찾다
백엔드 개발GolangZipkin과 Jaeger를 사용하여 Beego에서 분산 추적 구현

Zipkin 및 Jaeger를 사용하여 Beego에서 분산 추적 구현

마이크로서비스가 널리 보급됨에 따라 분산 시스템 개발이 점점 더 보편화되었습니다. 그러나 분산 시스템은 다양한 서비스 간의 요청 흐름을 추적하는 방법, 서비스 성능을 분석하고 최적화하는 방법 등과 같은 새로운 과제도 가져옵니다. 이러한 측면에서 분산 추적 솔루션은 점점 더 중요한 구성 요소가 되었습니다. 이 기사에서는 Zipkin과 Jaeger를 사용하여 Beego에서 분산 추적을 구현하는 방법을 소개합니다.

여러 서비스에 걸친 요청 추적은 분산 추적의 주요 목표입니다. 중앙 집중식 로그 스트림이나 지표 스트림은 서비스 간 상관 관계를 제공할 수 없기 때문에 이 문제를 해결할 수 없습니다. 요청에는 여러 서비스가 함께 작동해야 할 수 있으며 이러한 서비스는 다른 서비스의 응답 시간과 동작을 인식해야 합니다. 전통적인 접근 방식은 다양한 지표를 기록한 다음 임계값을 완화하여 요청 수신 시 차단을 방지하는 것입니다. 그러나 이 접근 방식은 결함 및 성능 문제와 같은 문제를 숨길 수 있습니다. 분산 추적은 서비스 간 요청 추적을 위한 솔루션입니다. 이 접근 방식에서는 요청이 서비스 간에 흐름에 따라 각 서비스가 전체 요청을 추적하는 일련의 ID를 생성합니다.

Beego에서 분산 추적을 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.

Zipkin과 Jaeger는 현재 가장 인기 있는 분산 추적 솔루션입니다. 두 도구 모두 OpenTracing API를 지원하므로 개발자는 일관된 방식으로 서비스 전반에 걸쳐 요청을 기록하고 추적할 수 있습니다.

먼저 Zipkin 또는 Jaeger를 설치 및 시작한 다음 Beego 애플리케이션에서 분산 추적을 구성해야 합니다. 이번 글에서는 Zipkin을 사용하겠습니다.

Zipkin 설치:

curl -sSL https://zipkin.io/quickstart.sh | bash -s
java -jar zipkin.jar

Zipkin이 실행되면 http://localhost:9411을 통해 웹 UI에 액세스할 수 있습니다.

다음으로 Beego에 OpenTracing API에 대한 지원을 추가해야 합니다. opentracing-go 패키지를 사용하고 그것이 제공하는 API를 사용하여 서비스 간 요청 및 기타 이벤트를 기록할 수 있습니다. 추적 코드의 예는 다음과 같습니다.

import (
    "github.com/opentracing/opentracing-go"
)

func main() {
    // Initialize the tracer
    tracer, closer := initTracer()
    defer closer.Close()

    // Start a new span
    span := tracer.StartSpan("example-span")

    // Record some events
    span.SetTag("example-tag", "example-value")
    span.LogKV("example-key", "example-value")

    // Finish the span
    span.Finish()
}

func initTracer() (opentracing.Tracer, io.Closer) {
    // Initialize the tracer
    tracer, closer := zipkin.NewTracer(
        zipkin.NewReporter(httpTransport.NewReporter("http://localhost:9411/api/v2/spans")),
        zipkin.WithLocalEndpoint(zipkin.NewEndpoint("example-service", "localhost:80")),
        zipkin.WithTraceID128Bit(true),
    )

    // Set the tracer as the global tracer
    opentracing.SetGlobalTracer(tracer)

    return tracer, closer
}

위의 예에서는 먼저 Zipkin 추적기를 초기화한 다음 이를 사용하여 일부 이벤트를 기록합니다. 태그와 키-값 쌍을 추가하고span.Finish()를 호출하여 범위를 종료할 수 있습니다.

이제 Beego 애플리케이션에 분산 추적을 추가해 보겠습니다.

먼저 opentracing-go 및 zipkin-go-opentracing 종속성을 추가해 보겠습니다. go mod를 사용하거나 패키지를 수동으로 설치할 수 있습니다.

go get github.com/opentracing/opentracing-go
go get github.com/openzipkin/zipkin-go-opentracing

그런 다음 Beego 애플리케이션에서 Zipkin 추적기와 Beego 추적기 미들웨어를 초기화해야 합니다. 다음은 Beego 추적기 미들웨어의 샘플 코드입니다.

import (
    "net/http"

    "github.com/astaxie/beego"
    opentracing "github.com/opentracing/opentracing-go"
    "github.com/openzipkin/zipkin-go-opentracing"
)

func TraceMiddleware() func(http.ResponseWriter, *http.Request, http.HandlerFunc) {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request, next http.HandlerFunc) {
        // Initialize the tracer
        tracer, closer := initTracer()
        defer closer.Close()

        // Extract the span context from the HTTP headers
        spanCtx, err := tracer.Extract(opentracing.HTTPHeaders,
            opentracing.HTTPHeadersCarrier(r.Header))
        if err != nil && err != opentracing.ErrSpanContextNotFound {
            beego.Error("failed to extract span context:", err)
        }

        // Start a new span
        span := tracer.StartSpan(r.URL.Path, ext.RPCServerOption(spanCtx))

        // Set some tags
        span.SetTag("http.method", r.Method)
        span.SetTag("http.url", r.URL.String())

        // Inject the span context into the HTTP headers
        carrier := opentracing.HTTPHeadersCarrier(r.Header)
        if err := tracer.Inject(span.Context(),
            opentracing.HTTPHeaders, carrier); err != nil {
            beego.Error("failed to inject span context:", err)
        }

        // Set the span as a variable in the request context
        r = r.WithContext(opentracing.ContextWithSpan(r.Context(), span))

        // Call the next middleware/handler
        next(w, r)

        // Finish the span
        span.Finish()
    }
}

func initTracer() (opentracing.Tracer, io.Closer) {
    // Initialize the Zipkin tracer
    report := zipkinhttp.NewReporter("http://localhost:9411/api/v2/spans")
    defer report.Close()

    endpoint, err := zipkin.NewEndpoint("example-service", "localhost:80")
    if err != nil {
        beego.Error("failed to create Zipkin endpoint:", err)
    }

    nativeTracer, err := zipkin.NewTracer(
        report, zipkin.WithLocalEndpoint(endpoint),
        zipkin.WithTraceID128Bit(true))
    if err != nil {
        beego.Error("failed to create Zipkin tracer:", err)
    }

    // Initialize the OpenTracing API tracer
    tracer := zipkinopentracing.Wrap(nativeTracer)

    // Set the tracer as the global tracer
    opentracing.SetGlobalTracer(tracer)

    return tracer, report
}

위의 샘플 코드에서는 TraceMiddleware라는 미들웨어를 정의합니다. 이 미들웨어는 HTTP 헤더(있는 경우)에서 기존 추적 컨텍스트를 추출하고 이를 사용하여 요청에 대한 새 추적기를 생성합니다. 또한 다른 모든 미들웨어와 핸들러가 액세스할 수 있도록 요청 컨텍스트에서 범위를 설정했습니다. 마지막으로 핸들러 실행이 종료된 후 Zipkin이 요청된 모든 서비스에 대한 상호 종속성 추적을 기록할 수 있도록 범위에서 Finish() 메서드를 호출합니다.

또한 이 미들웨어를 Beego 라우터에 연결해야 합니다. 라우터 초기화 코드에서 다음 코드를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.

beego.InsertFilter("*", beego.BeforeRouter, TraceMiddleware())

이제 Beego 애플리케이션을 실행하고 http://localhost:9411을 방문하여 Zipkin UI를 열고 추적 데이터를 확인하세요.

Beego 애플리케이션에서 분산 추적을 구현하는 것은 복잡해 보일 수 있지만 opentracing-go 및 zipkin-go-opentracing 라이브러리를 사용하면 이 기능을 쉽게 추가할 수 있습니다. 이는 서비스의 수와 복잡성이 지속적으로 증가함에 따라 점점 더 중요해지고 있으며 이를 통해 서비스가 어떻게 함께 작동하는지 이해하고 요청 처리 프로세스 전반에 걸쳐 서비스가 제대로 작동하는지 확인할 수 있습니다.

위 내용은 Zipkin과 Jaeger를 사용하여 Beego에서 분산 추적 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
Golang vs. C : 코드 예제 및 성능 분석Golang vs. C : 코드 예제 및 성능 분석Apr 15, 2025 am 12:03 AM

Golang은 빠른 개발 및 동시 프로그래밍에 적합한 반면 C는 극심한 성능과 기본 제어가 필요한 프로젝트에 더 적합합니다. 1) Golang의 동시성 모델은 Goroutine 및 Channel을 통한 동시성 프로그래밍을 단순화합니다. 2) C의 템플릿 프로그래밍은 일반적인 코드 및 성능 최적화를 제공합니다. 3) Golang의 쓰레기 수집은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C의 메모리 관리는 복잡하지만 제어는 괜찮습니다.

Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성Apr 14, 2025 am 12:11 AM

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C와 Golang : 성능이 중요 할 때C와 Golang : 성능이 중요 할 때Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang in Action : 실제 예제 및 응용 프로그램Golang in Action : 실제 예제 및 응용 프로그램Apr 12, 2025 am 12:11 AM

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

Golang : Go 프로그래밍 언어가 설명되었습니다Golang : Go 프로그래밍 언어가 설명되었습니다Apr 10, 2025 am 11:18 AM

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 ​​있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

SQL 분류의 진술에 의한 순서 결과가 때때로 무작위로 보이는 이유는 무엇입니까?SQL 분류의 진술에 의한 순서 결과가 때때로 무작위로 보이는 이유는 무엇입니까?Apr 02, 2025 pm 05:24 PM

SQL 쿼리 결과의 정렬에 대해 혼란스러워합니다. SQL을 학습하는 과정에서 종종 혼란스러운 문제가 발생합니다. 최근 저자는 "Mick-SQL 기본 사항"을 읽고 있습니다.

기술 스택 컨버전스는 기술 스택 선택의 프로세스 일뿐입니까?기술 스택 컨버전스는 기술 스택 선택의 프로세스 일뿐입니까?Apr 02, 2025 pm 05:21 PM

기술 스택 컨버전스와 기술 선택의 관계, 소프트웨어 개발에서 기술 스택의 선택 및 관리는 매우 중요한 문제입니다. 최근에 일부 독자들은 ...

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

PhpStorm 맥 버전

PhpStorm 맥 버전

최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기