Linked List는 일련의 노드로 구성됩니다. 각 노드에는 데이터 필드(Data)와 포인터 필드(Next)라는 두 가지 주요 속성이 포함되어 있습니다. 그 중 데이터 필드는 실제 데이터를 저장하는 데 사용되고, 포인터 필드는 다음 노드를 가리키는 데 사용됩니다. 이러한 방식으로 연결된 목록은 다양한 애플리케이션 시나리오에 적합한 유연한 방식으로 데이터를 저장합니다.
Go 언어에서는 연결리스트 구조도 잘 지원됩니다. Go의 내장 표준 라이브러리는 Go 언어로 코드를 작성할 때 호출할 수 있는 이중 연결 목록(이중 연결 목록)의 구현을 제공하는 컨테이너/목록 패키지를 제공합니다. 이 기사에서는 컨테이너/목록 패키지를 사용하여 연결 목록 작업을 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.
컨테이너/목록 패키지의 기본 사용법
우선 컨테이너/목록 패키지의 기본 사용법을 이해해야 합니다. 이 패키지는 요소의 헤드와 테일에 대한 두 개의 포인터를 포함하는 목록 구조를 제공합니다. 동시에 이 구조는 PushBack(), PushFront(), InsertBefore(), InsertAfter(), Remove() 및 기타 메서드를 포함하여 이중 연결 목록의 표준 인터페이스를 구현합니다.
다음은 몇 가지 일반적인 연결된 목록 작업의 예입니다.
- 목록 개체 만들기
l := list.New()
- 연결된 목록의 끝에 요소 추가
l.PushBack("Go") l.PushBack("Java")
- 연결된 목록의 헤드에 요소 추가
l.PushFront("Python")
- 지정된 요소 앞에 요소 삽입
elem := l.Back() l.InsertBefore("C++", elem)
- 지정된 요소 뒤에 요소 삽입
l.InsertAfter("JavaScript", elem)
- 지정된 요소 제거
l.Remove(elem)
이러한 기본 연결 목록 작업은 프로그램에서 직접 사용할 수 있습니다. . 그러나 실제 응용 프로그램을 개발하려면 더 많은 연결 목록 작업이 필요합니다. 다음에서는 삽입, 삭제, 검색 및 순회와 같은 연결 목록 작업의 구현 방법을 소개합니다.
연결된 목록의 삽입 작업
연결된 목록의 삽입 작업은 다음 두 가지 상황으로 나눌 수 있습니다.
- 연결된 목록의 머리 부분에 요소 삽입
연결된 목록의 머리 부분에 요소를 삽입하려면 PushFront() 메서드를 사용하여 완료할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
l.PushFront(1) l.PushFront(2)
- 연결된 목록의 중간 또는 끝 부분에 요소 삽입
연결된 목록의 중간 또는 끝 부분에 요소를 삽입하려면 InsertAfter() 또는 InsertBefore() 메서드를 사용해야 하며 해당 요소 위치를 제공합니다. 예는 다음과 같습니다:
elem := l.Back() // 获取链表尾部元素 l.InsertBefore(99, elem) // 在尾部元素前插入新元素
연결된 목록의 삭제 작업
연결된 목록의 삭제 작업은 다음 두 가지 상황으로 나눌 수 있습니다.
- 연결된 목록의 헤드 요소 삭제
연결된 목록의 헤드 요소인 경우 Remove() 메서드를 사용하여 를 완료할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
head := l.Front() l.Remove(head)
- 연결된 목록에서 요소 삭제
연결된 목록에서 요소를 삭제하려면 먼저 해당 요소의 위치를 찾은 다음 Remove() 메서드를 사용하여 수행해야 합니다. 삭제 작업. 예를 들면 다음과 같습니다.
// 找到需要删除的元素 target := 2 for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() { if e.Value == target { l.Remove(e) break } }
연결된 목록의 조회 작업
연결된 목록의 조회 작업은 연결 목록 전체를 순회해야 하는 경우가 많으므로 시간 복잡도가 높습니다. 그러나 소규모 연결 목록의 경우 검색 작업이 매우 빠릅니다.
- 연결된 목록에서 요소를 찾으려면
연결된 목록에서 요소를 찾으려면 해당 요소를 찾을 때까지 연결 목록을 순회하거나 연결 목록을 완전히 순회해야 합니다. 그 예는 다음과 같습니다.
// 找到需要查找的元素 target := 2 for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() { if e.Value == target { fmt.Println("Find it!") break } }
- 연결된 목록에서 최대 요소 찾기
연결된 목록에서 최대 요소를 찾으려면 연결 목록을 순회하고 순회 과정에서 최대값을 기록해야 합니다. 코드 예시는 다음과 같습니다.
max := 0 for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() { if e.Value.(int) > max { max = e.Value.(int) } } fmt.Println("Max value is:", max)
연결된 목록의 순회 작업
연결 목록 순회 작업은 비교적 일반적이며 출력, 수정, 검색 등의 작업에 사용할 수 있습니다. 순회 시 주의할 점은 연결리스트의 요소 순서대로 각 요소를 순회해야 한다는 점이다.
- 연결된 목록을 처음부터 끝까지 탐색
Front() 및 Next() 메서드를 사용하여 연결된 목록을 처음부터 끝까지 탐색할 수 있습니다. 코드 예제는 다음과 같습니다.
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() { fmt.Println(e.Value) }
- 연결된 목록을 탐색합니다. list from end to end
이를 사용하면 연결된 목록을 끝에서 끝까지 순회할 수 있습니다. Back() 및 Prev() 메서드의 코드 예제는 다음과 같습니다.
for e := l.Back(); e != nil; e = e.Prev() { fmt.Println(e.Value) }
Summary
이 문서에서는 구현을 간략하게 소개합니다. Go 언어의 연결리스트 연산 방법. 컨테이너/리스트 패키지를 사용하여 연결리스트의 삽입, 삭제, 검색, 순회 등의 기본 작업을 구현합니다. 실제 애플리케이션에서 연결 목록 작업을 수행하려면 비즈니스 요구 사항을 충족하기 위해 특정 요구 사항에 따라 이를 추가로 캡슐화하고 확장해야 합니다.
위 내용은 Go 언어로 연결 목록 작업을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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