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내 Go 프로그램이 컨텍스트 라이브러리를 올바르게 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?

WBOY
WBOY원래의
2023-06-09 18:06:151321검색

Go 언어는 동시 프로그래밍에 매우 뛰어난 프로그래밍 언어입니다. Go 프로그램의 동시 사용은 일반적으로 코루틴과 채널을 사용하여 구현됩니다. Go 언어에서 컨텍스트 라이브러리는 코루틴의 수명 주기 및 취소 작업을 제어하는 ​​데 널리 사용됩니다.

그러나 때때로 문제가 발생합니다. 예를 들어 Go 프로그램이 Context 라이브러리를 올바르게 사용하지 못해 프로그램이 비정상적으로 실행되는 이유는 무엇입니까? 이 기사에서는 Go 프로그램에서 Context 라이브러리를 사용하는 방법과 Context 라이브러리가 올바르게 사용되지 않는 이유를 자세히 소개합니다.

1. 컨텍스트 라이브러리란 무엇인가요?

먼저 컨텍스트 라이브러리가 무엇인지 이해해야 합니다. 컨텍스트 라이브러리는 Go 언어 버전 1.7에서 도입된 표준 라이브러리로, 전송 프로세스 중 코루틴의 동작을 제어하기 위해 코루틴 간에 컨텍스트 정보를 전송하는 데 사용됩니다. 컨텍스트 라이브러리는 주로 코루틴의 수명 주기 제어, 요청 범위 체인 전달, 시간 초과 및 취소 작업 제어, 추적 및 로그 정보 전달 등에 사용됩니다.

Context를 사용할 때 일반적으로 루트 Context 객체를 생성한 다음 이 객체를 사용하여 하위 컨텍스트를 생성하여 Context 트리 구조를 형성해야 합니다. 각 코루틴에서 Context 개체를 사용하면 코루틴을 제어할 수 있습니다. 코루틴을 취소하려면 해당 코루틴의 Context 객체만 취소하면 됩니다.

2. 컨텍스트 라이브러리를 사용하는 방법은 무엇입니까?

일반적으로 컨텍스트 라이브러리의 사용은 다음 단계로 나뉩니다.

  1. 루트 컨텍스트 만들기

Context.Background() 함수를 사용하여 루트 컨텍스트 만들기:

ctx := context.Background()
  1. 하위 컨텍스트 만들기

루트 Context Sub-Context를 통해 생성되며 context.WithValue() 함수를 사용하여 하위 Context를 생성합니다.

ctx := context.Background()
ctx2 := context.WithValue(ctx, key, value)

그 중 key와 value는 각각 키와 값으로 컨텍스트 정보를 저장하고 전달하는 데 사용됩니다. .

  1. 코루틴 시작

코루틴 내부의 컨텍스트를 사용하여 코루틴의 동작을 제어하세요. 예:

func hello(ctx context.Context) {
    select {
    case <-ctx.Done():
        return
    default:
        fmt.Println("Hello World!")
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go hello(ctx)
    time.Sleep(1 * time.Second)
    cancel()
}

위 코드에서는 context.WithCancel() 함수를 사용하여 취소 작업이 포함된 하위 컨텍스트를 만든 다음 이 하위 컨텍스트를 hello() 함수의 코루틴에 전달하여 제어합니다. 메인 코루틴에서는 cancel() 함수를 사용하여 해당 Context를 취소함으로써 코루틴을 닫습니다.

3. 컨텍스트 라이브러리의 일반적인 문제

컨텍스트 라이브러리를 사용할 때 다음과 같은 일반적인 문제가 발생할 수 있습니다.

  1. context.WithCancel() 함수를 잘못 사용하면 코루틴이 종료되지 않습니다
func test(ctx context.Context) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println("End")
            return
        default:
            fmt.Println("Run...")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go test(ctx)
    fmt.Println("Start...")
    time.Sleep(3 * time.Second)
    cancel()
    fmt.Println("Cancel...")
    time.Sleep(3 * time.Second)
    fmt.Println("End...")
}

위 코드에서는 루프 문을 사용하여 서브 코루틴에서 Run...을 지속적으로 출력합니다. 메인 코루틴에서 cancel() 함수를 실행하면 서브 코루틴이 루프 출력을 종료할 수 있습니다. 그러나 다음을 사용하여 cancel() 전에 시간 제한을 설정하면

go func() {
    time.Sleep(2 * time.Second)
    cancel()
}()

이때 우리가 예상하는 코드는 하위 코루틴이 2초 후에 Run... 출력을 중지한 다음 End를 출력하는 것입니다. 그러면 메인 코루틴이 프로그램의 절전 작업으로 인해 프로그램이 3초 동안 정적으로 대기하고 마지막으로 End.를 출력하기 때문입니다. 그런데 실제로 이 코드의 출력 결과는 다음과 같습니다.

Start...
Run...
Run...
Cancel...
End...
Run...
Run...
Run...

즉, 서브 코루틴이 시간 내에 루프를 종료하지 않고 2초를 기다린 후 Run... 출력을 중지했습니다. 이는 취소 시간 초과를 설정한 후 기본 코루틴이 종료 후 하위 코루틴을 취소할 기회를 갖지 못할 수 있지만 하위 코루틴이 자체적으로 종료될 때까지 기다리거나 종료 전 시간 초과 기간 동안 대기하기 때문입니다.

이 문제를 해결하는 방법은 select 문을 사용하여 취소 및 시간 초과 호출을 동시에 모니터링하여 하위 코루틴이 제 시간에 종료될 수 있는지 확인하는 것입니다.

  1. Context를 사용하여 정보를 전달할 때 정보 유출 문제가 있을 수 있습니다

Context가 context 정보를 전달할 때 우리는 일반적으로 키-값 쌍을 사용하여 이를 전달합니다. 정보를 전송하면 민감한 정보가 코루틴의 다른 부분으로 전달되어 정보 유출이 발생할 수 있습니다. 따라서 Context를 사용하여 상황에 맞는 정보를 전송할 때 정보 유출을 방지하기 위해 민감한 정보를 보호하는 데 특별한 주의를 기울여야 합니다.

4. 요약

요약하면 Context 라이브러리는 Go 언어에서 매우 중요한 표준 라이브러리로, 코루틴 간에 컨텍스트 정보를 전송하여 코루틴의 동작을 제어하는 ​​데 사용됩니다. Context 라이브러리를 사용할 때, 특히 코루틴을 종료하고 컨텍스트 정보를 전달할 때 Context가 어떻게 생성되고 사용되는지 주의를 기울여야 합니다. 이런 방법으로만 Go 프로그램에서 컨텍스트 라이브러리를 정확하고 효과적으로 사용할 수 있습니다.

위 내용은 내 Go 프로그램이 컨텍스트 라이브러리를 올바르게 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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