Java의 프록시 패턴
프록시는 객체가 다른 객체의 형태로 나타나고 프록시 객체를 통해 원본 객체에 접근할 수 있도록 하는 디자인 패턴입니다. 프록시는 많은 응용 프로그램에서 널리 사용되며 그 중 가장 일반적인 것은 원격 개체 호출을 구현하고 네트워크에 로그인하는 것입니다.
Java에서 프록시 패턴을 사용하는 예도 많이 있습니다. Java의 프록시 패턴은 주로 다음 세 가지 방식으로 구현됩니다.
- 정적 프록시
정적 프록시는 컴파일 단계에서 프록시 클래스를 생성하여 구현됩니다. 프록시 클래스와 원본 클래스는 동일한 인터페이스를 구현하고, 프록시 클래스는 원본 클래스의 메서드를 호출하여 자체 메서드를 구현합니다. 정적 프록시의 장점은 상대적으로 간단하고 직관적이라는 점이지만, 프록시 클래스를 수동으로 작성해야 한다는 단점이 있습니다. 프록시 메서드를 추가하거나 수정하는 경우 이에 따라 프록시 클래스도 수정해야 합니다.
다음은 간단한 정적 프록시 예입니다.
// 定义接口 interface UserManager { void add(); void delete(); } // 原始类 class UserManagerImpl implements UserManager { public void add() { System.out.println("添加用户"); } public void delete() { System.out.println("删除用户"); } } // 代理类 class UserManagerProxy implements UserManager { private UserManager userManager; public UserManagerProxy(UserManager userManager) { this.userManager = userManager; } public void add() { System.out.println("记录日志..."); userManager.add(); System.out.println("记录日志..."); } public void delete() { System.out.println("记录日志..."); userManager.delete(); System.out.println("记录日志..."); } } // 客户端代码 UserManager userManager = new UserManagerImpl(); UserManagerProxy userManagerProxy = new UserManagerProxy(userManager); userManagerProxy.add(); userManagerProxy.delete();
- 동적 프록시
동적 프록시는 런타임 시 리플렉션 메커니즘을 통해 프록시 클래스를 생성하는 것입니다. 정적 프록시와 달리 동적 프록시는 여러 인터페이스를 프록시할 수 있으며 프록시 클래스를 수동으로 작성할 필요가 없습니다. 동적 프록시의 장점은 더 유연하다는 점이지만, 단점은 성능에 일정한 영향을 미친다는 것입니다.
다음은 간단한 동적 프록시 예입니다.
// 定义接口 interface UserManager { void add(); void delete(); } // 原始类 class UserManagerImpl implements UserManager { public void add() { System.out.println("添加用户"); } public void delete() { System.out.println("删除用户"); } } // 代理类 class MyInvocationHandler implements InvocationHandler { private UserManager userManager; public MyInvocationHandler(UserManager userManager) { this.userManager = userManager; } public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("记录日志..."); Object result = method.invoke(userManager, args); System.out.println("记录日志..."); return result; } } // 客户端代码 UserManager userManager = new UserManagerImpl(); InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(userManager); UserManager proxy = (UserManager) Proxy.newProxyInstance( userManager.getClass().getClassLoader(), userManager.getClass().getInterfaces(), handler ); proxy.add(); proxy.delete();
- CGLIB 프록시
CGLIB 프록시는 원래 클래스의 하위 클래스를 생성하여 구현됩니다. CGLIB 프록시는 인터페이스를 구현하지 않고 동적 프록시보다 빠른 클래스를 프록시할 수 있습니다. 그러나 CGLIB 프록시에는 원래 클래스가 최종 클래스일 수 없고 모든 메서드가 최종 클래스가 아니어야 한다는 단점도 있습니다.
다음은 간단한 CGLIB 프록시 예입니다.
// 原始类 class UserManager { public void add() { System.out.println("添加用户"); } public void delete() { System.out.println("删除用户"); } } // 代理类 class MyMethodInterceptor implements MethodInterceptor { private UserManager userManager; public MyMethodInterceptor(UserManager userManager) { this.userManager = userManager; } public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable { System.out.println("记录日志..."); Object result = method.invoke(userManager, args); System.out.println("记录日志..."); return result; } } // 客户端代码 UserManager userManager = new UserManager(); Enhancer enhancer = new Enhancer(); enhancer.setSuperclass(UserManager.class); enhancer.setCallback(new MyMethodInterceptor(userManager)); UserManager proxy = (UserManager) enhancer.create(); proxy.add(); proxy.delete();
요약
프록시 패턴은 변경하지 않고 원래 클래스에 추가 기능을 제공하는 일반적으로 사용되는 디자인 패턴입니다. Java에는 프록시 패턴을 구현하는 세 가지 방법이 있습니다: 정적 프록시, 동적 프록시 및 CGLIB 프록시. 다양한 구현 방법에는 장점과 단점이 있으며 특정 상황에 따라 선택하고 사용할 수 있습니다.
위 내용은 Java의 프록시 패턴의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.

Java'SplatformIndenceFacilitatesCodereScoderEByWatHeAveringByTeCodetOrunonAnyPlatformwitHajvm.1) DevelopersCanwriteCodeOnceforConsentEStentBehaviorAcRossPlatforms.2) MAINTENDUCEDSCODEDOES.3) LIBRRIESASHSCORAREDERSCRAPERAREDERSPROJ

Java 응용 프로그램의 플랫폼 별 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행 할 수 있습니다. 1. Java의 시스템 클래스를 사용하여 시스템 속성을보고 실행중인 환경을 이해합니다. 2. 파일 클래스 또는 java.nio.file 패키지를 사용하여 파일 경로를 처리하십시오. 3. 운영 체제 조건에 따라 로컬 라이브러리를로드하십시오. 4. visualVM 또는 JProfiler를 사용하여 크로스 플랫폼 성능을 최적화하십시오. 5. 테스트 환경이 Docker Containerization을 통해 생산 환경과 일치하는지 확인하십시오. 6. githubactions를 사용하여 여러 플랫폼에서 자동 테스트를 수행하십시오. 이러한 방법은 Java 응용 프로그램에서 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이됩니다.

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.


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