Java 브리지 패턴(브리지 패턴이라고도 함)은 추상화와 구현을 분리하여 독립적으로 변경할 수 있도록 하는 디자인 패턴입니다. 이는 대규모 클래스 또는 밀접하게 관련된 일련의 클래스로 나누어서 이루어집니다. 두 개의 독립적인 계층 중 하나는 추상 클래스 또는 인터페이스를 포함하고 다른 하나는 구현 클래스를 포함합니다. 브리지 패턴을 사용하면 추상 클래스와 구현 클래스를 독립적으로 변경할 수 있으므로 느슨한 결합이 가능합니다.
Java에서 브리지 패턴은 일반적으로 인터페이스를 사용하여 다음을 수행합니다. 추상 부분을 정의하고, 추상 클래스를 사용하여 부분 구현을 구현하고, 이를 구성을 통해 결합합니다. 추상 부분에는 해당 부분을 구현하려는 참조가 포함되고, 구현 부분에서는 추상 부분에 정의된 인터페이스를 구현합니다. 브리지 패턴은 다음 네 가지 역할로 나뉩니다.
구현 역할
public interface PaymentImplementor { /** * 支付 * * @param amount */ void processPayment(double amount); }
구체적인 구현 role
public class AliPaymentImplementor implements PaymentImplementor { /** * 支付 * * @param amount */ @Override public void processPayment(double amount) { System.out.println("支付宝支付:" + amount + "元..."); } } public class WechatPaymentImplementor implements PaymentImplementor { /** * 支付 * * @param amount */ @Override public void processPayment(double amount) { System.out.println("微信支付:" + amount + "元..."); } } public class UnionpayPaymentImplementor implements PaymentImplementor { /** * 支付 * * @param amount */ @Override public void processPayment(double amount) { System.out.println("银联支付:" + amount + "元..."); } }
추상 역할
public abstract class Payment { protected PaymentImplementor implementor; public Payment(PaymentImplementor implementor) { this.implementor = implementor; } /** * 支付 * * @param amount */ public abstract void pay(double amount); }
확장 추상 역할
public class OnlinePayment extends Payment{ public OnlinePayment(PaymentImplementor implementor) { super(implementor); } /** * 支付 * * @param amount */ @Override public void pay(double amount) { System.out.println("开始在线支付..."); implementor.processPayment(amount); System.out.println("在线支付完成..."); } }
Testing
public class Demo { public static void main(String[] args) { // 支付宝支付 PaymentImplementor paymentImplementor = new AliPaymentImplementor(); Payment payment = new OnlinePayment(paymentImplementor); payment.pay(100); System.out.println(); // 微信支付 paymentImplementor = new WechatPaymentImplementor(); payment = new OnlinePayment(paymentImplementor); payment.pay(101); System.out.println(); // 银联支付 paymentImplementor = new UnionpayPaymentImplementor(); payment = new OnlinePayment(paymentImplementor); payment.pay(102); } }
이 코드는 간단한 구현입니다. 그 중 Payment는 추상 클래스이고 OnlinePayment는 그 하위 클래스이며 PaymentImplementor는 다음과 같습니다. AliPaymentImplementor, UnionpayPaymentImplementor 및 WechatPaymentImplementor 인터페이스는 모두 구현 클래스입니다. 이러한 방식으로 결제 클래스 PayImplementor 인터페이스는 분리되어 독립적으로 개발되고 확장될 수 있습니다.
이 예에서 결제 클래스는 추상적이고 인스턴스화할 수 없지만 OnlinePayment 하위 클래스를 통해 인스턴스화됩니다. OnlinePayment 하위 클래스는 pay 메서드를 재정의하고 Implementor.processPayment 메서드를 호출합니다. PaymentImplementor 인터페이스를 구현하는 클래스는 자연스럽게 제공됩니다(예: AliPaymentImplementor, UnionpayPaymentImplementor 및 WechatPaymentImplementor). PaymentImplementor 인터페이스를 OnlinePayment 클래스에 동적으로 삽입하여 OnlinePayment 클래스를 수정하지 않고도 다양한 결제 방법을 실현할 수 있습니다. .
Summary
위 내용은 Java 브리지 디자인 패턴을 사용하여 추상화와 구현을 우아하게 분리하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!