[Mobile China News] 6월 6일 WWDC 개발자 컨퍼런스에서 Apple의 첫 번째 헤드마운트 디스플레이 Vision Pro가 공식 출시되었습니다. Apple은 이를 통해 인류가 '공간 컴퓨팅' 시대로 진입했음을 알렸습니다. 6월 7일, '베이징 비즈니스 데일리'는 이 제품에 대해 다음과 같이 논평했습니다. 이 제품은 뒤늦게 나온 강력하지만 성숙되지 않은 제품입니다. 위안버스를 구하고 모두가 기대하는 역할이 되려면 아직 멀었습니다.
Beijing Business Daily에 따르면 Yuanverse의 교착상태에도 불구하고 제조업체는 여전히 업계에 대한 자신감을 갖고 있습니다. Meta는 VR 신제품 Quest 3를 선제적으로 출시했고, OPPO도 5월 말 MR 헤드셋을 출시했고, 뒤늦게 Apple Vision Pro도 출시했습니다. 물론, XR 트랙은 지난 2년간 투자 수익이 눈에 띄게 줄어들면서 그 인기가 점차 식어가고 있으며, 이로 인해 주요 제조사들의 자금조달 횟수와 규모도 줄어들고 있습니다.
Apple의 Vision Pro가 출시된 후 어떤 사람들은 미래가 없다고 생각했고 Apple이 "유사 수요"를 창출했다고 생각했으며, 다른 사람들은 Vision Pro가 올해의 iPhone에 필적하는 또 다른 획기적인 제품이라고 생각했습니다.
사실 Vision Pro가 획기적인 제품인지 여부는 전적으로 Apple이 향후 완전한 콘텐츠 생태계를 구축할 수 있는지 여부에 달려 있습니다.
VisionOS는 Vision Pro 하드웨어와 비교할 때 간과되는 요소입니다. Apple은 이 새로운 운영 체제를 출시했을 때 VisionOS가 자체 개발 논리를 갖춘 완전히 새로운 플랫폼이며 다른 Apple 시스템과 독립적이라고 밝혔습니다. Apple은 수십만 개의 iPhone 및 iPad 애플리케이션을 포괄하는 새로운 앱 스토어와 일련의 생태학적 애플리케이션을 출시할 예정입니다.
위 내용은 Apple의 첫 번째 헤드셋에 대한 미디어 댓글: 강력하지만 미성숙하고 메타버스를 저장할 수 없음의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!