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Python 서버 프로그래밍: PyAudio를 사용한 오디오 처리

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2023-06-18 23:13:551879검색

Python은 간단한 스크립트부터 복잡한 애플리케이션 및 서버에 이르기까지 모든 것에 사용할 수 있는 강력한 프로그래밍 언어입니다. PyAudio는 오디오 데이터를 녹음, 재생 및 처리하는 데 사용할 수 있는 Python의 인기 있는 오디오 처리 라이브러리입니다.

이 기사에서는 PyAudio를 사용하여 오디오 데이터 처리용 Python 서버를 개발하는 방법을 살펴보겠습니다. PyAudio의 기본 개념과 API, 이를 사용하여 오디오 데이터를 처리하는 방법을 소개합니다. 또한 Python 서버 프레임워크와 함께 PyAudio를 사용하는 방법을 보여줍니다.

Basics

PyAudio를 사용하기 전에 몇 가지 기본 지식을 알아야 합니다.

오디오 샘플링 속도

오디오 샘플링 속도는 1초에 사운드가 샘플링되는 횟수를 나타냅니다. 샘플링 속도가 높을수록 오디오 품질이 좋아집니다. 일반적인 오디오 샘플링 속도는 44.1kHz와 48kHz입니다.

오디오 비트 깊이

오디오 비트 깊이는 각 샘플이 저장되는 정밀도를 나타냅니다. 비트 심도가 높을수록 오디오 품질이 좋아집니다. 일반적인 비트 심도는 16비트와 24비트입니다.

오디오 채널 수

오디오 채널 수는 오디오 신호를 녹음하는 채널 수를 나타냅니다. 단일 채널(모노) 오디오에는 채널이 1개만 있고, 2채널(스테레오) 오디오에는 채널이 2개 있으며, 다중 채널 오디오에는 채널이 2개 이상 있습니다.

PyAudio API

PyAudio의 API는 오디오 데이터를 녹음, 재생 및 처리하는 데 사용할 수 있는 일련의 함수와 상수를 정의합니다. 다음은 몇 가지 중요한 함수와 상수입니다:

pyaudio.PyAudio() pyaudio.PyAudio()

这是一个构造函数,用于创建一个PyAudio实例。可以使用这个实例来访问其他PyAudio函数。

pyaudio.paInt16

这是一个常量,代表16位音频数据类型。您可以使用其他常量来指定不同的音频数据类型。

pyaudio.paFloat32

这是一个常量,代表32位浮点数音频数据类型。这种数据类型通常用于音频信号处理。

PyAudio.open()

这个函数用于打开音频流。它返回一个PyAudio的流对象。

stream.read()

这个函数用于从音频流中读取数据。

stream.write()

이것은 PyAudio 인스턴스를 생성하는 데 사용되는 생성자입니다. 이 인스턴스는 다른 PyAudio 기능에 액세스하는 데 사용될 수 있습니다.

pyaudio.paInt16

16비트 오디오 데이터 유형을 나타내는 상수입니다. 다른 상수를 사용하여 다른 오디오 데이터 유형을 지정할 수 있습니다.

pyaudio.paFloat32

32비트 부동 소수점 오디오 데이터 유형을 나타내는 상수입니다. 이 데이터 유형은 일반적으로 오디오 신호 처리에 사용됩니다.

PyAudio.open()

이 함수는 오디오 스트림을 여는 데 사용됩니다. PyAudio 스트림 객체를 반환합니다. 🎜🎜stream.read()🎜🎜이 함수는 오디오 스트림에서 데이터를 읽는 데 사용됩니다. 🎜🎜stream.write()🎜🎜이 함수는 오디오 스트림에 데이터를 쓰는 데 사용됩니다. 🎜🎜예제🎜🎜다음은 PyAudio를 사용하여 오디오를 녹음하고 파일에 저장하는 간단한 Python 프로그램입니다. 🎜
import pyaudio
import wave

chunk = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 2
RATE = 44100
RECORD_SECONDS = 5
WAVE_OUTPUT_FILENAME = "output.wav"

p = pyaudio.PyAudio()

stream = p.open(format=FORMAT,
                channels=CHANNELS,
                rate=RATE,
                input=True,
                frames_per_buffer=chunk)

print("* recording")

frames = []

for i in range(0, int(RATE / chunk * RECORD_SECONDS)):
    data = stream.read(chunk)
    frames.append(data)

print("* done recording")

stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()

wf = wave.open(WAVE_OUTPUT_FILENAME, 'wb')
wf.setnchannels(CHANNELS)
wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT))
wf.setframerate(RATE)
wf.writeframes(b''.join(frames))
wf.close()
🎜위의 코드는 PyAudio를 사용하여 오디오 스트림을 열고 스트림에서 데이터를 읽습니다. 또한 웨이브 라이브러리를 사용하여 WAV 파일을 생성하고 읽은 데이터를 파일에 씁니다. 🎜🎜결론🎜🎜이 글에서는 오디오 처리를 위해 PyAudio를 사용하는 방법을 소개했습니다. PyAudio의 기본 개념과 API를 배웠고 오디오 데이터를 처리하기 위해 Python 서버를 만드는 방법을 시연했습니다. 이제 PyAudio를 사용하여 오디오 처리 기능이 있는 Python 애플리케이션 및 서버를 개발하는 방법에 익숙해졌을 것입니다. 🎜

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