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Swoole에서 접착 및 포장 풀기 구현 방법Jun 25, 2023 am 09:39 AM
끈끈한 가방포장 풀기swoole

네트워크 프로그래밍에서 패킷 고정 및 압축 풀기는 일반적인 문제입니다. 이는 데이터 전송 과정에서 전송 효율성을 높이기 위해 여러 메시지를 하나의 큰 데이터 패킷으로 병합하여 전송하는 경우가 많기 때문입니다. end는 각 메시지의 경계를 올바르게 식별할 수 없어 고정 및 압축 풀기 문제가 발생합니다.

Swoole은 PHP 언어 기반의 고성능 네트워크 통신 프레임워크로 TCP/UDP 프로토콜, HTTP/WebSocket 프로토콜 및 기타 네트워크 통신 방법을 지원합니다. Swoole 프레임워크에서는 데이터 패킷 헤더를 설정하여 패킷 고정 및 압축 풀기 문제를 해결합니다.

1. 패킷 고정 및 포장 풀기란 무엇입니까?

패킷 고정 및 포장 풀기는 전송된 데이터의 특수한 특성으로 인해 네트워크 전송 과정에서 수신자가 데이터 패킷의 경계를 올바르게 구분할 수 없어 불완전한 결과가 발생하는 것을 의미합니다. 수신 또는 여러 패킷이 수신되는 상황.

  1. 끈끈한 패킷 문제

끈끈한 패킷 문제는 발신자가 여러 메시지를 하나의 큰 데이터 패킷으로 병합하여 전송하는데, 수신측에서는 각 메시지의 경계를 식별할 수 없는 문제를 말합니다. 예를 들어, 송신자는 "A", "B", "C" 세 개의 메시지를 보냈지만 수신측이 수신한 데이터는 "ABC" 또는 "AB"와 "C" 등 서로 다른 조합일 수 있습니다.

  1. Unpacking 문제

Unpacking 문제는 보낸 사람의 데이터 패킷이 커서 수신 측에서 한 번에 완전히 수신하지 못하여 발생하는 문제를 말합니다. 네트워크 전송에 대한 이유는 수신측에서는 데이터 패킷의 일부만 수신하고 발신자의 데이터 패킷을 완전히 수신하려면 여러 번의 수신이 필요하기 때문입니다.

2. 패킷 고착 및 포장 풀기 문제를 해결하는 방법

네트워크 프로그래밍에서는 데이터 패킷 헤더를 설정하여 패킷 고착 및 포장 풀기 문제를 해결할 수 있습니다. 데이터 패킷 헤더는 데이터를 보낼 때 각 데이터 패킷의 시작 부분에 고정 길이 식별자를 추가하여 데이터 패킷의 길이를 식별하는 것을 의미합니다. 데이터를 수신할 때 데이터 패킷 헤더를 수신한 후 데이터 패킷 헤더의 길이 정보를 기반으로 버퍼에서 완전한 데이터 패킷을 가로챌 수 있습니다.

Swoole 프레임워크에서는 프로토콜을 설정하여 접착 및 풀기 문제를 해결할 수 있습니다.

3. Swoole에서 접착 및 풀기 구현

Swoole에서는 Swoole 프로토콜을 설정하여 접착 및 풀기 문제를 해결할 수 있습니다. Swoole은 TCP와 UDP 프로토콜을 지원하며, 사용하는 기능도 다릅니다.

  1. TCP 프로토콜

TCP 프로토콜에서는 데이터 패킷 헤더를 설정하여 데이터 패킷의 길이를 나타낼 수 있으며, 그런 다음 데이터를 수신할 때 데이터 패킷 헤더를 읽어 데이터 패킷의 길이를 얻고, 그런 다음 완전한 데이터 패키지를 받습니다.

다음은 간단한 예입니다.

<?php
$server = new swoole_server("127.0.0.1", 9501);

$server->set(array(
    'open_length_check' => true,  //开启数据包头
    'package_max_length' => 8192, //最大长度
    'package_length_type' => 'n', //数据包头长度标识所占字节数
    'package_length_offset' => 0,
    'package_body_offset' => 2,   //数据包头长度标识结束后的位置
));

$server->on('receive', function (swoole_server $server, $fd, $reactor_id, $data) {
    //处理数据
});

$server->start();
?>

위의 예에서는 프로토콜 매개변수를 설정하여 데이터 패킷 헤더를 켜고, 데이터 패킷 헤더의 최대 길이, 길이 식별자가 차지하는 바이트 수, 및 길이 식별자의 시작 지점은 데이터 패킷 헤더의 시작 위치와 길이가 끝 이후의 패킷 본문 위치를 나타냅니다. 이와 같이 수신측에서는 데이터 패킷 헤더를 기반으로 완전한 데이터 패킷을 수신할 수 있다.

  1. UDP 프로토콜

UDP 프로토콜에서는 데이터 패킷 헤더를 설정하여 데이터 패킷의 길이를 나타낼 수 있으며, 그런 다음 데이터를 수신할 때 데이터 패킷 헤더를 읽어 데이터 패킷의 길이를 가져오고, 그런 다음 완전한 데이터 패키지를 받습니다. 또한 프로토콜 매개변수를 통해 데이터 패킷 헤더를 켜야 합니다.

다음은 간단한 예입니다.

<?php
$server = new swoole_server("127.0.0.1", 9502, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_UDP);

$server->set(array(
    'open_length_check' => true,
    'package_max_length' => 8192,
    'package_length_type' => 'n',
    'package_length_offset' => 0,
    'package_body_offset' => 2,
));

$server->on('Packet', function (swoole_server $server, $data, $client_info) {
    //处理数据
});

$server->start();
?>

위 예에서는 프로토콜 매개변수를 설정하여 데이터 패킷 헤더를 활성화하고 데이터 패킷 헤더의 길이와 위치를 설정했습니다. 이와 같이 수신측에서는 데이터 패킷 헤더에 따라 완전한 데이터 패킷을 수신할 수 있다.

4. 요약

Swoole 프로토콜을 설정하면 접착 및 풀림 문제를 보다 쉽게 ​​해결할 수 있습니다. Swoole 프레임워크를 사용하면 기본 네트워크 통신의 복잡성을 피하고 비즈니스 로직 구현에 집중하며 개발 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

위 내용은 Swoole에서 접착 및 포장 풀기 구현 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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