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Vue의 인터페이스가 두 번 호출되는 이유는 무엇입니까?

王林
王林원래의
2023-05-24 10:35:074849검색

Vue로 개발할 때 인터페이스가 두 번 호출되는 문제에 자주 직면합니다. 이는 Vue 구성 요소 수명 주기 함수(LifeCycle Hook)의 실행 순서와 Vue의 렌더링 메커니즘으로 인해 발생합니다.

우선 생성, 마운트, 업데이트 및 기타 기능과 같은 Vue 구성 요소의 수명주기 기능을 이해해야 합니다. 구성요소가 생성되면 이러한 라이프사이클 함수가 특정 순서에 따라 자동으로 호출됩니다. 이러한 함수의 실행 순서는 다음과 같습니다.

  1. 생성된 함수: 이 함수는 Vue 인스턴스가 생성된 직후에 호출됩니다.
  2. 마운트된 함수: 이 함수는 Vue 인스턴스가 DOM에 마운트된 후
  3. 업데이트되었습니다. 함수: Vue 인스턴스가 업데이트된 후 이 함수를 호출하세요.

위 라이프사이클 함수의 실행 순서를 보면 DOM 렌더링이 완료된 후 마운트된 함수가 실행되며 일반적으로 마운트된 함수에서 인터페이스 요청이 이루어지는 것을 알 수 있습니다. 그러나 Vue의 렌더링 메커니즘은 초기 렌더링 중에 그리고 데이터가 업데이트될 때 마운트된 함수가 한 번 호출되도록 합니다. 이것이 인터페이스가 두 번 호출되는 이유입니다.

Vue에서는 뷰 렌더링이 비동기식입니다. 데이터가 업데이트되면 Vue는 먼저 데이터를 업데이트한 후 다음 이벤트 루프에서 뷰를 업데이트합니다. 이로 인해 탑재된 함수에서 인터페이스 요청을 할 때 첫 번째 호출은 컴포넌트가 처음 렌더링될 때 발생하고, 두 번째 호출은 데이터 업데이트 후 컴포넌트가 다시 렌더링될 때 발생합니다.

그렇다면 인터페이스가 두 번 호출되는 문제를 어떻게 피할 수 있을까요? 여러 가지 방법이 있습니다:

  1. 컴포넌트의 빈번한 렌더링을 피하기 위해 v-if 지시어를 사용하세요

마운트된 함수에서 인터페이스 요청을 할 때 조건에 따라 판단하고 컴포넌트가 있을 때만 인터페이스 요청을 시작할 수 있습니다. 처음으로 렌더링되었습니다. 이는 v-if 지시문을 사용하여 달성할 수 있습니다. 예:

<template>
  <div v-if="!isFetched">
    <!-- 接口请求相关的DOM结构 -->
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isFetched: false,
      responseData: null
    }
  },
  mounted() {
    if (!this.isFetched) {
      // 发起接口请求
      // 请求成功后将isFetched置为true,将responseData更新为接口返回值
      this.isFetched = true;
    }
  }
}
</script>

v-if 지시문을 사용하면 구성 요소가 처음으로 렌더링될 때만 인터페이스 요청을 시작하여 인터페이스 문제를 방지할 수 있습니다. 두 번 호출됩니다.

  1. 생성된 함수에서 인터페이스 요청 시작

Vue의 생명주기 함수에서는 생성된 함수가 인스턴스 생성 직후, 탑재된 함수보다 먼저 호출됩니다. 따라서 마운트된 함수에서 인터페이스가 두 번 호출되는 문제를 피하기 위해 생성된 함수에서 인터페이스 요청을 시작할 수 있습니다.

<template>
  <div>
    <!-- 接口请求相关的DOM结构 -->
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      responseData: null
    }
  },
  created() {
    // 发起接口请求
    // 请求成功后将responseData更新为接口返回值
  }
}
</script>

생성된 함수에서 인터페이스를 요청하면 구성 요소가 두 번 요청하는 대신 인터페이스를 한 번만 호출하도록 할 수 있습니다.

요약:

인터페이스가 두 번 호출되는 문제는 Vue 구성 요소 수명 주기 기능 및 렌더링 메커니즘으로 인해 발생합니다. v-if 지시어를 사용하거나 생성된 함수에서 인터페이스 요청을 시작하여 문제를 해결할 수 있습니다. 실제 개발에서는 최상의 성능과 사용자 경험을 달성하기 위해 특정 상황에 따라 인터페이스를 두 번 호출하는 문제를 해결하는 가장 적절한 방법을 선택해야 합니다.

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