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Go 언어에서 가비지 수집 메커니즘은 어떻게 작동하나요?

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2023-06-10 08:55:361707검색

Go 언어는 Google이 개발하고 2009년에 데뷔한 오픈 소스 정적인 유형의 프로그래밍 언어입니다. 간단한 구문, 고성능, 편리한 동시 프로그래밍 등이 특징으로 점점 더 많은 프로그래머들에게 사랑을 받고 있습니다.

Go 언어에서는 메모리를 자동으로 관리할 수 있는 가비지 수집 메커니즘을 제공하기 때문에 일반적으로 메모리를 수동으로 관리할 필요가 없습니다. 그렇다면 Go 언어의 가비지 수집 메커니즘은 어떻게 작동합니까? 이번 글에서는 이를 소개하겠습니다.

Go 언어의 가비지 수집 메커니즘

Go 언어의 가비지 수집 메커니즘은 마크 스윕 알고리즘을 사용합니다. 이는 일반적인 가비지 수집 알고리즘이자 가장 먼저 사용된 가비지 수집 알고리즘 중 하나입니다. 도달 가능한 개체를 순회하고 힙에 있는 모든 활성 개체를 표시한 다음 표시되지 않은 개체를 지웁니다. 이 알고리즘의 주요 장점은 불연속 메모리를 지울 수 있고 순환 참조를 처리할 수 있다는 점이지만, 상당한 일시 중지 시간과 공간 조각화가 발생한다는 단점이 있습니다.

Go 언어의 가비지 수집 메커니즘은 런타임에 수행됩니다. 프로그램이 실행되는 동안 힙의 개체를 지속적으로 모니터링하고 정기적으로 가비지 수집을 수행합니다. 가비지 수집이 진행되는 동안 프로그램은 수집이 완료될 때까지 현재 스레드를 일시 중단합니다. 이 프로세스는 프로그램 실행에 어느 정도 영향을 주지만 메모리를 더 잘 관리하고 메모리 누수 위험을 줄일 수 있습니다.

동시에 Go 언어의 가비지 수집 메커니즘도 3색 표시를 사용합니다. 이 방법은 힙의 모든 객체를 흰색으로 표시하여 스캔되지 않았음을 나타내고, 회색으로 표시하여 스캔했지만 순회를 완료하지 않았음을 나타냅니다. 가비지 수집기는 루트 개체에서 검색하여 도달 가능한 개체는 검은색으로, 도달할 수 없는 개체는 흰색으로 표시합니다. 청소 중에는 검은색 개체만 유지되고 흰색 개체는 해제됩니다. 또한 검정색 개체의 수가 일정 비율을 초과하면 가비지 수집기가 다시 표시하고 지워서 메모리 조각화를 줄입니다.

가비지 수집기 최적화 방법

고성능 프로그래밍 언어인 Go 언어의 가비지 수집기 역시 지속적으로 최적화되고 있습니다. 이러한 최적화 방법은 다음과 같습니다.

1. 동시성 표시

Go 언어 버전 1.5 이전에는 가비지 수집을 통해 전체 프로그램을 일시 중지해야 했으며 이는 성능에 큰 영향을 미쳤습니다. Go 언어 버전 1.5부터 가비지 수집기는 프로그램이 실행되는 동안 가비지 수집을 수행할 수 있는 동시 표시 메커니즘을 도입하여 가비지 수집이 프로그램에 미치는 영향을 줄입니다.

2. 압축된 메모리

가비지 수집으로 인해 메모리 조각화가 발생하고 힙 메모리 할당에 문제가 발생합니다. Go 언어의 가비지 수집기는 메모리 압축 기술을 사용하여 메모리의 개체를 함께 이동함으로써 메모리 조각화 문제를 해결합니다.

3. 작은 개체 최적화

가비지 수집기는 작은 개체의 가비지 수집을 방지하고 메모리 재활용 비용을 줄이기 위해 작은 개체 최적화 기술을 사용합니다.

요약

위의 소개를 통해 Go 언어의 가비지 수집 메커니즘이 어떻게 작동하는지와 주요 최적화 방법을 이해할 수 있습니다. 가비지 컬렉터는 프로그래머의 메모리 관리를 크게 줄여 프로그래머가 비즈니스 로직 구현에 더 집중할 수 있도록 해줍니다. 동시에 Go 언어의 가비지 수집 메커니즘은 환경 변수를 통해 구성되어 다양한 애플리케이션 시나리오를 충족할 수도 있습니다.

위 내용은 Go 언어에서 가비지 수집 메커니즘은 어떻게 작동하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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