안녕하세요 여러분, 월간 VR콘텐츠/하드웨어 빅데이터 통계가 다시 여러분과 함께합니다. VR 소프트웨어 및 하드웨어 시장에 대해 알고 싶으십니까? 여기에 주목하세요. Steam 플랫폼의 사용자 및 콘텐츠에 대한 통계를 수집하여 매월 초 정시에 푸시해드릴 예정이니 놓치지 마세요!
이 데이터 보고서에는 Steam VR 하드웨어 통계, Steam VR 게임 통계, Oculus(Rift, Quest, App Lab) 게임 통계, SideQuest 게임 통계가 포함됩니다.
스팀 플랫폼이 12월 22일 게임 페이지에서 VR 태그 분류를 단순화하고 VR 기기 지원 모델 등의 정보를 취소했기 때문에 (이유 중 하나는 OpenXR의 홍보가 더 보편화되고 표시에 있어서 의미가 덜하기 때문입니다) ), 그래서 통계 섹션도 단순화됩니다.
VR 하드웨어 빅데이터
Steam 플랫폼에서 발표한 통계에 따르면, 2023년 5월 SteamVR 활성 플레이어는 전체 Steam 플레이어 수의 1.87%를 차지했으며, 이는 전월(1.93%)보다 0.06%포인트 소폭 감소했습니다.
스팀 플랫폼에서는 아직 2022년 요약 데이터를 발표하지 않았기 때문에 최신 MAU 등은 아직 알 수 없습니다. 다음은 2021년 Steam의 월간 활성 사용자 수 1억 3,200만 명을 기준으로 한 대략적인 추정치입니다. SteamVR의 5월 활성 사용자 수는 254억 7,600만 명이었습니다(실제로는 더 높을 것임에 틀림없습니다).
5월 SteamVR에서 가장 많이 활성화된 기기 3개는 Oculus Quest 2(44.05% ↓), Valve Index HMD(17.83% ↑), Oculus Rift S(11.66% ↓)입니다.
5월 통계에서는 퀘스트2의 점유율만 1%포인트 이상 하락하는 등 크게 변화한 모습을 보였습니다.
알림: Steam 플랫폼의 일체형 VR 기기 관련 데이터는 스트리밍에 참여하는 사용자에게만 해당됩니다. 모든 일체형 기기 사용자가 스트리밍 기능을 사용하는 것은 아니므로, 일체형 VR 기기만 사용하는 사용자는 - 단일 머신 모드(스트리밍 없음)는 통계 범위에 포함되지 않습니다. 결과적으로 퀘스트 2는 올인원 VR 시장을 장악할 수 있을 뿐만 아니라, PC VR 시장도 잠식할 수 있을 만큼 강력하다는 점을 입증해 현재 PC VR이 부진하고 신제품도 거의 나오지 않고 있다.
하드웨어 브랜드 분포로 보면 5월 SteamVR의 분포는 Oculus(63.33% ↓), Valve(17.83% ↑), HTC(9.39% ↑), Windows MR 시리즈(4.96% ↑), PICO(1.82%)입니다. ↓) , 파이맥스(0.26% ↓).
5월 SteamVR 하드웨어 배포 지도
5월 SteamVR 헤드셋 하드웨어 통계에 따르면 순위는 높음부터 낮음(기사에 나오는 상승 및 하강 색상은 국내 관습에 따라 변경되며 상승은 빨간색, 하락은 녹색으로 표시되는 Steam 표시 색상과 반대) 데이터):
- ◉ Oculus Quest 2는 전월 대비 1.09% 감소한 44.05%를 차지했습니다. ◉ 밸브 지수는 17.83%를 차지해 전월 대비 0.81% 증가했습니다.
- ◉ Oculus Rift S는 11.66%를 차지하여 전월 대비 0.05% 감소했습니다.
- ◉ HTC Vive는 전월 대비 0.13% 감소한 6.08%를 차지했습니다. ◉ Oculus Rift는 전월 대비 0.19% 증가한 5.44%를 차지했습니다.
- ◉Windows 혼합 현실은 4.96%를 차지하여 전월 대비 0.06% 증가했습니다. ◉ Oculus Quest는 전월 대비 0.01% 감소한 2.13%를 차지했습니다.
- ◉ HTC Vive Pro는 전월 대비 0.14% 증가한 1.37%를 차지했습니다. ◉PICO 4는 전월 대비 1.31% 감소했습니다.
- ◉ HTC Vive Cosmos는 전월 대비 0.05% 증가한 1.12%를 차지했습니다. ◉ HTC Vive Pro 2는 0.82%를 차지하여 전월 대비 0.12% 증가했습니다.
- ◉PICO Neo3는 전월 대비 0.11% 하락한 0.49%를 기록했습니다. ◉ Riftcat Vridge는 전월 대비 0.04% 감소한 0.32%를 차지했습니다.
- ◉ Pimax 8K는 0.17%로 전월 대비 0.03% 하락했습니다.
- ◉ Sony PlayStation VR은 0.09%를 차지하여 전월 대비 0.01% 증가했습니다. ◉ Pimax 5K Plus는 0.07%를 차지하여 전월 대비 0.01% 증가했습니다.
- ◉ Oculus Rift DK2는 전월 대비 0.01% 감소한 0.03%를 차지했습니다. ◉ 이리운 VR은 0.03%, 변동 없음
- ◉ Oculus Rift DK1은 0.02%를 차지하며 변동 없음
- ◉ PICO Neo2는 0.02%를 차지하며 변동 없음
- ◉ Pimax Artisan은 0.02%를 차지하며 변동 없음
- ◉ALVR은 0.01%를 차지하며 변동 없음
- ◉ 기타(위 모델 제외)는 1.94%로 전월 대비 0.13% 증가했습니다.
- 주류 VR 장비 트렌드의 변화
- 5월 하드웨어 변경 동향:
- 1, 퀘스트2는 1%포인트 이상 하락했지만, 정상적인 변화 범위 내에 있습니다.
- 2. 전반적인 하드웨어 점유율은 비교적 안정적입니다. 예를 들어 Quest 3가 출시되면 확실히 목록에 올 것입니다.
- Steam 플랫폼 VR 애플리케이션 데이터
-
SteamVR 플랫폼의 경우, Qingting.com의 통계에 따르면 2023년 5월 말 현재 Steam 플랫폼 애플리케이션의 총 개수는 150,913(지난달 149,697)개였으며, 이 중 7,360개가 VR 콘텐츠를 지원했습니다 (지난달(7344개 모델)) 전월 대비 16개 증가했으며, VR 애플리케이션이 전체 스팀 애플리케이션 수의 약 4.87%를 차지한다.
VR 전용 콘텐츠('전용'이란 VR 모드만 제공하는 애플리케이션을 의미함) 총 6,099개(지난달: 6,079개)로, 전월 대비 20개 증가한 전체 VR 콘텐츠 중 약 82.87%를 차지합니다. . 그 중 VR전용게임은 4828개(지난달 4817개)로 전월보다 11개나 늘어났다.
Oculus 플랫폼 애플리케이션 데이터
Oculus 플랫폼의 경우 Qingting.com의 통계에 따르면 5월 말 현재 Oculus Rift 플랫폼 애플리케이션 수는 1,349개이며 Oculus Quest 플랫폼 애플리케이션 수는 495개입니다.
현재 Meta의 공식 크로스 플랫폼 구매 페이지(Crossbuy, Oculus Rift 및 Quest 단일 플랫폼 구매 지원, 양쪽 끝 모두 가능)가 폐쇄되어 열 수 없으므로 5월에 타사 데이터 플랫폼 통계를 통합했습니다( 여전히 3월과 4월 공식 데이터), 총 189개의 크로스 플랫폼 애플리케이션이 있습니다. 의외로 제3자 통계가 공식 통계보다 2배 이상 빠르더군요. 비교해보니 이전 공식 페이지의 통계는 불완전하고 주로 최신 데이터를 기반으로 한 것이었습니다.
오큘러스 공식 테스트 플랫폼 앱랩은 지난해 초 출시 이후 급격한 애플리케이션 성장을 경험했다. 5월말 최신 통계앱랩 애플리케이션과 게임 수는 1815개에 달했다. 앱랩 하나만으로 전체 콘텐츠 수를 넘어섰다. Rift 플랫폼, 이제 App Lab 플랫폼 Quest의 콘텐츠 다양성을 적극적으로 홍보하는 동시에 수많은 상상력이 풍부한 애플리케이션도 포함하고 있습니다.
타사 플랫폼 SideQuest가 계속 성장하고 있지만 해당 애플리케이션 데이터는 복잡합니다. Qingting.com의 통계에 따르면 최신 SideQuest 애플리케이션 수는 유료 애플리케이션 1,377개를 포함해 5,669개에 달했습니다. 참고: SideQuest 통계에는 Oculus 스토어 애플리케이션, App Lab 애플리케이션, Itch.io 또는 Patreon(검색할 수 있는 Quest 항목의 총 개수로 이해될 수 있음)과 같은 플랫폼 콘텐츠와 동일한 항목이 포함되어 있기 때문에 정확하지 않습니다. 배포 가능 여러 플러그인이나 DLC로 인해 데이터가 복잡해지기 때문에 참고용으로만 사용하세요.
또한, 위 사진을 보면, 국내 플랫폼 수가 공식적으로 400개를 넘어섰고, 애플리케이션의 질과 양도 계속해서 늘어나고 있는 추세입니다.
위 내용은 5월 VR 빅데이터: 퀘스트 2는 다른 변화 없이 1% 이상 감소의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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