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경제 헤드라인 | 미친 과학자가 뇌-컴퓨터 인터페이스에 연결됨

王林
王林앞으로
2023-06-05 19:38:06586검색

经观头条 | 疯狂科学家连上脑机接口

(이미지 출처: CFP)

경제 관찰자 장 링(Zhang Ling) 기자 금속판으로 덮인 후드를 쓰고 모의 키보드를 바라보고 있으면 사용자가 입력하고 싶은 문자가 화면에 하나씩 나타난다. 지난 5월 29일 중관촌 포럼에서 경제관측기자 기자가 본 모습입니다.

이 기술은 최근 기술 및 의료 분야에서 가장 뜨거운 화두 중 하나인 뇌-컴퓨터 인터페이스입니다.

뇌-컴퓨터 인터페이스는 이름에서 알 수 있듯이 두뇌와 컴퓨터 사이의 인터페이스입니다. 공상과학 영화에서는 장애인이 로봇 팔을 이용해 놀고 노래하고, 실어증이 있는 사람이 말하고, 청각 장애인이 목소리를 듣고, 인간이 생각으로 거대한 기계를 조종하는 등… 이제 기술은 공상과학을 현실로 만들고 있습니다.

난카이대학교 Duan Feng 교수가 이끄는 팀은 5월 4일에 인간이 아닌 영장류에 대한 세계 최초의 중재적 뇌-컴퓨터 인터페이스 실험을 완료했습니다. 이 기술은 국제 표준과 일치합니다.

5월 25일, 머스크가 소유한 회사인 뉴라링크(Neu-ralink)는 뇌-컴퓨터 인터페이스 상용화의 이정표로 여겨지는 뇌-컴퓨터 인터페이스의 인간 실험을 수행하도록 승인되었습니다. 머스크의 희망은 이 기술을 사용하여 시각 장애가 있고 이동성이 제한된 사람들의 시력과 이동성을 회복하는 데 도움을 주는 것입니다.

중국 과학자 Duan Feng과 동료들은 농담으로 그를 "미친 과학자"라고 부릅니다. 사람들은 그를 "가장 미친 사람"으로 여깁니다. 이는 인간이 아직 기술에 대한 상상력이 부족하기 때문일 수 있습니다.

과학자들은 기술적 문제를 극복하기를 희망하고, 기업가들은 소비자들이 새로운 제품을 받아들이기를 희망합니다. 의료 분야와 노인을 돕기 위해 많은 뇌-컴퓨터 인터페이스 제품이 출시되었습니다. 몇 년 안에 사람들은 AR 안경을 착용하고 잠시 후 마비된 사람들이 마음을 사용하여 음악을 듣고 쇼핑할 수 있습니다. 몇 년 동안 다시 일어설 수 있을지도 모릅니다.

5월 29일 중국 산업정보기술부는 뇌-컴퓨터 인터페이스를 미래 산업 발전을 육성하는 중요한 방향으로 간주하고 뇌-컴퓨터 인터페이스 응용 시나리오 탐색을 강화하며 뇌-컴퓨터 인터페이스 산업.

같은 날 중국에서 최초로 뇌-컴퓨터 인터페이스 연구를 수행한 학자 중 한 명이자 칭화대학교 의과대학 종신 교수인 Gao Xiaorong은 Economic Observer 기자에게 뇌-컴퓨터 인터페이스가 새로운 시대에 진입했다고 말했습니다.

중국의 뇌-컴퓨터 인터페이스 컨셉 부문의 인기가 계속 높아지고 있으며, 많은 컨셉 주식 회사들이 주가 변동 공시를 발표했습니다. 혁신적인 의료 및 새로운 지능 인식을 포함한 여러 뇌-컴퓨터 인터페이스 개념 주식이 강력한 성과를 거두며 5거래일 연속 일일 한도에 도달했습니다. 6월 1일 현재.

뇌-컴퓨터 인터페이스 기술은 안전한가요? '슈퍼맨'은 만들어질 수 있을까? 인간의 뇌를 통제할 수 있나요? 정신적 자유와 공정성을 어떻게 보장할 것인가? 인간의 두뇌를 탐구하는 과정에서 피할 수 없는 부분이 바로 윤리입니다.

미친 과학자

그가 먹고 싶어하는 사과는 바로 반대편에 있는데, 꼬마 원숭이는 손이 묶여 있어요. '사과를 먹고 싶다'는 생각이 떠오르자 몇 초 뒤 1~2m 떨어진 로봇팔이 천천히 움직여 사과를 입으로 가져간다.

게다가 원숭이의 주인인 과학자 Duan Feng은 “사과가 여기 있어요!”라고 외치지 않을 수 없었습니다. 작은 원숭이는 천천히 입을 벌리고 사과 조각을 깨물며 바삭바삭한 씹는 소리를 냈습니다.

인간이 아닌 영장류(원숭이)를 대상으로 세계 최초로 '중재적 뇌-컴퓨터 인터페이스 실험' 수술을 한 후 5월 4일 촬영한 영상 속 장면입니다.

중국 인민해방군 종합병원은 근육마취 후 이날 오전 9시부터 수술을 시작했다. 신경외과 의사 Wu Dongdong은 숨을 참고 집중했습니다. 그는 원숭이의 목에 작은 절개를 하고 마이크로가이드 와이어를 혈전을 통해 조심스럽게 통과시킨 다음 이를 혈전의 말단부에 위치시키고 중재용 EEG 센서를 원숭이의 대뇌 벽에 부착했습니다. 혈관을 제거한 다음 마이크로가이드 와이어를 빼냈습니다. 혈관을 따라 센서를 시상동으로 보내 원숭이의 EEG 신호를 수집하고 식별했습니다.

신경 중재를 통해 두개내 스텐트를 삽입하는 것은 인간에게 있어서 매우 성숙한 수술입니다. 이번에 다른 점은 과학자들이 뇌내 스텐트에 EEG 신호 수집 장치를 부착했다는 점입니다. 수집된 EEG 신호는 로봇 팔을 제어하기 위해 외부 기기에 의해 디코딩됩니다.

두 시간이 넘도록 수술실은 조용해지며 수술이 완료되었습니다. 의사들과 과학자들은 모두 땀을 흘리고 옷이 흠뻑 젖었습니다. 아직 마취가 풀리지 않은 원숭이를 주의 깊게 관찰한 결과, 원숭이의 심박수와 호흡은 정상이었다. 3~4시간 후, 원숭이는 잠에서 깨어나 자신의 마음을 이용해 로봇 팔을 움직여 음식을 먹었습니다.

10여년 전부터 Duan Feng은 뇌-컴퓨터 인터페이스를 연구하기 시작했으며 침습적, 비침습적, 중재적(처음 두 가지가 더 일반적임)의 세 가지 글로벌 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술 경로를 연속적으로 연구했습니다. 침습적 유형은 두개골에 구멍을 뚫고 장치를 뇌에 직접 삽입해야 하며, 비침습적 유형은 모자처럼 머리를 덮고 장치를 뇌로 보내는 것입니다. 혈관.

Duan Feng은 쥐의 행동을 제어하기 위해 침습적 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용했으며, 휠체어와 자동차를 제어하기 위해 비침습적 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용했습니다. 최근에는 중재적 뇌-컴퓨터 인터페이스 연구에도 투자했습니다.

그는 경제 관찰자 기자에게 동면 외에도 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술이 교육, 군사, 우주 및 기타 분야에서도 사용될 수 있다고 말했습니다. 뇌졸중 환자는 더 빨리 회복할 수 있고 피로 없이 학습할 수 있으며 기억을 복사할 수 있습니다. 혹은 이식과 인간은 동면을 이룰 수 있다...

저희는 자극을 이용해 쥐의 체온을 24도까지 낮추어 동면에 성공한 적이 있습니다. 이 기술이 성숙해지면 인간에게도 사용될 수 있어 우주 비행사가 길고 외로운 우주 비행 생활을 잠 속에서 보낼 수 있게 됩니다.

기술이 너무 발전해서 Duan Feng은 많은 동료들로부터 "미친 과학자"라고 불립니다.

많은 과학자들이 비슷한 경험을 했습니다. 이 문장은 다음과 같이 다시 쓸 수 있습니다. "사람들은 내가 '미친'이라는 단어를 사용하려고 고집했기 때문에 내가 사이비과학에 관여하고 있다고 생각했는데, 그들은 그것이 물질주의에 반대되는 것으로 보인다고 생각했습니다." " Tsinghua University School of Medicine의 종신 교수인 Gao Xiaorong은 Economic Observer 기자에게 말했습니다.

그는 중국에서 뇌-컴퓨터 인터페이스 연구를 수행한 최초의 학자 중 한 명입니다. 1990년대 개인용 컴퓨터에 대한 그의 연구는 제품이 나오자 시작되었고, 장애인들의 개인용 컴퓨터 사용 문제를 해결하고자 하는 그의 소망이 있었다.

과학계에서도 그의 연구를 받아들이는 사람은 거의 없습니다. 그는 한때 자신이 지원하던 프로그램에서 쫓겨났습니다.

2000년경 뇌-컴퓨터 인터페이스 분야의 학술대회가 열릴 때 대중이 이해하지 못하기 때문에 뇌-컴퓨터 인터페이스 연구실에는 기자가 들어갈 수 없다는 철칙이 합의되었습니다.

이제 Gao Xiaorong은 기자들에게 다음과 같이 말했습니다. "실험실에 오신 것을 환영합니다. 직접 경험해보세요. 그의 실험실은 실제 데이터를 보여줌으로써 과학을 증명하며 학계의 많은 동료들의 태도에 변화를 가져왔습니다. 질문을 받더라도 그는 설명할 필요가 없습니다. 그냥 사람들을 초대하여 와서 시청하세요

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지난 50년 동안 글로벌 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술은 공상과학 개념에서 실용적인 산업 응용으로 진화했으며, 무(無)에서 유(무)로, 그리고 하나에서 둘로의 전환을 경험했습니다. Gao Xiaorong은 각계각층이 함께 협력하여 주요 문제를 해결하고 도전을 극복하며 향후 50년 내에 뇌-컴퓨터 인터페이스를 촉진하여 두 가지, 세 가지, 세 가지 실현을 실현할 수 있기를 바랍니다.

중국과학원 학자이자 세계 신경외과 연맹 집행위원인 Zhao Jizong은 Economic Observer 기자에게 국내 뇌-컴퓨터 인터페이스가 빠르게 발전하고 있다고 말했습니다. 비록 가장 발전된 국제 기술 사이에는 어느 정도 격차가 있지만, 이를 통해 ALS 환자는 타이핑 및 혈관 내 중재 뇌 수술을 완료할 수 있습니다. 기계 인터페이스 및 기타 기술은 국제 표준에 부합합니다.

뇌는 신비롭고 복잡합니다. 1km의 도로라면 인간은 5cm밖에 발전하지 못했습니다. 뉴턴은 300여년 전에 물리학 체계를 창안했지만 뇌과학은 여전히 ​​'뉴턴 이전 시대'에 머물러 따라야 할 규칙이 부족하다. 암과 마찬가지로 조심스럽게 진행하십시오. 비록 인간이 암에 대해 거의 알지 못하더라도 다양한 접근법이 시도될 것입니다. "라고 Rouling Technology의 수석 과학자 Liu Bing이 말했습니다.

머스크는 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용하여 시각 장애인이 시력을 되찾고 이동 장애가 있는 사람들이 다시 걸을 수 있기를 희망합니다. 미국 식품의약국(FDA)은 안전성 문제로 여러 차례 인체 실험 신청을 거부했으나 지난 5월 25일 최종 승인해 업계를 환호했다.

쉬안우 병원 신경외과 주치의인 마용지에(Ma Yongjie)는 경제 관찰자의 기자에게 3~5년 전에는 사람들이 머스크를 미친 사람으로 여겼지만 인간 실험이 발전함에 따라 이 기술은 실제로 미친 사람으로 여겨졌다고 말했습니다. 현실로 가져왔습니다.

과학자들은 미쳤을 수 있지만 임상의들은 조심해야 합니다. Ma Yongjie는 과학자들이 기술의 적용 시나리오가 속임수, 뜨거운 주제 또는 개념이 아닌 실제로 임상 요구를 충족하는지 확인하는 데 도움을 줄 것입니다. 그는 1년 전 Duan Feng과 협력하여 중재적 스텐트 전극을 양에 배치했습니다. 이는 중국 최초의 중재적 뇌-컴퓨터 인터페이스 동물 테스트였습니다.

공상과학이 현실이 됩니다

5월 29일 중관춘 포럼의 "뇌-컴퓨터 인터페이스 혁신 및 개발 하위 포럼"에서 Gao Xiaorong은 "뇌-컴퓨터 인터페이스 50년"에 대한 연설을 마치고 무대에서 내려왔습니다. 과학자, 기업가, 의사 그룹을 통해 투자자의 "인간 벽"을 형성합니다.

전례없는 설렘입니다. 고샤오롱은 오랫동안 '차가운 벤치'에 앉아 있다가 마침내 벤치가 '뜨거워졌다'고 한탄했다.

2022년 12월, 머스크는 원숭이들이 생각을 통해 마우스와 키보드 타이핑을 제어하는 ​​실험을 보여주는 영상을 공개했습니다. 그 자신의 별 아우라 덕분에 인간은 뇌-컴퓨터 인터페이스에 대한 이해를 빠르게 확립했습니다. 2023년에 접어들면서 뇌-컴퓨터 인터페이스가 붐을 이루고 있으며, 학계에서는 연구 진행 상황이 집중적으로 공개되고 있으며, 업계는 자금 조달과 산업화로 분주합니다. 일부 실무자들은 올해를 신경기술의 "분수령"으로 간주합니다.

앞으로 기술은 이미 현실에 반영되었습니다. 뇌-컴퓨터 인터페이스를 통해 마비 환자가 마음으로 제어되는 기계적 외골격을 완성하여 2014년 브라질 월드컵을 시작했습니다. 2020년 저장대학교(Zhejiang University) 팀은 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용하여 사지 마비 환자가 외부 로봇 팔과 손을 제어하여 식사와 악수를 완료하도록 도왔습니다.

Ma Yongjie는 3~5년 내에 뇌-컴퓨터 인터페이스가 문자 메시지를 보내고 받을 수 있을 것이며, 미래에는 군사 분야에서 의식을 전달하고 추억을 다운로드할 수 있을 것이라고 말했습니다. 슈퍼 군인'은 이론적으로 만들어질 수 있다.

이미 등장한 제품도 있는데, 주로 의료용이나 노인을 돕는 용도로 사용됩니다. 중관촌 포럼에서는 Boricon, Huinao Technology, Rouling Technology, Zhentai Intelligence 등의 기업이 뇌 제어 타이핑 시스템, 뇌 제어 재활 장비, 보조 수면 뇌 컴퓨터 장비, 모니터링할 수 있는 안전 장치 등 최신 제품을 전시했습니다. 정신상태 모자 등등

의료계 사람들은 뇌-컴퓨터 인터페이스에 가장 많은 기대를 갖고 있습니다. Zhao Jizong은 의사로서 뇌-컴퓨터 인터페이스가 의식 장애, 편마비, 알츠하이머병, 간질, 우울증 및 기타 질병을 앓고 있는 환자의 고통을 해결할 수 있기를 희망한다고 말했습니다.

관련 임상시험에는 세 가지 유형이 있습니다.

첫째, 의식 장애가 있는 환자의 경우 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용하여 혼수상태의 정도와 각성 가능성을 판단할 수 있습니다. "이 방법은 환자에게 해를 끼치지 않으며 천탄병원에서 임상적으로 대중화되었습니다."

두 번째는 척수 손상에 관한 것입니다. 하반신 마비가 발생하면 환자는 팔다리 또는 양쪽 다리를 움직일 수 없습니다. 이제 부상 단계에서 전기 자극기가 환자가 다시 걸을 수 있도록 신호를 보냅니다.

"이것은 임상적으로 적용되었으며 척수 자극기는 국내에서 생산되었습니다. 자극기 대신 뇌를 통해 이를 제어하는 ​​방법은 다음 연구 방향입니다." Zhao Jizong은 중국이 올해 또는 올해 이 프로젝트에 착수할 것으로 예상된다고 언급했습니다. 내년.

세 번째는 신호 수집 분야입니다. 마취된 환자는 수술 중에 깨어있어 신호를 정확하게 수집하고 뇌-컴퓨터 인터페이스 전극의 정확한 배치를 위한 기술 지원을 제공합니다.

Gao Xiaorong은 두뇌-컴퓨터 인터페이스가 인간의 혁명과 상상력을 가져올 것이라고 믿습니다. 이는 스마트폰 및 ChatGPT와 동일하거나 그보다 더 중요합니다. 이 견해는 많은 인터뷰 대상자들에 의해 인정되었습니다.

기술의 혁명적 진보는 항상 "사지의 폐지"로 표현됩니다. 발을 폐지하고 자동차를 갖고, 눈을 폐지하고 인공 시각을 갖게 됩니다. "뇌는 파괴될 수 없는 유일한 것입니다. 미래에 인간이 AI 기계를 완전히 제어할 수 있기를 원한다면 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술에 의존해야 합니다."

예를 들어 Rouling Technology의 창립자이자 CEO인 Sun Yu는 신경 상호 작용을 통해 구현된 AR 안경이 곧 출시될 예정이라고 말했습니다. 사람들은 손을 사용하지 않고도 안경을 통해 자동으로 쇼핑하고 노래를 들을 수 있어 유비쿼터스 인간-컴퓨터 상호 작용이 가능합니다. .

Gao Xiaorong은 인간이 기계와 통신하려면 핸들, 마우스, 키보드가 필요하다고 생각합니다. AI의 발전으로 인해 뇌-컴퓨터 인터페이스는 혁신적인 획기적인 통신 기술입니다. 현재 뇌-컴퓨터 인터페이스의 성능은 터치스크린의 절반에 불과하지만, 향후 10년 내에 휴대폰 터치스크린의 속도를 초과하여 인간-컴퓨터 상호작용의 궁극적인 형태인 인간-컴퓨터 통합에 도달할 것입니다.

너겟의 산업화

"투자 시장은 두뇌-컴퓨터 인터페이스 기술에 대한 신뢰가 높아지고 있습니다." 5월 29일, 두뇌-컴퓨터 인터페이스 산업 연합의 부사무총장 Zhang Qian은 최근 몇 년 동안 자본 시장이 두뇌-컴퓨터 인터페이스 기술에 대해 낙관적이라고 언급했습니다. 뇌-컴퓨터 인터페이스로 대표되는 신경기술의 발전 전망은 관련 투자 금액과 건수가 증가하고 있으며, 자본잠식 중인 신경 관련 스타트업 수도 해마다 증가하고 있다.

국제 시장 조사 기관인 IMARC Groupe의 데이터에 따르면 2021년 전 세계 뇌-컴퓨터 인터페이스 시장 규모는 15억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 2027년에는 전 세계 뇌-컴퓨터 인터페이스 시장 규모가 약 33억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 238억 위안.

궈센증권은 뇌-컴퓨터 인터페이스 관련 시장 규모가 2030~2040년 700억~2000억 달러에 이를 것으로 예측하고 있다. 데이터에 따르면 전 세계적으로 뇌-컴퓨터 인터페이스와 관련된 총 1,394건의 금융 이벤트가 발생했으며, 대부분은 시드 라운드 및 시리즈 A 금융에 집중되었습니다. 2023년 4월 기준.

현재 중국은 기본 계층, 기술 계층 및 응용 계층을 포괄하는 두뇌-컴퓨터 인터페이스의 전체 산업 체인을 형성했으며 의료, 교육, 산업, 엔터테인먼트 및 기타 분야에 적용되었습니다.

2021년 머스크는 뇌-컴퓨터 인터페이스가 마비 환자의 전신 기능 회복에 도움이 될 것이라고 발표했습니다. 같은 해 미국은 뇌-컴퓨터 인터페이스를 포함한 일부 기술의 중국 수출을 금지한다고 발표했습니다. 이로 인해 당시 Yuanverse 트랙에 주력하고 있던 Dunhong Asset을 포함하여 많은 투자 기관이 이 트랙에 주목하기 시작했습니다.

둔홍에셋의 Zheng Hualiang 상무는 국내 뇌-컴퓨터 인터페이스 회사들과 잇따라 대화를 나눴으며 침입형 기술이 미래 방향이라고 믿고 있지만 단기적으로 구현하기 어려울 것이라고 말했습니다. 그는 많은 투자자들과 소통해 왔으며 그들이 일반적으로 보수적이며 제품이 출시될 때까지 기다렸다가 살펴보고 싶어한다고 느낍니다.

당시 중국 침습적 뇌-컴퓨터 인터페이스 분야의 가장 대표적인 회사인 Brain Tiger Technology는 Zheng Hualiang에게 직접 이렇게 말했습니다. 5년 이내에 수입을 얻으려면 우리에게 투자할 필요가 없습니다. 오랜 고민 끝에 둔홍에셋은 먼저 상용화 진행 속도가 빠른 비침습적 기술에 투자했습니다.

선유씨도 사업을 시작할 때 더 짧은 시간에 결과를 볼 수 있는 비침습적 방법을 선택했습니다. 돈, 위험, 시장은 모두 고려해야 할 실질적인 문제입니다. Sun Yu는 "머스크는 그다지 걱정할 것이 없습니다. 뇌-컴퓨터 인터페이스는 그에게 '장난감'에 가깝습니다."라고 말했습니다.

머스크가 소유한 회사인 Neuralink의 칩 이식 실험에 참여한 원숭이 23마리 중 15마리가 사망했습니다. 그 이면에는 침습적인 뇌-컴퓨터 인터페이스가 직면한 안전 위험과 기술적 한계 문제가 있습니다.

Gao Xiaorong은 뇌에 전극을 이식하기 위한 뇌-컴퓨터 인터페이스를 위해서는 세 개의 산을 올라야 한다고 소개했습니다. 첫째, 세계에서 가장 단단한 실리콘을 인체의 가장 부드러운 조직인 '뇌'에 이식해야 한다는 것입니다. 두부에 바늘을 꽂아도 두부에 해를 끼치지 않아야 한다는 것입니다. 인간 면역의 문제를 해결합니다. 세 번째는 정보, 즉 뇌에 수신된 방대한 정보를 해석하는 방법입니다. "뇌-컴퓨터 인터페이스가 미래를 대표한다는 것은 알지만 왜 그것이 돈을 벌 수 있다고 말합니까?" Sun Yu는 이것이 Rouling Technology의 문제일 뿐만 아니라 기업의 문제이기도 한다고 믿습니다. 전체 산업.

미친 과학자는 벤치에 앉을 수 있지만 기업가는 군중 속에 들어가서 새로운 비즈니스 모델을 생각해내야 합니다.

모든 사람이 우려를 해소하고 이것이 공상 과학 소설이 아닌 제품이라고 믿을 수 있도록 의사, 병원, 파트너 및 소비자를 교육하는 것이 Sun Yu 작업의 중요한 부분입니다. 그는 며칠 전 Dong Mingzhu에게 "우리는 '알 수 없는 제품'을 판매하고 있습니다. 소비자가 새로운 제품을 받아들이도록 돕기 위한 몇 가지 전략을 공유해 주실 수 있나요?"라고 물었습니다.

많은 금 채굴자들을 혼란스럽게 하는 또 다른 새로운 문제는 산업이 황폐함에서 혼잡함으로 빠르게 변화하고 있다는 것입니다. "과열 문제가 있습니다." Gao Xiaorong이 말했습니다.

2013년에 설립된 Haitian Intelligence는 뇌-컴퓨터 인터페이스를 산업화한 최초의 중국 기업입니다. 아이티 인텔리전스(Haitian Intelligence)의 장 하이옌(Zhang Haiyan) 회장은 기자들에게 5년 전 산업화가 처음 실현됐을 때 사람들은 기술의 진정성을 의심했지만 지금은 많은 기업들이 비슷한 모델을 모방, 복제, 산업화하고 있다고 말했다.

2022년 말부터 현재까지 일반적으로 투자자들의 보수적인 태도 속에서 Brain Tiger Technology, Yinghe Brain Sciences, Boricon, Ladder Medical 등 침습적인 뇌-컴퓨터 인터페이스 회사는 모두 1억 위안이 넘는 자금 조달을 받았습니다. 업계의 많은 사람들을 흥분시켰습니다. Liu Bing은 자금 조달을 받은 후 침입 트랙이 시스템과 모터에 초점을 맞추고 디코딩과 같은 더 핵심적이고 중요한 측면에는 거의 관여하지 않는 경향이 있음을 발견했습니다.

혼란 속에서 사람들은 미래를 바라봅니다. 많은 인터뷰 대상자들은 미래에는 인터넷 분야의 BAT와 같은 거대 기업이 두뇌-컴퓨터 인터페이스 분야에 나타날 것이라고 믿습니다.

"이것은 완전히 가능합니다. "라고 Gao Xiaorong은 말했습니다. 중국은 뇌-컴퓨터 인터페이스 분야에서 높은 인지 및 연구 기반을 보유하고 있으며 미국과 교차 경쟁 상황을 형성했습니다.

Zhang Haiyan은 노화가 심화되고 뇌졸중 빈도가 높아지며 젊은 사람들이 많아짐에 따라 중국 의료 및 건강 분야의 뇌-컴퓨터 인터페이스 시장이 수조 달러에 이를 것이라고 믿습니다. 그녀는 자신의 회사가 흑자를 내고 과학기술혁신위원회 상장을 준비하고 있다는 소식을 전했다. 그녀는 회사의 시장 가치가 1000억 달러를 초과할 것이라고 믿습니다. ”

오직 Xinwei Medical(06609.HK)은 중국에서 뇌-컴퓨터 인터페이스 연구 및 개발에 직접 참여하는 상장 회사입니다. Xinwei Medical의 최고 재무 책임자(CFO)인 Zhang Han은 Economic Observer 기자에게 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술의 타당성과 안전성에 대한 원리, 경로 및 메커니즘을 보다 조기에 더 잘 이해하기 위해 초기 연구에 참여했다고 말했습니다. 프로젝트가 시연되면 투자 이익이 있을 것입니다. 특정 단계에서 회사는 혁신적인 기술을 지원하는 관련 정부 기관과 소통하여 프로젝트에 자금을 지원할 의향이 있는지 알아볼 것입니다. 정부의 자금 지원과 지원이 중요합니다.

"미쳤어" 외에

뇌-컴퓨터 인터페이스가 인간의 사고를 대체할 수 있을까요?

Zhao Jizong은 Economic Observer 기자에게 이론적으로는 가능하지만 실제로는 철학적, 법적 문제가 관련되어 있다고 말했습니다.

Liu Bing은 과학자들이 더 최첨단 아이디어를 가지려면 "미쳤"어야 한다고 믿습니다. 그러나 흑기술은 양날의 검이며 기술은 문명의 손에 있어야 합니다.

칭화대학교 정보국립연구센터 부연구원인 구신이(Gu Xinyi)는 뇌-컴퓨터 인터페이스는 안전 외에도 뇌 제어, 정신적 자유, 공정성과 같은 윤리적 문제도 포함한다고 말했습니다.

"뇌-컴퓨터 인터페이스의 사용은 규제되어야 합니다." Gao Xiaorong은 운전대나 마우스와 같은 다른 기술 도구는 깨어 있는 동안 사람이 제어하지만 뇌는 항상 무의식의 기간을 갖고 있으며 뇌-컴퓨터 인터페이스는 항상 존재한다고 설명했습니다. 이론적으로 통제할 수 있다. 평범한 사람의 성과를 몇 배로 높이고 '슈퍼맨'이 되려면 윤리적 규범이 필요하다.

뇌-컴퓨터 인터페이스 기술이 국가 전략으로 떠올랐습니다. 앞서 '14차 5개년 계획'에는 뇌컴퓨터 기술이 처음으로 해결해야 할 핵심 기술 항목으로 포함됐다. 3개월 전, 중국정보통신기술학원은 규제를 위해 수십 개의 대학, 과학 연구 기관, 관련 분야 기업과 함께 뇌-컴퓨터 인터페이스 산업 연합(이하 "동맹") 설립을 공동으로 시작했습니다. 업계를 지도합니다.

5월 29일, 얼라이언스는 더 많은 주체가 뇌-컴퓨터 인터페이스에 관심을 갖고 윤리적 공동 거버넌스에 참여하도록 유도하기 위해 "뇌-컴퓨터 인터페이스의 윤리 원칙 및 거버넌스에 대한 권장 사항"을 발표했습니다.

관련 지원이 강화되고 있어 업계에서도 우려의 목소리가 나오고 있습니다. 한 과학자는 Economic Observer 기자에게 이것이 기술 탐구의 자유를 제한할 수 있다고 말했습니다. Gao Xiaorong은 학문적 탐구는 항상 자유로워야 하지만 산업은 계획되고 제한되어야 한다고 믿습니다.

Zhao Jizong은 이번 동맹을 산업과 기술 간의 커뮤니케이션을 위한 가교로 간주하여 뇌-컴퓨터 인터페이스 개발을 가속화할 것입니다. 그는 더 많은 환자에게 서비스를 제공하기 위해 정부 부서가 산업, 학계, 연구 및 응용을 조정하고 기술 산업화를 촉진하기 위해 개입해야 한다고 주장했습니다.

많은 과학자들이 뇌-컴퓨터 인터페이스에는 장기적이고 안정적인 투자가 필요하다고 언급했습니다. 이 과정은 수익을 추구하지 못할 수도 있고 연구를 주도할 학자를 고용하는 등 국가적 조치일 수밖에 없습니다. 침습적 뇌-컴퓨터 인터페이스 연구팀에는 외과의사, 동물 조련사, 재료 개발자, 알고리즘 개발자, 시스템 연구자 등을 포함하여 최소 10명이 필요합니다. 거의 학자 수준의 과학자만이 팀을 구성할 수 있으며 매우 우수한 유연성과 평가가 필요합니다. 기구.

국가가 좋은 인재 예비비를 준비하는 것도 중요합니다. 현재 뇌-컴퓨터 인터페이스에 대한 주요 연구 강점은 대학에 있으며, 많은 회사도 대학의 확장이며 아직 완전히 독립적이지 않습니다. 장벽이 매우 높은 산업으로서 뇌-컴퓨터 인터페이스에는 컴퓨터 정보 처리, 신경 과학, 생명 공학, 재료 과학 및 기타 분야가 포함되며 포괄적인 인재가 필요합니다.

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