먼저 두 가지 방법의 장단점에 대해 이야기해 보겠습니다. MySQL과 Redis를 예로 들어 보겠습니다.
1. 데이터베이스에 직접 쓰기:
장점: 이 방법은 구현이 간단하며 데이터베이스의 추가, 삭제, 수정 및 쿼리만 완료하면 됩니다.
단점: 데이터베이스를 읽어야 하는 부담이 큽니다. 짧은 시간에 많이 읽히는 인기글을 접하게 된다면, 좋아요의 경우 데이터베이스를 직접 운영하게 되면 데이터베이스에 큰 부담을 주고 효율성에 영향을 미칠 것입니다.
2. Redis 캐시 사용:
장점: 고성능, 빠른 읽기 및 쓰기 속도, 데이터베이스 읽기 및 쓰기 부담 완화
단점: 복잡한 개발, 데이터 보안을 보장할 수 없습니다. 즉, 데이터가 손실됩니다. 동시에 Redis의 데이터가 시간에 맞춰 동기화되지 않으면 Redis 메모리 교체 중에 제거될 수 있습니다. 그러나 유사한 데이터에 대해서는 너무 정확할 필요가 없으며 약간의 데이터가 손실되는 것은 큰 문제가 아닙니다.
다음은 다음 세 가지 측면에서 like 기능에 대한 자세한 소개입니다
•Redis 캐시 디자인
•데이터베이스 디자인
•예약된 작업을 데이터베이스에 영구 저장 가능
이전 글에서 Redis를 통합하는 방법을 이미 소개했으므로 여기서는 반복하지 않겠습니다. 유사한 작업을 수행할 때 다른 사용자가 좋아하는 사용자에 대한 자세한 기록 및 유사한 작업에 대한 기록과 같은 데이터가 기록되어야 함을 이해합니다. 쿼리 및 접근을 용이하게 하기 위해 저장 구조는 다음과 같습니다.
(1) 다른 사용자가 좋아한 사용자의 세부 기록: MAP_USER_LIKED
가 핵심입니다. value, like like user id:: user id가 등록된 것처럼 1 또는 0이 valueMAP_USER_LIKED
为键值, 被点赞用户id::点赞用户id 为 filed, 1或者0 为 value
(2)某用户被点赞的数量统计: MAP_USER_LIKED_COUNT
为键值, 被点赞用户id 为 filed, count
MAP_USER_LIKED_COUNT
가 키 값이고, 사용자 ID가 등록된 것처럼 count
는 값입니다코드의 일부는 다음과 같습니다/** * 将用户被其他用户点赞的数据存到redis */ @Override public void saveLiked2Redis(String likedUserId, String likedPostId) { String key = RedisKeyUtils.getLikedKey(likedUserId, likedPostId); redisTemplate.opsForHash().put(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED,key, LikedStatusEnum.LIKE.getCode()); } //取消点赞 @Override public void unlikeFromRedis(String likedUserId, String likedPostId) { String key = RedisKeyUtils.getLikedKey(likedUserId, likedPostId); redisTemplate.opsForHash().put(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED,key,LikedStatusEnum.UNLIKE.getCode()); } /** * 将被点赞用户的数量+1 */ @Override public void incrementLikedCount(String likedUserId) { redisTemplate.opsForHash().increment(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED_COUNT,likedUserId,1); } //-1 @Override public void decrementLikedCount(String likedUserId) { redisTemplate.opsForHash().increment(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED_COUNT, likedUserId, -1); } /** * 获取Redis中的用户点赞详情记录 */ @Override public List<UserLikeDetail> getLikedDataFromRedis() { Cursor<Map.Entry<Object,Object>> scan = redisTemplate.opsForHash().scan(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED, ScanOptions.NONE); List<UserLikeDetail> list = new ArrayList<>(); while (scan.hasNext()){ Map.Entry<Object, Object> entry = scan.next(); String key = (String) entry.getKey(); String[] split = key.split("::"); String likedUserId = split[0]; String likedPostId = split[1]; Integer value = (Integer) entry.getValue(); //组装成 UserLike 对象 UserLikeDetail userLikeDetail = new UserLikeDetail(likedUserId, likedPostId, value); list.add(userLikeDetail); //存到 list 后从 Redis 中删除 redisTemplate.opsForHash().delete(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED, key); } return list; } /** * 获取Redis中的用户被点赞数量 */ @Override public List<UserLikCountDTO> getLikedCountFromRedis() { Cursor<Map.Entry<Object,Object>> cursor = redisTemplate.opsForHash().scan(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED_COUNT, ScanOptions.NONE); List<UserLikCountDTO> list = new ArrayList<>(); while(cursor.hasNext()){ Map.Entry<Object, Object> map = cursor.next(); String key = (String) map.getKey(); Integer value = (Integer) map.getValue(); UserLikCountDTO userLikCountDTO = new UserLikCountDTO(key,value); list.add(userLikCountDTO); //存到 list 后从 Redis 中删除 redisTemplate.opsForHash().delete(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED_COUNT,key); } return list; }
DROP TABLE IF EXISTS `user_like_detail`; CREATE TABLE `user_like_detail` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `liked_user_id` varchar(32) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '被点赞的用户id', `liked_post_id` varchar(32) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '点赞的用户id', `status` tinyint(1) NULL DEFAULT 1 COMMENT '点赞状态,0取消,1点赞', `create_time` timestamp(0) NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP(0) COMMENT '创建时间', `update_time` timestamp(0) NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP(0) ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP(0) COMMENT '修改时间', PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE, INDEX `liked_user_id`(`liked_user_id`) USING BTREE, INDEX `liked_post_id`(`liked_post_id`) USING BTREE ) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 7 CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci COMMENT = '用户点赞表' ROW_FORMAT = Dynamic; SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1;(2) 사용자의 좋아요 수 통계: user_like_count
DROP TABLE IF EXISTS `user_like_count`; CREATE TABLE `user_like_count` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `like_num` int(11) NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE ) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 7 CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic; SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1;3. 예약된 작업을 데이터베이스에 영구 저장 가능Quartz를 사용하여 예약된 작업을 구현하고 Redis의 데이터를 데이터베이스에 저장하여 효과를 입증하기 위해 데이터가 1분 또는 2분에 한 번 저장되도록 설정할 수 있습니다. , 특정 비즈니스에 따라 다릅니다. 데이터를 동기화하는 과정에서 먼저 데이터베이스에 있는 Redis의 데이터를 확인하고 중복된 데이터를 삭제해야 데이터가 더 정확해집니다. 코드 일부는 다음과 같습니다
//同步redis的用户点赞数据到数据库 @Override @Transactional public void transLikedFromRedis2DB() { List<UserLikeDetail> list = redisService.getLikedDataFromRedis(); list.stream().forEach(item->{ //查重 UserLikeDetail userLikeDetail = userLikeDetailMapper.selectOne(new LambdaQueryWrapper<UserLikeDetail>() .eq(UserLikeDetail::getLikedUserId, item.getLikedUserId()) .eq(UserLikeDetail::getLikedPostId, item.getLikedPostId())); if (userLikeDetail == null){ userLikeDetail = new UserLikeDetail(); BeanUtils.copyProperties(item, userLikeDetail); //没有记录,直接存入 userLikeDetail.setCreateTime(LocalDateTime.now()); userLikeDetailMapper.insert(userLikeDetail); }else{ //有记录,需要更新 userLikeDetail.setStatus(item.getStatus()); userLikeDetail.setUpdateTime(LocalDateTime.now()); userLikeDetailMapper.updateById(item); } }); } @Override @Transactional public void transLikedCountFromRedis2DB() { List<UserLikCountDTO> list = redisService.getLikedCountFromRedis(); list.stream().forEach(item->{ UserLikeCount user = userLikeCountMapper.selectById(item.getKey()); //点赞数量属于无关紧要的操作,出错无需抛异常 if (user != null){ Integer likeNum = user.getLikeNum() + item.getValue(); user.setLikeNum(likeNum); //更新点赞数量 userLikeCountMapper.updateById(user); } }); }
위 내용은 Redis를 사용하여 like 기능을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!