최근 모바일 단말에서 아바타 업로드 기능을 설계할 때 원래는 로 formData를 통해 직접 업로드했지만, 실제 사용법은 너무 큰 사진(촬영한 사진)입니다. 고화소 휴대폰 등) 업로드 시간이 너무 길면 업로드 실패의 원인이 되며, 매번 이미지 원본 크기를 업로드(백그라운드 처리 압축)하면 사용자 경험에 큰 영향을 미치게 되므로 압축 방법을 연구했습니다. 다음은 몇 가지 아이디어와 생각입니다.
1. 로컬 이미지를 가져와서 캔버스에 그립니다. 여기서 어려운 점은 브라우저의 보호 메커니즘으로 인해 로컬 파일의 이미지 경로를 직접 얻을 수 없기 때문에 로컬 이미지를 base64 형식으로 컴파일한 다음 업로드해야 한다는 것입니다. 코드는 다음과 같습니다.
- var result = document.getElementById("/* 오류 메시지 표시 블록 */")
- var input = document.getElementById("/* 파일 태그 업로드 */")
- if(typeof FileReader === '정의되지 않음'){
-
result.innerHTML = "
죄송합니다. 귀하의 브라우저는 FileReader
를 지원하지 않습니다."; - input.setAttribute('비활성화','비활성화'); }
- 그밖에{ input.addEventListener(
- '변경',readFile,false); }
- 함수
- readFile(){ var
- file = this.files[0] if
- (!/image/w /.test(file.type)){ warning("파일이 이미지 형식인지 확인하세요."
- ) 반환
- 거짓 }
- var
- reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(파일)
- reader.onload = 함수
- (e){ // this.result 컴파일된 이미지 인코딩은 src로 직접 표시 가능
- }
- }
- 2. 캔버스에서 이미지 처리
JavaScript 코드
클립보드에 콘텐츠 복사- var c=document.getElementById("/* 캔버스 태그 ID */"); >
- var cxt=c.getContext("2d")
- var img=new 이미지() img.src=
- /* 획득한 이미지 인코딩 주소 */
- var width = img.width; var
- 높이 = img.height; dic = 높이 / 너비 c.width = 200;
- //이미지 압축 기준은 200px을 기준으로 계산됩니다.
- c.height = 200 * dic cxt.clearRect(0,0,200,200*dic)
- cxt.drawImage(img,0,0,200,200*dic)
- var finalURL = c.toDataURL()
- // 얻은 최종 URL은 img 태그를 업로드하거나 직접 생성하는 데 사용할 수 있는 압축된 이미지 인코딩입니다.
- 여기서 주의할 몇 가지 사항은 다음과 같습니다. 1. 로컬에서 디버깅할 때 오류가 발생합니다. 원인은 크로스 도메인 문제이므로 서버 측에서 디버깅해야 합니다.
4. 이미지 영역을 선택하고 업로드하는 방법은 아직 시범 단계이며 나중에 경험을 추가하겠습니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.
원문:
http://www.cnblogs.com/liaojh/p/5209433.html

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.

html5hassignificallytransformedwebdevelopmentbyintranticalticlementements, 향상 Multimediasupport 및 Improvingperformance.1) itmadewebsitessmoreaccessibleadseo 친환경적 인 요소, 및 .2) Html5intagnatee

H5는 시맨틱 요소 및 ARIA 속성을 통해 웹 페이지 접근성 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 1. 컨텐츠 구조를 구성하고 SEO를 개선하기 위해 사용합니다. 2. Aria-Label과 같은 ARIA 속성은 접근성을 향상시키고 보조 기술 사용자는 웹 페이지를 원활하게 사용할 수 있습니다.

"H5"와 "HTML5"는 대부분의 경우 동일하지만 특정 시나리오에서는 다른 의미를 가질 수 있습니다. "HTML5"는 새로운 태그와 API를 포함하는 W3C 정의 표준입니다. "H5"는 일반적으로 HTML5의 약어이지만 모바일 개발에서는 HTML5를 기반으로 한 프레임 워크를 참조 할 수 있습니다. 이러한 차이를 이해하면 프로젝트 에서이 용어를 정확하게 사용하는 데 도움이됩니다.

H5 또는 HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전입니다. 개발자에게 더 강력한 도구 세트를 제공하여 복잡한 웹 애플리케이션을보다 쉽게 만들 수 있습니다. H5의 핵심 기능에는 다음이 포함됩니다. 1) 웹 페이지에 그래픽 및 애니메이션을 그리는 요소; 2) 웹 페이지 구조를 SEO 최적화에 명확하고 도움이되는 시맨틱 태그 등; 3) GeolocationApi 지원 위치 기반 서비스와 같은 새로운 API; 4) 호환성 테스트 및 폴리 필 라이브러리를 통해 크로스 브라우저 호환성을 보장해야합니다.

H5 링크를 만드는 방법? 링크 대상 결정 : H5 페이지 또는 응용 프로그램의 URL을 가져옵니다. HTML 앵커 작성 : & lt; a & gt; 태그 앵커를 만들고 링크 대상 URL을 지정합니다. 링크 속성 설정 (선택 사항) : 필요에 따라 대상, 제목 및 on 클릭 속성을 설정하십시오. 웹 페이지에 추가 : 링크가 나타나려는 웹 페이지에 HTML 앵커 코드를 추가하십시오.

H5 호환성 문제에 대한 솔루션에는 다음이 포함됩니다. 웹 페이지가 화면 크기에 따라 레이아웃을 조정할 수있는 반응 형 디자인을 사용합니다. 릴리스 전에 호환성을 테스트하기 위해 브라우저 크로스 브라우저 테스트 도구를 사용하십시오. PolyFill을 사용하여 이전 브라우저의 새로운 API를 지원합니다. 웹 표준을 따르고 효과적인 코드 및 모범 사례를 사용하십시오. CSS 프리 프로세서를 사용하여 CSS 코드를 단순화하고 가독성을 향상시킵니다. 이미지를 최적화하고 웹 페이지 크기를 줄이며로드 속도를 높이십시오. HTTPS를 통해 웹 사이트의 보안을 보장하십시오.


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