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Golang을 사용하여 웹 애플리케이션용 WeChat 결제를 구현하는 방법

PHPz
PHPz원래의
2023-06-24 09:12:052606검색

WeChat Pay는 매우 일반적인 온라인 결제 방법이므로 많은 웹사이트/애플리케이션에서 이 기능을 통합해야 합니다. 이 글에서는 Golang을 사용하여 WeChat 결제 기능을 구현하는 방법을 소개합니다. 이 기사에서는 Gin 프레임워크를 사용하여 간단한 웹 애플리케이션을 구축하고 go-wechat WeChat SDK를 사용하여 WeChat 결제를 신속하게 구현해 보겠습니다.

Requirements

이 튜토리얼에서는 간단한 전자상거래 웹사이트를 구축해 보겠습니다. 웹사이트는 다음 기능을 구현해야 합니다.

  1. 사용자는 WeChat을 통해 웹사이트에 로그인합니다.
  2. 사용자는 제품을 탐색하고 장바구니에 항목을 추가합니다.
  3. 사용자는 WeChat Pay를 사용하여 상품을 구매할 수 있습니다.

준비

시작하기 전에 다음 요구 사항이 있는지 확인하세요.

  • WeChat 결제 계정을 등록하고 appid, mch_id, 및 기타 매개변수. appidmch_idkey 等参数。
  • 安装了 Golang 和 Gin 框架。

安装 go-wechat SDK

在继续之前,请从 go-wechat 的 Github 存储库中安装微信 SDK。

go get github.com/silenceper/wechat/v2

配置环境变量

从微信支付账户中获得以下参数并将其添加到系统环境变量中:

  • APP_ID : 微信 APP_ID
  • MCH_ID: 商户号
  • API_KEY: 商户 API 密钥
export APP_ID=your_appid
export MCH_ID=your_mchid
export API_KEY=your_api_key

构建应用程序

初始化 Gin

在文件 main.go 中,我们将使用 gin 包来初始化应用程序。

package main

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    router := gin.Default()

    router.GET("/", func(c *gin.Context) {
        c.String(http.StatusOK, "Hello World!")
    })

    router.Run(":8080")
}

将微信登录添加到应用程序中

在上一页中,我们设置了基本的 Gin 应用程序。我们现在将添加微信登录功能。

  1. 添加配置文件

您可以选择通过 JSON 、YAML 或 TOML 格式定义配置。这里,我们将 创建一个 config.json 文件来定义配置。

{
    "wechat": {
        "appid": "your_appid",
        "secret": "your_app_secret"
    }
}
  1. 初始化 WeChat

下一步是初始化 WeChatClient 并使用 oauth2 请求代码来获取访问令牌。

import (
    "encoding/json"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "os"

    "github.com/silenceper/wechat/v2"
)

func loadConfig() map[string]string {
    file, err := os.Open("config.json")
    if err != nil {
        panic("Failed to load config file.")
    }
    defer file.Close()

    data, err := ioutil.ReadAll(file)
    if err != nil {
        panic("Failed to read config file.")
    }

    var config map[string]map[string]string
    err = json.Unmarshal(data, &config)
    if err != nil {
        panic("Failed to parse config file.")
    }

    return config["wechat"]
}

func initializeWeChat() *wechat.WeChat {
    config := loadConfig()
    client := wechat.NewWechat(&wechat.Config{
        AppID:          config["appid"],
        AppSecret:      config["secret"],
        Token:          "",
        EncodingAESKey: "",
    })

    return client
}

func weChatLoginHandler(c *gin.Context) {
    client := initializeWeChat()

    redirectURL := "<YOUR_REDIRECT_URL>"
    url := client.Oauth2.GetRedirectURL(redirectURL, "snsapi_userinfo", "")
    c.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, url)
}

从本质上讲,我们定义了一个包含应用程序的身份验证的 WeChatClient。我们还定义了一个 Gin 处理程序,该处理程序设置了重定向 URL 并使用 WeChatClient 中的 oauth2 请求获取访问令牌。

  1. 处理微信授权

在重定向 URL 中,用户授权我们的应用程序在其账户下运行时,将调用 /wechat/callback 处理程序。该处理程序将用户的微信 ID、昵称和其他公开数据存储在用户会话中。

func callbackHandler(c *gin.Context) {
    code := c.Request.URL.Query().Get("code")

    client := initializeWeChat()
    accessToken, err := client.Oauth2.GetUserAccessToken(code)
    if err != nil {
        panic("Failed to get access token from WeChat.")
    }

    userInfo, err := client.Oauth2.GetUserInfo(accessToken.AccessToken, accessToken.Openid)
    if err != nil {
        panic("Failed to get user info from WeChat.")
    }

    session := sessions.Default(c)
    session.Set("wechat_openid", userInfo.Openid)
    session.Set("wechat_nickname", userInfo.Nickname)
    session.Save()

    c.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, "/")
}
  1. 集成微信登录

我们应该将微信登录集成到我们的应用程序中。这个过程相对简单。仅需将处理程序添加到 Gin 路由器即可。

func main() {
    ...
    router.GET("/wechat/login", weChatLoginHandler)
    router.GET("/wechat/callback", callbackHandler)
    ...
}

实现购物车

我们将为应用程序添加 basic 的购物车状态。只需在用户会话中添加购物车信息即可。

type CartItem struct {
    ProductID int
    Quantity  int
}

func (c *CartItem) Subtotal() float64 {
    // TODO: Implement.
}

type Cart struct {
    Contents []*CartItem
}

func (c *Cart) Add(productID, quantity int) {
    item := &CartItem{
        ProductID: productID,
        Quantity:  quantity,
    }

    found := false
    for _, existingItem := range c.Contents {
        if existingItem.ProductID == productID {
            existingItem.Quantity += quantity
            found = true
            break
        }
    }

    if !found {
        c.Contents = append(c.Contents, item)
    }
}

func (c *Cart) Remove(productID int) {
    for i, item := range c.Contents {
        if item.ProductID == productID {
            c.Contents = append(c.Contents[:i], c.Contents[i+1:]...)
            break
        }
    }
}

func (c *Cart) Total() float64 {
    total := 0.0
    for _, item := range c.Contents {
        total += item.Subtotal()
    }
    return total
}

func cartFromSession(session sessions.Session) *Cart {
    value := session.Get("cart")
    if value == nil {
        return &Cart{}
    }

    cartBytes := []byte(value.(string))
    var cart Cart
    json.Unmarshal(cartBytes, &cart)
    return &cart
}

func syncCartToSession(session sessions.Session, cart *Cart) {
    cartBytes, err := json.Marshal(cart)
    if err != nil {
        panic("Failed to sync cart with session data store.")
    }

    session.Set("cart", string(cartBytes))
    session.Save()
}

如上所示,我们实现了一个包含 Add(productID, quantity int)Remove(productID int), Total() float64几个方法的 cart struct。我们从会话中存储和加载 cart 数据 (cartFromSession()syncCartToSession()),并通过 CartItem.Subtotal()

Golang 및 Gin 프레임워크가 설치되었습니다.

go-wechat SDK 설치

진행하기 전에 go-wechat Github 저장소에서 WeChat SDK를 설치하세요.

<footer>
    <div class="container">
        <div class="row">
            <div class="col-sm-4">
                <a href="/">Back to home</a>
            </div>
            <div class="col-sm-4">
                <p id="cart-count"></p>
            </div>
            <div class="col-sm-4">
                <p id="cart-total"></p>
            </div>
        </div>
    </div>
</footer>
<script>
    document.getElementById("cart-count").innerText = "{{.CartItemCount}} items in cart";
    document.getElementById("cart-total").innerText = "Total: ${{.CartTotal}}";
</script>

환경 변수 구성

WeChat 결제 계정에서 다음 매개변수를 가져와 시스템 환경 변수에 추가합니다.

  1. APP_ID : WeChat APP_ID
MCH_ID: 판매자 번호
  1. API_KEY: 판매자 API 키
type Order struct {
    OrderNumber string
    Amount      float64
}

애플리케이션 빌드

Gin 초기화

    파일 main.go, gin 패키지를 사용하여 애플리케이션을 초기화합니다. <li><pre class='brush:go;toolbar:false;'>func generateOutTradeNo() string { // TODO: Implement. } func createOrder(cart *Cart) *Order { order := &amp;Order{ OrderNumber: generateOutTradeNo(), Amount: cart.Total(), } client := initializeWeChat() payment := &amp;wechat.Payment{ AppID: APP_ID, MchID: MCH_ID, NotifyURL: &quot;&lt;YOUR_NOTIFY_URL&gt;&quot;, TradeType: &quot;JSAPI&quot;, Body: &quot;购物车结算&quot;, OutTradeNo: order.OrderNumber, TotalFee: int(order.Amount * 100), SpbillCreateIP: &quot;127.0.0.1&quot;, OpenID: &quot;&lt;USER_WECHAT_OPENID&gt;&quot;, Key: API_KEY, } result, err := client.Pay.SubmitPayment(payment) if err != nil { panic(&quot;Failed to submit payment.&quot;) } // Save order state and return it. return order }</pre><h3>앱에 WeChat 로그인 추가</h3> </li>이전 페이지에서는 기본 Gin 앱을 설정했습니다. 이제 WeChat 로그인 기능을 추가하겠습니다.

구성 파일 추가

    JSON, YAML 또는 TOML 형식을 통해 구성을 정의하도록 선택할 수 있습니다. 여기서는 구성을 정의하기 위해 config.json 파일을 생성합니다.
  • func setupCheckOrderStatus() {
        go func() {
            for {
                // Wait 10 seconds before checking (or less if you want to check more frequently).
                time.Sleep(10 * time.Second)
    
                client := initializeWeChat()
                // TODO: Retrieve orders that need to be checked.
                for _, order := range ordersToCheck {
                    queryOrderResult, err := client.Pay.QueryOrder(&wechat.QueryOrderParams{
                        OutTradeNo: order.OrderNumber,
                    })
                    if err != nil {
                        panic("Failed to query order.")
                    }
    
                    switch queryOrderResult.TradeState {
                    case wechat.TradeStateSuccess:
                        // Handle order payment in your app.
                        order.Paid = true
                        // TODO: Update order state in database.
                    case wechat.TradeStateClosed:
                        // Handle order payment in your app.
                        order.Paid = false
                        // TODO: Update order state in database.
                    case wechat.TradeStateRefund:
                        // Handle order payment in your app.
                        order.Paid = false
                        // TODO: Update order state in database.
                    default:
                        break
                    }
    
                    // TODO: Remove checked order from cache.
                }
            }
        }()
    }
  • WeChat 초기화
  • 다음 단계는 WeChatClient를 초기화하고 oauth2 요청 코드를 사용하여 액세스 토큰을 얻는 것입니다.
rrreee

기본적으로 애플리케이션에 대한 인증이 포함된 WeChatClient를 정의합니다. 또한 리디렉션 URL을 설정하고 WeChatClientoauth2 요청을 사용하여 액세스 토큰을 얻는 Gin 핸들러를 정의합니다.

WeChat 인증 처리🎜🎜🎜리디렉션 URL에서 /wechat/callback 핸들러는 사용자가 자신의 계정에서 앱을 실행하도록 인증할 때 호출됩니다. 이 핸들러는 사용자의 WeChat ID, 닉네임 및 기타 공개 데이터를 사용자 세션에 저장합니다. 🎜rrreee
    🎜WeChat 로그인 통합🎜🎜🎜WeChat 로그인을 애플리케이션에 통합해야 합니다. 과정은 비교적 간단합니다. Gin 라우터에 핸들러를 추가하기만 하면 됩니다. 🎜rrreee🎜장바구니 구현🎜🎜기본 장바구니 상태를 애플리케이션에 추가하겠습니다. 사용자 세션에 장바구니 정보를 추가하기만 하면 됩니다. 🎜rrreee🎜위와 같이 Add(productID, amount int), Remove(productID int), Total() float64를 포함하는 함수를 구현했습니다. > 여러 메소드가 있는 카트 구조체. 세션(cartFromSession()syncCartToSession())에서 장바구니 데이터를 저장 및 로드하고 CartItem.Subtotal() 메서드를 통해 항목을 계산합니다. 소계의. 🎜🎜페이지 하단에 장바구니 상태 표시: 🎜rrreee🎜WeChat 결제🎜🎜WeChat 결제를 구현하려면 주문 구조를 정의하고 주문을 생성하여 WeChat 결제로 보내고 결제를 처리해야 합니다. 공고. 아래는 간단한 구현입니다. 🎜🎜🎜주문 구조 정의🎜🎜rrreee🎜🎜주문 생성 및 WeChat으로 주문 보내기🎜🎜🎜이 단계에서는 WeChat 결제를 통해 주문을 생성하고 주문 번호를 생성하겠습니다. 자세히 알아보려면 go-wechat의 결제 문서를 읽어보세요. 🎜rrreee🎜🎜WeChat 결제 알림 처리🎜🎜🎜WeChat에서 사용자의 결제가 접수되었음을 알린 후 콜백에 나중에 쿼리할 수 있도록 주문 상태를 저장합니다. 🎜rrreee🎜WeChat 강제로 주문 상태가 변경되는 거래를 확인하려면 쿼리 기능을 호출해야 합니다. WeChat SDK는 다음 상태 중 하나를 반환합니다. 🎜🎜🎜TradeStateSuccess: 사용자의 결제가 성공했습니다. 🎜🎜TradeStateClosed: 주문이 종료되었습니다. 🎜🎜TradeStateRefund: 거래가 환불되었습니다. 🎜🎜🎜요약🎜🎜 이번 글에서는 Golang과 Gin 프레임워크를 사용해 전자상거래 웹사이트를 구축하는 방법, go-wechat SDK를 사용해 위챗 로그인과 결제 기능을 빠르게 구현하는 방법을 배웠습니다. WeChatClient를 통해 사용자 인증 및 권한 부여를 처리하는 방법과 사용자 세션에 WeChat 사용자 데이터를 저장하는 방법을 배웠습니다. 또한 go-wechat SDK를 이용해 간단한 장바구니와 주문을 정의하고 위챗페이와 연동하는 방법도 배웠습니다. 🎜

위 내용은 Golang을 사용하여 웹 애플리케이션용 WeChat 결제를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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