Java 프로그램을 개발하는 동안 종종 오류와 예외가 발생하는데, 그 중 하나가 "라이브러리 파일을 로드할 수 없습니다" 오류입니다. 이 오류는 프로그램의 정상적인 작동에 영향을 미칠 수 있으므로 시간 내에 해결해야 합니다. 이 문서에서는 이 오류를 해결하고 방지하는 방법을 설명하고 몇 가지 일반적인 해결 방법을 제공합니다.
1. 이유
실행 과정에서 Java 프로그램이 시스템의 기본 라이브러리 파일이나 직접 작성한 동적 링크 라이브러리 파일을 호출할 수 있으며 "라이브러리 파일을 로드할 수 없습니다" 오류는 Java Virtual Machine이 (JVM)은 로드해야 하는 라이브러리 파일을 찾을 수 없습니다.
2. 일반적인 오류 메시지
Java 프로그램을 사용할 때 다음 오류 메시지가 나타날 수 있습니다.
스레드 "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError의 예외: java.library.path에 library_name이 없습니다.
라이브러리 이름 파일과 경로가 정확해야 합니다. 그렇지 않으면 프로그램이 정상적으로 실행되지 않습니다.
3. 해결 방법
- 시스템 환경 변수에 라이브러리 파일 경로를 추가하세요
JVM이 이러한 파일을 찾을 수 있도록 시스템 환경 변수에 직접 라이브러리 파일 경로를 추가하세요. 구체적인 단계는 다음과 같습니다.
(1) "고급 시스템 설정"을 열고 "환경 변수"를 선택합니다.
(2) "환경 변수" 대화 상자에서 "시스템 변수" 영역을 찾아 "변수 이름"에 "PATH"를 입력하고 "변수 값"에 라이브러리 파일의 전체 경로를 입력하고 여러 경로는 숫자로 구분됩니다.
(3) "확인" 버튼을 클릭하여 설정을 저장하고 Java 프로그램을 다시 시작하세요.
- System.loadLibrary() 메서드를 사용하여 라이브러리 파일 로드
또 다른 해결 방법은 System.loadLibrary() 메서드를 사용하여 라이브러리 파일을 로드하는 것입니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다.
(1) Java 프로그램에서 액세스할 수 있는 디렉터리에 라이브러리 파일을 복사합니다.
(2) Java 프로그램 코드에서 System.loadLibrary() 메서드를 사용하여 라이브러리 파일을 로드합니다. 예:
System.loadLibrary("library_name");
이런 방식으로 지정된 라이브러리 파일 이름을 로드할 수 있으므로 프로그램이 정상적으로 작동할 수 있습니다.
- LD_LIBRARY_PATH 환경 변수를 통해 라이브러리 파일 경로를 설정하세요
Linux 시스템을 사용하는 경우 LD_LIBRARY_PATH 환경 변수를 설정하여 필요한 라이브러리 파일을 찾을 수 있는 위치를 JVM에 알릴 수 있습니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다.
(1) 터미널 창을 열고 다음 명령을 입력합니다.
$ import LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/path/to/library
여기서 "/path/to/library"는 라이브러리 파일 경로를 실제 경로로 바꾸십시오.
(2) Java 프로그램을 실행하면 정상적으로 실행됩니다.
4. 회피 방법
- 라이브러리 파일이 올바른 위치에 있는지 확인하세요
"라이브러리 파일을 로드할 수 없습니다" 오류는 일반적으로 라이브러리 파일이 없거나 잘못된 경로에 배치되어 있기 때문에 발생합니다. 따라서 Java 프로그램을 개발할 때 라이브러리 파일이 올바른 위치에 있는지, 올바른 이름과 경로를 사용하여 로드되는지 확인해야 합니다.
- 코드의 철자 오류를 확인하세요
코드에 잘못된 라이브러리 파일 이름이 사용되면 "라이브러리 파일을 로드할 수 없습니다" 오류가 발생할 수도 있습니다. 따라서 코드에 오타가 있는지 확인하고 올바른 라이브러리 파일 이름을 사용하고 있는지 확인해야 합니다.
- ClassLoader를 사용하여 라이브러리 파일 로드
"라이브러리 파일을 로드할 수 없음" 오류를 방지하는 또 다른 방법은 ClassLoader를 사용하여 라이브러리 파일을 로드하는 것입니다. ClassLoader는 지정된 경로에서 클래스 파일과 라이브러리 파일을 로드할 수 있는 Java 가상 머신의 중요한 부분입니다. ClassLoader를 통해 라이브러리 파일을 로드하면 경로 문제를 방지하고 필요한 라이브러리 파일을 선택적으로 로드하여 프로그램 보안을 향상시킬 수 있습니다.
5. 요약
Java 프로그램 개발에서는 "라이브러리 파일을 로드할 수 없습니다." 오류를 방지하고 해결하는 것이 매우 중요합니다. 이 기사에서는 시스템 환경 변수 추가, System.loadLibrary() 메서드 사용, LD_LIBRARY_PATH 환경 변수 설정, 라이브러리 파일의 위치와 철자가 올바른지 확인, ClassLoader를 사용하여 라이브러리 파일 로드, 등. 이러한 방법을 올바르게 사용하면 Java 프로그램 개발 시 "라이브러리 파일을 로드할 수 없습니다." 오류를 방지 및 해결할 수 있으며, 프로그램의 안정성과 보안을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 Java 오류: 라이브러리 파일을 로드할 수 없습니다. 해결 및 방지 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JVM은 Java 코드를 기계 코드로 변환하고 리소스를 관리하여 작동합니다. 1) 클래스로드 : .class 파일을 메모리에로드하십시오. 2) 런타임 데이터 영역 : 메모리 영역 관리. 3) 실행 엔진 : 해석 또는 컴파일 바이트 코드. 4) 로컬 메소드 인터페이스 : JNI를 통해 운영 체제와 상호 작용합니다.

JVM을 통해 Java는 플랫폼을 가로 질러 실행할 수 있습니다. 1) JVM 하중, 검증 및 바이트 코드를 실행합니다. 2) JVM의 작업에는 클래스 로딩, 바이트 코드 검증, 해석 실행 및 메모리 관리가 포함됩니다. 3) JVM은 동적 클래스 로딩 및 반사와 같은 고급 기능을 지원합니다.

Java 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 1) 파일 또는 경로 클래스를 사용하여 파일 경로를 처리합니다. 2) system.getenv ()를 통해 환경 변수를 설정하고 얻습니다. 3) Maven 또는 Gradle을 사용하여 종속성 및 테스트를 관리하십시오. Java의 크로스 플랫폼 기능은 JVM의 추상화 계층에 의존하지만 여전히 특정 운영 체제 별 기능의 수동 처리가 필요합니다.

Java는 다른 플랫폼에서 특정 구성 및 튜닝이 필요합니다. 1) 힙 크기를 설정하기 위해 -xms 및 -xmx와 같은 JVM 매개 변수를 조정하십시오. 2) 병렬 GC 또는 G1GC와 같은 적절한 쓰레기 수집 전략을 선택하십시오. 3) 다른 플랫폼에 적응하도록 기본 라이브러리를 구성하십시오. 이러한 측정을 통해 Java 응용 프로그램은 다양한 환경에서 가장 잘 수행 할 수 있습니다.

OSGI, APACHECMONSLANG, JNA, andJVMOPTIONSAREEFFICEPIPERINGLINGPLATFORM-SPECIFICCHALLENGENJAVA.1) OSGIMANAGESDENCENTENCENDISONDISOLATESCOMPONENTS.2) APACHECOMMONSLANGPROVIDEUTIOMITIONFUCTIONS.3) JNAALLOWSCALLINGNATIVECODE.4) JNAALLOWSCALTINGBEHAV

jvmmanagesgarbageCollectionAcrossplatformSefficialthegendercationalStrationallySticallySticallySuciationalStrationalSproachandAptingToosandHardwaredifferences.ITEMPLOYSVARIOUSCOLLECTORSLIKESERIAL, PARALING, CMS, 및 G1, 각각의 소지 firedFferentscenarios.performanceCanbetwithflags-xex : xa

Java의 "Write Onge, Run Everywhere"철학은 JVM (Java Virtual Machine)에서 구현되므로 Java Code는 수정없이 다른 운영 체제에서 실행할 수 있습니다. 컴파일 된 Java Bytecode와 운영 체제 사이의 중개자로서 JVM은 바이트 코드를 특정 시스템 지침으로 변환하여 프로그램이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 독립적으로 실행될 수 있도록합니다.

Java 프로그램의 편집 및 실행은 Bytecode 및 JVM을 통해 플랫폼 독립성을 달성합니다. 1) Java 소스 코드를 작성하여 바이트 코드로 컴파일하십시오. 2) JVM을 사용하여 모든 플랫폼에서 바이트 코드를 실행하여 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.


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