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PHP와 WebSocket을 사용하여 인스턴트 메시징 기능을 구현하는 방법

王林
王林원래의
2023-06-27 13:06:092046검색

오늘날 인터넷이 급속히 발전하는 시대에 인스턴트 메시징에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 사용자 요구를 충족하고 사용자 경험을 개선하기 위해 많은 웹사이트에는 인스턴트 메시징 기능이 통합되어 있습니다. 그렇다면 PHP와 WebSocket을 사용하여 인스턴트 메시징 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? 이 기사에서는 PHP 및 WebSocket을 사용하여 인스턴트 메시징 기능을 구현하는 방법에 대한 자세한 소개를 제공합니다.

1. WebSocket 프로토콜 이해

WebSocket은 채팅방과 같은 인스턴트 메시징 시나리오에서 사용되는 것과 같이 클라이언트와 서버 간의 양방향 통신을 달성할 수 있는 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 새로운 네트워크 통신 프로토콜입니다. 기존 HTTP 프로토콜에서는 클라이언트가 서버에 요청을 보내 데이터를 얻어야 했지만 WebSocket에서는 클라이언트와 서버 간에 지속적인 연결이 설정되어 언제든지 서로 데이터를 보낼 수 있습니다.

WebSocket을 사용하여 인스턴트 메시징 기능을 구현하기 전에 WebSocket 프로토콜과 그 장단점을 이해해야 합니다. 다음은 WebSocket 프로토콜의 몇 가지 장점입니다.

1. 지속적인 연결을 통해 양방향 통신이 빠르게 이루어지고 대역폭 소비가 줄어듭니다.

2. HTTP 요청을 줄임으로써 서버 성능을 향상시킬 수 있습니다.

3. 호환성 테스트는 다양한 브라우저에서 수행할 수 있으며 여러 브라우저를 지원합니다.

4. 다양한 프로그래밍 언어를 통해 구현 가능합니다.

그러나 동시에 WebSocket 프로토콜에는 다음과 같은 몇 가지 단점도 있습니다.

1. 아직 모든 주류 브라우저에서 지원되지는 않습니다. 예를 들어, 낮은 버전의 IE를 사용하는 브라우저는 WebSocket 프로토콜을 지원할 수 없습니다.

2. WebSocket 연결에 실패하면 서버와 클라이언트 모두 다시 연결해야 합니다.

3. 데이터 유출 및 기타 문제를 방지하려면 보안 및 개인 정보 보호가 보장되어야 합니다.

4. 시스템에 부담이 가중될 수 있습니다.

2. PHP에서 WebSocket을 구현하는 방법

1. Ratchet 라이브러리 사용

Ratchet은 WebSocket 프로토콜을 구현하는 PHP용 라이브러리, WebSockets 서버 및 클라이언트를 제공합니다. Ratchet은 Symfony, Laravel 프레임워크 등 다양한 환경에서 사용할 수 있습니다. Ratchet을 사용하면 개발 난이도와 기본 세부 사항에 대한 작업 부하를 줄이면서 WebSocket 기능을 빠르게 구현할 수 있다는 장점이 있습니다.

Ratchet을 사용하여 WebSocket을 구현하는 단계는 다음과 같습니다.

(1) Ratchet 라이브러리 설치

Ratchet 라이브러리를 사용하기 전에 컴퓨터에 Composer 도구를 설치해야 합니다. Composer를 설치한 후 명령줄 도구를 통해 Ratchet 라이브러리를 설치합니다.

composer require cboden/ratchet

(2) WebSocket 서버 생성

Ratchet 라이브러리를 설치한 후 WebSocket 서버를 생성해야 합니다. 다음은 간단한 Hello World 애플리케이션입니다.

<?php
use RatchetServerIoServer;
use RatchetHttpHttpServer;
use RatchetWebSocketWsServer;
use MyAppWebSocketApplication;

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

$server = IoServer::factory(
    new HttpServer(
        new WsServer(
            new WebSocketApplication()
        )
    ),
    8080
);

$server->run();

위 코드에서 WebSocketApplication은 직접 작성해야 하는 WebSocket 애플리케이션 클래스입니다. WebSocket 애플리케이션 클래스를 생성하려면 MessageComponentInterface 인터페이스를 구현해야 합니다. 가장 중요한 메서드는 클라이언트 메시지가 수신될 때 호출되는 onMessage()입니다.

<?php
namespace MyApp;
use RatchetMessageComponentInterface;
use RatchetConnectionInterface;

class WebSocketApplication implements MessageComponentInterface
{
    protected $clients;

    public function __construct() {
        $this->clients = new SplObjectStorage;
    }

    public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
        $this->clients->attach($conn);
        echo "New connection! ({$conn->resourceId})
";
    }

    public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
        foreach ($this->clients as $client) {
            if ($from !== $client) {
                $client->send($msg);
            }
        }
    }

    public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
        $this->clients->detach($conn);
        echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected
";
    }

    public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) {
        echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}
";
        $conn->close();
    }
}

(3) WebSocket 서버 테스트

위 단계를 완료한 후 브라우저에서 Websocket 클라이언트를 사용하여 테스트하거나 명령줄에서 WebSocket 클라이언트를 사용하여 테스트할 수 있습니다.

2. Swoole 확장 사용

PHP에서 WebSocket 프로토콜을 구현하는 또 다른 방법은 Swoole 확장을 사용하는 것입니다. Swoole은 WebSocket 기능을 빠르게 구현할 수 있는 고성능 네트워크 통신 프레임워크로, 성능 향상을 위한 코루틴, 비동기 MySQL 등의 기능도 제공합니다.

다음은 Swoole 확장을 사용하여 WebSocket을 구현하는 단계입니다.

(1) Swoole 확장 설치

먼저 컴퓨터에 Swoole 확장을 설치해야 합니다. Swoole 확장을 설치한 후 Swoole 라이브러리를 PHP 스크립트에 도입합니다.

require "vendor/autoload.php";

(2) WebSocket 서버 생성

Swoole을 사용하여 WebSocket을 구현하는 핵심 코드는 다음과 같습니다.

$server = new SwooleWebSocketServer("127.0.0.1", 8080);

$server->on('open', function (SwooleWebSocketServer $server, $request) {
    echo "server: handshake success with fd{$request->fd}
";
});

$server->on('message', function (SwooleWebSocketServer $server, $frame) {
    echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}
";
    $server->push($frame->fd, "this is server :" . date("Y-m-d H:i:s"));
});

$server->on('close', function ($ser, $fd) {
    echo "client {$fd} closed
";
});

$server->start();

위 코드에서 on 메소드는 열기, 메시지, 닫기 및 기타 이벤트를 등록하는 데 사용됩니다. 클라이언트가 WebSocket 서버에 연결되면 서버는 open 이벤트를 콜백합니다. 클라이언트가 메시지를 보내면 서버는 클라이언트가 보낸 메시지를 처리하기 위해 메시지 이벤트를 콜백합니다. 마지막에 클라이언트가 WebSocket 연결을 닫으면 서버는 닫기 이벤트를 콜백합니다.

3. WebSocket 통신 도구 클래스 캡슐화

코드 재사용성을 높이기 위해 WebSocket 통신 기능을 도구 클래스에 캡슐화하여 다른 코드에서 도구 클래스 메소드를 호출하여 WebSocket 통신을 쉽게 구현할 수 있습니다.

다음은 간단한 WebSocket 유틸리티 클래스입니다.

<?php
namespace MyApp;

use RatchetClientWebSocket;
use RatchetRFC6455MessagingFrame;
use ReactEventLoopFactory;
use ReactSocketConnector;
use ReactSocketConnectionInterface;

class WebSocketClient
{
    private $client;
    private $loop;

    public function __construct(string $url)
    {
        $this->loop = Factory::create();
        $this->client = new WebSocket($url, [], $this->loop);
    }

    /**
     * @param $data
     * @param int $opcode
     * @param bool $fin
     */
    public function send($data, $opcode = Frame::OP_TEXT, bool $fin = true)
    {
        $this->client->send(new Frame($data, true, $opcode, $fin));
    }

    /**
     * @return WebSocket
     */
    public function getClient(): WebSocket
    {
        return $this->client;
    }

    /**
     * @return ReactEventLoopLoopInterface
     */
    public function getLoop(): ReactEventLoopLoopInterface
    {
        return $this->loop;
    }

    /**
     * @param ConnectionInterface $conn
     */
    public function onClose(ConnectionInterface $conn)
    {
        echo "Connection closed: {$conn->getRemoteAddress()}
";
    }

    public function run()
    {
        $this->client->connect()
            ->then(function (WebSocket $conn) {
                echo "Connected
";
                $this->send('Hello, World!');
                $conn->on('message', function (Frame $msg) use ($conn) {
                    echo "Received: {$msg}
";
                    $conn->close();
                });
                $conn->on('close', function ($code = null, $reason = null) {
                    echo "Connection closed ({$code} - {$reason})
";
                });
            }, function (Throwable $e) {
                echo "Could not connect: {$e->getMessage()}
";
            });

        $this->loop->run();
    }
}

위 코드에서는 WebSocket 클라이언트를 생성하고 지정된 서버에 연결할 수 있는 WebSocketClient 클래스를 정의합니다. 동시에 데이터를 전송하고 WebSocket 연결 종료 이벤트를 처리하기 위한 send 및 onClose와 같은 메서드도 제공합니다. WebSocket 클라이언트를 생성한 후 Promise 모드를 사용하여 연결 이벤트를 처리하고, 메시지 및 닫기 이벤트를 수신하고, 해당 이벤트가 트리거될 때 해당 이벤트를 처리했습니다.

4. 요약

이 글에서는 PHP와 WebSocket을 사용하여 인스턴트 메시징 기능을 구현하는 방법을 자세히 소개하고 WebSocket 프로토콜의 특징과 단점을 간략하게 설명합니다. Ratchet 라이브러리와 Swoole 확장을 사용하면 WebSocket 기능을 빠르게 구현할 수 있습니다. 동시에 WebSocket 통신의 재사용성을 향상시키기 위해 WebSocket 클라이언트 통신 도구 클래스를 캡슐화하는 방법도 보여줍니다. 이 글이 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.

위 내용은 PHP와 WebSocket을 사용하여 인스턴트 메시징 기능을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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