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JavaScript에서 Promise 객체 사용 구현

WBOY
WBOY원래의
2023-06-16 09:04:39943검색

JavaScript는 비동기 작업을 처리할 때 콜백 함수를 사용하는 것이 전통적인 방법입니다. 그러나 콜백 함수의 중첩 수준이 너무 많으면 코드 가독성이 떨어지고 유지 관리 비용이 높아집니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 ES6에서는 비동기 작업을 더 잘 처리할 수 있는 Promise 개체를 도입했습니다.

Promise 개체는 비동기 작업의 최종 완료(성공) 또는 실패(실패)를 나타내는 개체입니다. 비동기 코드를 동기 코드처럼 보이게 만들고 중첩된 배경 레이어를 방지합니다. JavaScript에서 Promise 개체의 사용은 세 단계로 나뉩니다.

  1. Promise 개체 만들기
  2. 비동기 작업이 실행된 후 두 가지 상황(성공 및 실패)이 각각 처리됩니다.
  3. 비동기 작업 결과 얻기

다음으로 각 단계의 구현을 하나씩 살펴보겠습니다.

  1. Create Promise 객체

new 키워드를 사용하여 Promise 객체를 생성하고 실행자 함수를 전달할 수 있습니다. 실행기 함수에는 해결(Resolve)과 거부(Reject)라는 두 가지 매개변수가 있습니다. 해결은 비동기 작업의 성공을 처리하는 데 사용되고, 거부는 비동기 작업의 실패를 처리하는 데 사용됩니다.

예를 들어, 비동기 작업을 시뮬레이션하기 위해 Promise 개체를 만듭니다.

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 异步操作
  setTimeout(() => {
    const result = Math.random();
    if (result >= 0.5) {
      resolve(result);
    } else {
      reject('操作失败');
    }
  }, 1000);
});

위의 예에서 비동기 작업은 setTimeout을 통해 시뮬레이션됩니다. 무작위로 생성된 숫자가 0.5보다 크거나 같으면 비동기 작업이 성공하고, 그렇지 않으면 실패하고 오류 메시지가 발생합니다.

  1. 비동기 작업이 완료된 후 두 가지 상황(성공 및 실패)을 각각 처리합니다

일반적으로 비동기 작업이 완료된 후 실행 결과를 처리해야 합니다. Promise 객체를 사용하면 then() 및 catch() 메서드를 호출하여 성공과 실패를 각각 처리할 수 있습니다.

성공한 경우 콜백 함수를 then() 메서드의 매개 변수로 전달해야 합니다. 콜백 함수는 성공적인 비동기 작업의 결과를 매개 변수로 받습니다.

실패한 경우 콜백 함수를 catch() 메서드의 매개 변수로 전달해야 합니다. 콜백 함수는 비동기 작업이 실패한 이유를 매개 변수로 받습니다.

위의 예를 계속해서 비동기 작업의 성공과 실패를 처리합니다.

promise.then((result) => {
  console.log(`操作成功,结果为:${result}`);
}).catch((reason) => {
  console.log(`操作失败,原因为:${reason}`);
});

위의 예에서 비동기 작업이 성공하면 then() 메서드 내의 콜백 함수가 실행됩니다. 반대로 비동기 작업이 실패하면 catch() 메서드 내의 콜백 함수가 실행됩니다. 이러한 방식으로 비동기 작업의 결과를 기반으로 추가 처리를 쉽게 수행할 수 있습니다.

  1. 비동기 작업 결과 가져오기

두 비동기 작업 사이에 종속성이 있는 경우와 같이 비동기 작업의 결과를 가져와야 하는 경우도 있습니다. 이때 여러 Promise 객체를 새로운 Promise 객체로 병합하고 모든 작업이 완료된 후 모든 작업 결과를 반환할 수 있는 Promise 객체에서 제공하는 정적 메서드 Promise.all()을 사용할 수 있습니다.

예를 들어 다음 코드에서는 두 개의 Promise 객체를 생성하고, 두 개의 비동기 작업을 각각 시뮬레이션하고, 둘 다 완료된 후 결과를 출력합니다.

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('操作1完成');
  }, 1000);
});

const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('操作2完成');
  }, 2000);
});

Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => {
  console.log(results);
}).catch((reason) => {
  console.log(`操作失败,原因为:${reason}`);
});

위의 예에서 Promise.all() 메서드는 An을 수신합니다. Promise 객체를 매개변수로 포함하는 배열입니다. 모든 Promise 객체가 완료되면 then() 메서드 내의 콜백 함수가 실행되어 두 비동기 작업의 결과를 출력합니다.

즉, Promise 객체를 사용하면 비동기 프로그래밍을 더 잘 수행할 수 있으며 비동기 작업을 위한 코드를 단순화하고 코드의 가독성과 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 이상은 JavaScript에서 Promise 객체를 사용하는 상세한 과정입니다. 독자들에게 도움이 되기를 바랍니다.

위 내용은 JavaScript에서 Promise 객체 사용 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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