足类与类之间的协调,还必需类中表示状态的变量来区别不同的关系。 abstract 的中介作用可以很好地满足这一点。
(3) 规范了一组相互协调的方法,其中一些方法是共同的,与状态无关的,可以共享的,无需子类分别实现;而另一些方法却需要各个子类根据自己特定的状态来实现特 定的功能 。

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

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세션 관련 XSS 공격으로부터 응용 프로그램을 보호하려면 다음 조치가 필요합니다. 1. 세션 쿠키를 보호하기 위해 Httponly 및 Secure 플래그를 설정하십시오. 2. 모든 사용자 입력에 대한 내보내기 코드. 3. 스크립트 소스를 제한하기 위해 컨텐츠 보안 정책 (CSP)을 구현하십시오. 이러한 정책을 통해 세션 관련 XSS 공격을 효과적으로 보호 할 수 있으며 사용자 데이터가 보장 될 수 있습니다.

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PHP에서는 Session_Name () 함수를 사용하여 세션 이름을 구성 할 수 있습니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 1. Session_Name () 함수를 사용하여 Session_Name ( "my_session")과 같은 세션 이름을 설정하십시오. 2. 세션 이름을 설정 한 후 세션을 시작하여 세션을 시작하십시오. 세션 이름을 구성하면 여러 응용 프로그램 간의 세션 데이터 충돌을 피하고 보안을 향상시킬 수 있지만 세션 이름의 독창성, 보안, 길이 및 설정 타이밍에주의를 기울일 수 있습니다.


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