golang에서 입력이 전자 문자인지 확인하려면 유니코드 인코딩과 룬 유형이 필요합니다. 유니코드 인코딩은 전자 및 반자 문자를 포함하는 문자 집합의 각 문자에 고유한 숫자 코드 포인트를 할당하는 문자 인코딩 표준입니다. 룬 유형은 golang에서 유니코드 문자를 나타내는 데 사용되는 유형입니다.
첫 번째 단계는 입력을 룬 유형의 조각으로 변환하는 것입니다. 이는 golang의 []룬 유형을 사용하여 변환할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
input := "这是一段全角字符的输入" runes := []rune(input)
여기서 룬은 각 문자를 룬 유형의 조각으로 변환합니다.
두 번째 단계는 각 문자가 전자 문자인지 확인하는 것입니다. 전자 문자는 일반적으로 유니코드 인코딩에서 2바이트로 표시되므로 문자가 전자 문자인지 확인하려면 바이트 수가 2인지 여부만 확인하면 됩니다. 이는 golang의 len 함수를 통해 룬 유형 문자가 차지하는 바이트 수를 얻는 데 사용할 수 있습니다.
for _, r := range runes { if len(string(r)) == 1 { // 半角字符 // 处理半角字符 } else if len(string(r)) == 2 { // 全角字符 // 处理全角字符 } else { // 非法字符 } }
여기서 for 루프는 룬 유형 슬라이스를 순회한 다음 len 함수를 사용하여 각 문자가 차지하는 바이트 수를 결정합니다. 2이면 전자이고, 그렇지 않으면 반자입니다. 문자 또는 불법 문자입니다.
마지막으로 필요에 따라 전자와 반각 문자의 대소문자를 처리할 수 있습니다.
for _, r := range runes { if len(string(r)) == 1 { // 处理半角字符 } else if len(string(r)) == 2 { // 处理全角字符 fmt.Printf("%c 是全角字符 ", r) } else { // 非法字符 fmt.Println("存在非法字符") } }
요약하자면, golang에서 입력이 전자 문자인지 확인하려면 입력을 룬 유형 슬라이스로 변환한 다음 각 문자가 차지하는 바이트 수를 판단하여 단어가 전자인지 여부를 확인해야 합니다. 문자를 처리하고 마지막으로 필요에 따라 전각 문자와 반각 문자를 처리합니다.
위 내용은 golang에서 입력이 전자 문자인지 확인하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!