Golang의 스택은 메모리에 있으며 함수 호출 중 임시 저장용으로 주로 사용됩니다. 함수가 호출되면 함수의 매개변수와 기타 로컬 데이터가 스택으로 푸시되며 이러한 데이터는 스택에서 제거됩니다. 스택은 팝이므로 스택은 함수 호출 중에 데이터를 관리하는 편리한 방법을 제공합니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Go1.20.1 버전, Dell G3 컴퓨터.
Golang의 스택은 메모리에 있으며 주로 함수 호출 중 임시 저장용으로 사용됩니다.
함수가 호출되면 함수 매개변수와 기타 로컬 데이터가 스택으로 푸시됩니다. 함수가 반환되면 이러한 데이터는 스택에서 팝됩니다. 따라서 스택은 함수 호출 중에 데이터를 관리하는 편리한 방법을 제공합니다.
변수가 함수의 지역 변수로 선언되면 일반적으로 스택에 할당됩니다. 각 스레드에는 자체 스택이 있으며, 런타임.Stacksize를 설정하여 스택 크기를 제어할 수 있습니다.
Golang에서는 스택 구현이 연결 목록을 기반으로 합니다. 각 스택 프레임은 다음 세 부분으로 구성됩니다.
데이터: 스택에 저장된 데이터
포인터: 함수를 호출하는 스택 프레임을 가리킵니다.
제어 정보: 함수 반환 주소와 기타 함수 호출과 관련된 정보.
새 함수가 호출되면 새 스택 프레임이 생성되어 스택에 푸시됩니다. 함수가 반환되면 스택 상단의 스택 프레임이 팝되고 제어권이 호출자에게 반환됩니다. 이 스택 기반 호출 모델은 재귀 호출을 가능하게 하며 Golang이 코루틴과 같은 고급 프로그래밍 개념을 지원할 수 있도록 합니다.
간단히 말하면 Golang의 스택은 함수 호출에 매우 중요하며, 함수 호출 중에 데이터를 임시로 저장할 수 있는 편리한 방법을 제공합니다. 스택은 연결된 목록 기반 스택 프레임을 사용하여 구현되어 고급 프로그래밍 개념을 지원하고 기능 간에 스택을 통해 제어가 전달될 수 있도록 합니다.
위 내용은 golang 스택은 어디에 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!