먼저 실행 효과를 살펴보겠습니다
분석해 보겠습니다.
Java는 객체 간의 상호 작용을 통해 문제를 해결하므로 어떤 객체가 있는지 살펴보겠습니다
우선 모두 뻔합니다. 두 개의 개체: user와 book이므로 두 개의 패키지 book과 user를 만듭니다
위 그림에서 볼 수 있듯이 사용자마다 동일한 작업이 있고 다른 작업도 있으므로 그럴 수도 있습니다. 모든 작업을 하나에 담습니다. 패키지에는 작업이 필요할 때 직접 호출할 수 있습니다. 이 패키지 이름을 Operate
먼저 패키지에 기록하는 Book 클래스가 있어야 합니다. 책 제목, 저자, 책 유형, 가격 및 대출 상태를 포함한 다양한 정보, 모든 패키지의 모든 클래스에서 멤버 변수에 대해 개인 수정을 사용하고 외부 메소드만 제공하며 이는 나중에 반복되지 않습니다. 코드는 다음과 같습니다. 코드의 일부만 표시됨):
package book; public class Book { private String name; private String author; private String type; private int price; private boolean borrow; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getAuthor() { return author; } public void setAuthor(String author) { this.author = author; } }
책이 있기 때문에 책을 보관하려면 책장이 필요하므로 책 패키지에 BookShelf라는 클래스를 정의하여 책을 보관하고 책 보관 수를 기록할 수 있습니다. Book 클래스 배열을 사용하여 구현합니다
public class BookShelf { private Book[] books=new Book[1000]; private int count; //记录书的数量 }
배열은 직접 접근할 수 없으므로 클래스에 배열 첨자를 가져오는 메소드를 추가하고 배열에 접근하는 메소드는 일반적으로 책에서 동작하므로 setBook 메소드도 수정됨
package book; public class BookShelf { private Book[] books=new Book[1000]; private int count; //记录书的数量 public void setBooks(int pos,Book book) { books[pos] = book; } public int getCount() { return count; } public void setCount(int count) { this.count = count; } public BookShelf() { books[0]=new Book("呐喊","鲁迅","小说集",30); //默认初始有一本书,写不写随你 this.count=1; } //获取下标对应的书 public Book pos(int i) { return books[i]; } }
북 패키지의 예비 코드는 여기 있습니다. 다음 패키지로 계속하세요
에는 확실히 일반 사용자(NormalUser)와 관리자(AdminUser)의 두 가지 클래스가 있지만 초점은 다음과 같습니다. 그림에서 다른 사용자에 대해 다른 작업을 구현하는 방법
그런 다음 먼저 로그인 방법을 작성한 다음 분석해 보겠습니다.
public static void login() { System.out.println("输入姓名:"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); String name=scanner.nextLine(); System.out.println("输入你身份:1.管理员 2.普通用户"); int i=scanner.nextInt(); if(i==1) { //管理员 } else { //普通用户 } }
방법은 다른 숫자를 기반으로 어떤 종류의 사용자인지 결정하므로 반환 값은 다음과 같아야 합니다. 클래스를 반환하지만 여기에는 두 개의 클래스가 있습니다. 이 문제를 해결하려면 NormalUser와 AdminUser가 모두 동일한 부모 클래스를 상속하도록 할 수 있습니다. 메서드는 부모 클래스만 반환하면 됩니다.
부모 클래스 코드는 다음과 같습니다.
public abstract class User { private String name; public User(String name) { this.name = name; } public abstract void menu(); //菜单抽象方法,子类实现 }
서브 클래스 코드:
public class AdminUser extends User{ public AdminUser(String name) { super(name); } @Override public void menu() { System.out.println("欢迎使用"); System.out.println("1.查找图书"); System.out.println("2.新增图书"); System.out.println("3.删除图书"); System.out.println("4.显示图书"); System.out.println("0.退出系统"); System.out.println("选择操作"); } } public class NormalUser extends User{ public NormalUser(String name) { super(name); } @Override public void menu() { System.out.println("欢迎使用"); System.out.println("1.查找图书"); System.out.println("2.借阅图书"); System.out.println("3.归还图书"); System.out.println("0.退出系统"); System.out.println("选择操作"); } }
서로 다른 사용자는 서로 다른 연산에 대응하지만 동일한 피연산자를 가지므로 두 클래스에는 오류 방지를 위해 각자의 메서드를 저장하기 위한 배열이 필요하며, 이 배열은 사용자가 선택하기 전에 준비되어야 합니다. 이므로 배열은 생성 방법에 있어야 합니다. 수정된 클래스는 다음과 같습니다.
public abstract class User { private String name; public IOperate[] ioperate; public void chooseOperate(int choice,BookShelf bookShelf) { ioperate[choice].work(bookShelf); } public User(String name) { this.name = name; } public abstract int menu(); } public class AdminUser extends User{ public AdminUser(String name) { super(name); this.ioperate=new IOperate[] { new Exit(), new FindBook(), new AddBook(), new DelBook(), new DisplayBook(), }; } @Override public int menu() { System.out.println("欢迎使用"); System.out.println("1.查找图书"); System.out.println("2.新增图书"); System.out.println("3.删除图书"); System.out.println("4.显示图书"); System.out.println("0.退出系统"); System.out.println("选择操作"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); int choice=scanner.nextInt(); return choice; } } public class NormalUser extends User{ public NormalUser(String name) { super(name); this.ioperate=new IOperate[] { new Exit(), new FindBook(), new BorrowBook(), new ReturnBook(), }; } @Override public int menu() { System.out.println("欢迎使用"); System.out.println("1.查找图书"); System.out.println("2.借阅图书"); System.out.println("3.归还图书"); System.out.println("0.退出系统"); System.out.println("选择操作"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); int choice=scanner.nextInt(); return choice; } }
도서 추가, 삭제 및 수정 검색 및 기타 작업은 실제로 Book 배열에서 작동하므로 이러한 매개변수는 메서드는 모두 BookShelf 클래스이므로 인터페이스를 정의하고 인터페이스에서 이 메서드를 정의하면 다른 클래스에서 이 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
인터페이스 코드 :
package operate; import book.BookShelf; public interface IOperate { public void work (BookShelf bookShelf); }
책 작업에 관한 책 추가 예는 다음과 같습니다.
책의 정보를 알아야 하고, 이를 수신할 Book 클래스가 있어야 하며, 마지막으로 이를 배열에 넣어야 합니다.
이 논리에 따르면 이전 Book 클래스는 수정해야 합니다. 생성자 메서드를 추가합니다. 책 정보를 받으려면 배열의 메소드 위치가 작성한 메뉴의 위치와 일치해야 합니다.
public Book(String name, String author, String type, int price) { this.name = name; this.author = author; this.type = type; this.price = price; }
책 메소드 코드를 추가하세요:
public class AddBook implements IOperate { @Override public void work(BookShelf bookShelf) { System.out.println("请输入图书的名字:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String name = scanner.nextLine(); System.out.println("请输入图书的作者:"); String author = scanner.nextLine(); System.out.println("请输入图书的类型:"); String type = scanner.nextLine(); System.out.println("请输入图书的价格:"); int price = scanner.nextInt(); Book book = new Book(name,author,type,price); int count=bookShelf.getCount(); bookShelf.setBooks(count,book); bookShelf.setCount(count+1); System.out.println("新增成功"); } }
참고:
1. 변수는 기본적으로 수정된 주소를 출력합니다. 책의 내용을 인쇄하려면 Book 클래스의 toString 메소드를 다시 작성해야 합니다. null을 가리키는 객체는 재활용에 편리합니다. 시스템은 프로그램이 끝난 후에도 재활용하지만, 대규모 프로젝트에서는 일단 실행을 시작하면 일부 프로그램을 중지하는 것이 그리 쉽지 않다는 것을 알아야 합니다.
위 내용은 Java 도서 관리를 위한 기본 기능 코드 작성 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!