텍스트/첸겐
감정의 세계에는 누가 투자를 더 많이 하는지, 순전히 감정적이고 주관적인 질문에 집착하는 사람들이 늘 존재합니다. 감정 컴퓨팅에 대한 국제 표준이 공식 발표됨에 따라 기계는 인간과 컴퓨터의 상호 작용 중에 인간의 감정을 정확하고 객관적으로 "계산"하여 우리가 얼마나 "성실한"지 진정으로 이해할 수 있게 됩니다.
감성 컴퓨팅(Affective Computing)은 1995년 MIT 미디어 연구소의 로잘린드 피카드(Rosalind Picard) 교수가 제안한 개념입니다. 컴퓨터 과학, 심리학, 인지 과학 등 다학문 분야를 포괄하며 식별, 해석, 처리 및 분석하는 능력을 연구 개발하는 데 전념하고 있습니다. 인간의 감정을 시뮬레이션하는 시스템 및 장치.
2022년 중국과학원 소프트웨어 연구소, 중국 전자 표준화 연구소 및 기타 기관이 공동으로 "정보 기술 - 감성 컴퓨팅 사용자 인터페이스 - 모델" 국제 표준을 제정하고 이를 공식적으로 발표했습니다. 정서적 상호작용에 관한 세계 최초의 국제 표준입니다. 인간과 컴퓨터의 상호작용 과정에 적용되며, 인간의 외적 성과 측정 및 분석을 통해 감정에 영향을 미치는 컴퓨팅 표준 모델이다. 인간-컴퓨터 상호 작용의 응용 프로그램은 인간-컴퓨터 상호 작용의 품질과 사용자 경험을 향상시키는 것입니다.
감정 컴퓨팅 사용자 인터페이스 표준의 제정은 인간-컴퓨터 상호 작용 분야에서 감성 컴퓨팅 기술의 적용 및 개발을 촉진합니다. 이를 통해 보다 개인화되고 지능적인 서비스와 피드백을 제공하여 스마트 컴퓨터를 더욱 스마트하게 만듭니다.
현재 인간과 컴퓨터의 상호작용은 사람들의 일상생활에서 없어서는 안 될 부분이 되었습니다. 감성 컴퓨팅의 도움으로 인간과 컴퓨터의 상호 작용은 마케팅, 의료, 소셜 미디어, 심리학 등 다양한 분야에 더 잘 적용될 수 있습니다. 인간의 감정과 요구를 더 잘 "이해"하는 능력 덕분에 컴퓨터는 더 나은 서비스와 피드백을 제공할 수 있으며, 이를 통해 기업은 소비자의 감정적 요구를 더 잘 이해하고 제품과 서비스의 품질을 향상시킬 수 있습니다. 또한 의료 및 건강 산업에도 도움이 될 수 있습니다. . 환자의 감정상태를 파악하여 보다 나은 의료서비스를 제공합니다.
인간-컴퓨터 상호 작용 감성 컴퓨팅에 대한 국제 표준의 제정 및 구현을 통해 감성 컴퓨팅 기술의 적용과 산업 발전에 중요한 지침을 제공하고 기술과 산업의 혁신과 발전을 촉진하며 품질과 품질을 향상시킬 것입니다. 기술과 제품의 신뢰성을 바탕으로 국제협력과 교류를 촉진하고, 정책과 법률의 수립과 시행에 대한 지원과 참고를 제공한다.
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