Python 네트워크 프로그래밍은 소켓을 사용하여 구현할 수 있습니다. 소켓은 네트워크 통신의 기본 구성 요소이자 범용 컴퓨터 네트워크 프로그래밍 인터페이스입니다. Python의 소켓 라이브러리는 Python 서버 프로그래밍을 효과적으로 지원하는 데이터 전송을 지원하는 간단하면서도 강력한 인터페이스를 제공합니다.
소켓은 통신 링크의 두 끝점이며 네트워크 통신을 구현하는 데 사용됩니다. 컴퓨터 간의 데이터 전송 인터페이스를 제공합니다. Python에서 소켓 핸들은 클라이언트 연결 요청이거나 서버 수신 요청일 수 있습니다. 소켓은 TCP 및 UDP 프로토콜 모두에 사용될 수 있습니다.
Python에서는 소켓이 두 가지 유형으로 나뉩니다.
TCP 소켓은 서버에 연결할 때 연결을 설정해야 합니다. -way handshake" 프로세스. TCP 프로토콜은 전송 완료 여부, 전송 실패 시 재전송 등 일련의 문제를 감지합니다. TCP 소켓 전송 효율은 낮지만 데이터 전송은 안정적입니다.
UDP 소켓은 "3방향 핸드셰이크"가 필요하지 않고 TCP 소켓보다 효율적이지만 전송이 신뢰할 수 있는 "무연결" 방식을 제공합니다.
Python에서는 소켓을 사용할 때 먼저 연결을 설정해야 합니다. 연결이 완료된 후 데이터를 전송해야 합니다. 다음은 Python에서의 서버측 소켓 구현입니다.
import socket HOST = '127.0.0.1' #本地ip PORT = 8888 #端口号 #创建一个套接字对象 server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #将套接字与本地ip及其端口号绑定 server.bind((HOST, PORT)) #开始监听传入的连接 server.listen() #不断接收客户端的连接,如果有新的连接加入,就创建新的连接线程进行处理 while True: #获取客户端请求 conn, addr = server.accept() print('Connected by', addr) #接收客户端发来的数据并回应 data = conn.recv(1024) print(data) conn.sendall(data) #关闭连接 conn.close()
위는 Python 서버측 소켓 구현에 대한 간단한 예제 코드입니다. 다음은 코드의 각 부분의 기능 및 구현 방법에 대한 간략한 소개입니다.
먼저 Python 소켓 라이브러리 소켓을 가져온 다음 서버의 로컬 IP 주소와 포트 번호를 선언해야 합니다. 컴퓨터에서 열려 있는 다른 서비스와 충돌하지 않는 한 나중에 직접 설정할 수 있습니다. .
코드에서 빈 소켓 개체 서버가 먼저 설정되는데, 여기서는 소켓.socket 함수를 사용하여 수행됩니다. 첫 번째 매개변수 AF_INET은 IPv4 프로토콜을 나타내고 두 번째 매개변수 SOCK_STREAM은 TCP 프로토콜 사용을 나타냅니다.
다음으로 바인딩 함수를 사용하여 소켓 서버를 로컬 IP와 해당 포트 번호에 바인딩합니다. 여기서는 튜플 형식이 사용되며 로컬 IP와 포트 번호가 매개변수로 전달됩니다. 작은따옴표로 묶어야 합니다.
그런 다음 소켓 서버 청취를 시작하고 청취 기능을 사용하십시오. 이 예에서 서버는 로컬 IP 및 포트 번호에 해당하는 소켓 정보를 수신하고 연결 요청을 수락한 후 연결 성공 메시지를 반환합니다.
마지막으로 루프를 사용하여 클라이언트의 요청을 지속적으로 모니터링하고 매번 하나의 요청을 받고 연결된 클라이언트의 IP 주소를 인쇄한 다음 클라이언트가 보낸 데이터를 수신하여 인쇄하고 응답을 보냅니다. 데이터 전송이 완료되면 연결을 종료하세요.
Python에서 네트워크 프로그래밍에 소켓 소켓을 사용하면 더 큰 자유도를 얻을 수 있으며 다양한 네트워크 통신 기반 응용 프로그램을 쉽고 유연하게 구현할 수 있습니다. Python 서버 측 소켓 구현에 대해 간략하게 소개합니다. 도움이됩니다.
위 내용은 Python 서버 프로그래밍: 네트워크 소켓 자세히 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!