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PHP 및 WebRTC를 사용한 실시간 영상 채팅 구현 가이드

WBOY
WBOY원래의
2023-06-28 08:14:291842검색

오늘날의 정보화 시대에 사람들의 인터넷 의존도는 점점 더 높아지고 있으며, 네트워크 전송 콘텐츠는 텍스트, 사진, 오디오 등의 단일 콘텐츠에서 비디오, 라이브 방송과 같은 보다 다채로운 형태로 점차 변화하고 있습니다. 이러한 요구에 따라 실시간 화상 채팅은 소셜 미디어, 온라인 회의 소프트웨어 등 많은 애플리케이션의 표준 기능이 되었습니다. 안정적이고 효율적인 실시간 영상채팅 시스템을 구현하려면 어떻게 해야 할까요? 이 기사에서는 PHP와 WebRTC를 사용하여 실시간 화상 채팅을 구현하는 방법에 대한 가이드를 소개합니다.

1. WebRTC란

WebRTC(Web Real-Time Communications)는 실시간 통신 기술입니다. 오디오, 비디오, 파일 공유, 화면 공유 및 기타 응용 프로그램을 브라우저에서 직접 실현할 수 있습니다. WebRTC는 Google이 주도하는 오픈소스 프로젝트입니다.

WebRTC의 장점은 브라우저 기반으로 브라우저 내에서 실행되므로 실시간 오디오 및 비디오 통신이 그 어느 때보다 편리하다는 것입니다. 또한 WebRTC는 PC, 모바일 기기, IoT 기기를 지원해 다양한 기기 간 실시간 통신이 가능하다.

2. WebRTC를 사용하여 실시간 화상 채팅을 구현하는 기본 프로세스

1. 연결 설정

WebRTC를 사용하여 연결을 설정하려면 다음 세 가지 기술을 사용해야 합니다.

  • Signaling/WebSockets: 기본 프레임워크
  • SDP(세션 설명 프로토콜): 세션 정보를 설명하는 데 사용됩니다.
  • ICE(대화형 연결 설정): NAT, 방화벽 등을 포함한 네트워크 장애물을 극복하는 데 사용됩니다.

2. 스트림 만들기

실시간 영상 채팅에 WebRTC를 사용하는 경우 오디오 및 영상 전송을 위한 스트림을 설정해야 합니다. 스트림을 설정할 때 최적의 결과를 얻으려면 오디오와 비디오를 동기화하는 것이 중요합니다.

3. 미디어 재연결

지금 미디어 스트림이 중단된 경우 미디어 스트림을 다시 설정하려면 SDP를 다시 보내야 합니다.

4. 연결 종료

WebRTC 통신이 종료되면 JavaScript 기능을 사용하여 연결을 종료해야 합니다.

3. 실시간 화상채팅을 구현하기 위해 PHP와 WebRTC를 사용하는 구체적인 과정

1. 준비

효율적이고 안정적인 WebRTC 애플리케이션을 구현하려면 다음과 같은 준비가 필요합니다.

  • 서버 공간: 클라우드 서버 및 기타 방법을 사용할 수 있습니다. Deploy;
  • SSL 인증서: WebRTC는 암호화된 통신 스택을 사용해야 하므로 SSL 인증서가 필요합니다.
  • STUN/TURN 서버: NAT 문제를 해결하려면 STUN(Simple Traversal of; NAT를 통한 UDP)와 NAT 주변의 TURN(Traversal Using Relays)은 WebRTC가 반드시 사용해야 하는 기술입니다.

2. PHP와 WebRTC를 사용하여 실시간 영상 채팅 구현

먼저 웹 서버에 PHP 환경을 설치하고 구성해야 합니다. 그런 다음 PHP에서 제공하는 WebSocket 서버(Ratchet)를 사용하여 WebRTC를 구현합니다.

다음은 WebRTC가 실시간 화상 채팅을 구현하는 구체적인 프로세스입니다.

  • WebSocket 연결을 설정합니다.
  • 표준 WebRTC 연결을 설정합니다.
  • WebRTC가 통신을 시작할 수 있도록 신호를 보냅니다. RTCDataChannel의 미디어 데이터
  • WebRTC 연결을 닫습니다.
  • WebSocket 연결을 닫습니다.
  • 구체적인 구현 프로세스는 다음과 같습니다.

WebSocket 연결 설정:

PHP 코드에서 WebSocket 연결 설정, 코드는 다음과 같습니다.

$server = IoServer::factory(
    new HttpServer(
        new WsServer(
            new WebSocket()
        )
    ),
    8080
);

$server->run();

이 코드는 브라우저에서 WebSocket 연결 요청을 수신합니다. WebSocket 객체를 생성합니다. WebSocket 클래스의 핵심은 onMessage() 함수로, WebRTC 통신의 기본 구성을 수행하고 오디오 및 비디오 데이터 전송을 완료합니다.

표준 WebRTC 연결 설정:

JavaScript 코드를 사용하여 WebRTC 연결을 설정하세요. 코드는 다음과 같습니다.

var pcConfig = {
    "iceServers": [
        {
            "urls": "stun:stun.l.google.com:19302"
        },
        {
            "urls": "turn:myusername:mypassword@turn.bigtalk.com:3478",
            "credentialType": "password"
        }
    ]
};

var pc = new RTCPeerConnection(pcConfig);

WebRTC 연결 구성에서 이 서버는 거부를 지원해야 합니다. NAT(Network Address Translation) 방화벽 패키지의 요청입니다. NAT가 이러한 IP 패킷을 허용하지 않으면 오디오 및 비디오 데이터가 전송되지 않습니다.

WebRTC가 통신을 시작할 수 있도록 신호 보내기:

WebRTC 통신 프로세스 중에 P2P 통신 연결을 설정하려면 신호 서버(신호 서버)를 사용해야 합니다. PHP와 WebSocket에서는 Ratchet/Hanlebars/PHP를 신호 서버로 사용할 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다.

        case 'signal':
            $to = $jsonData->to;
            unset($jsonData->to);

            $conn = null;
            foreach ($this->clients as $client) {
                if ($client->resourceId === (string)$to) {
                    $conn = $client;
                    break;
                }
            }

            if (!$conn) {
                return;
            }

            $msg = json_encode(array(
                'type' => 'signal',
                'data' => $jsonData,
            ));

            $conn->send($msg);
            break;

이 코드에서는 방송 정보를 통해 WebRTC 시그널링 전송을 구현합니다. 이를 통해 지점 간 통신 연결이 설정될 수 있습니다.

RTCDataChannel에서 미디어 데이터 보내기 및 받기:

지점 간 통신 연결을 설정한 후 오디오 및 비디오 데이터를 RTCDataChannel에서 보내고 받아야 합니다. 이 프로세스를 구현하는 핵심 코드는 다음과 같습니다.

            case 'stream':
                $to = $jsonData->to;
                unset($jsonData->to);

                $conn = null;
                foreach ($this->clients as $client) {
                    if ($client->resourceId === (string)$to) {
                        $conn = $client;
                        break;
                    }
                }

                if (!$conn) {
                    return;
                }

                $msg = json_encode(array(
                    'type' => 'stream',
                    'data' => $jsonData->data,
                ));

                $conn->send($msg);
                break;

이 코드에서는 WebRTC의 RTCDataChannel 개체를 사용하여 미디어 데이터를 보내고 받습니다.

WebRTC 연결 종료:

실시간 화상 채팅을 완료한 후 WebRTC 연결을 종료해야 합니다. 코드는 다음과 같습니다.

        case 'close':
            $to = $jsonData->to;
            unset($jsonData->to);
            $conn = null;
            foreach ($this->clients as $client) {
                if ($client->resourceId === (string)$to) {
                    $conn = $client;
                    break;
                }
            }

            if (!$conn) {
                return;
            }

            $msg = json_encode(array(
                'type' => 'close',
            ));

            $conn->send($msg);
            break;

WebSocket 연결을 닫습니다.

WebRTC 연결이 닫히면 WebSocket 연결에서 PHP Ratchet 서버를 닫아야 합니다. 코드는 다음과 같습니다.

$conn->close();

4. 요약

실시간 화상 채팅을 구현하기 위해 PHP와 WebRTC를 사용한다는 아이디어는 복잡하지 않지만 구체적인 구현 프로세스를 단계별로 이해해야 합니다. 핵심은 WebSocket 연결 및 WebRTC 연결과 같은 기본 구성을 설정하고 오디오 및 비디오 데이터 전송을 위해 신호 서버 및 RTCDataChannel을 사용하는 데 있습니다. 이 기사에서는 독자들에게 알려진 기술을 기반으로 한 보다 포괄적인 가이드를 제공하기 위해 실시간 화상 채팅을 구현하기 위한 기본 PHP 및 WebRTC 프로세스를 소개합니다.

위 내용은 PHP 및 WebRTC를 사용한 실시간 영상 채팅 구현 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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