Java 프로그램이 실행되는 동안 클래스, 메서드, 속성 등과 같은 요소를 동적으로 획득하고 조작하는 기능을 Java 리플렉션이라고 합니다. 이를 통해 프로그램이 실행되는 동안 클래스에 대한 정보를 얻고 해당 클래스에서 작업할 수 있으므로 Java 언어의 유연성과 확장성이 크게 확장됩니다.
Java에서는 각 클래스에 해당하는 Class 객체가 있으며, 리플렉션은 이 Class 객체를 사용하여 클래스 정보를 얻고 연산합니다.
Java에서는 Class 객체를 가져오는 세 가지 방법이 있습니다.
가장 일반적인 방법은 Class.forName() 메서드를 사용하는 것입니다. 클래스 객체를 얻으세요. 예:
Class<?> clazz = Class.forName("com.example.MyClass");
객체의 getClass() 메소드를 통해 자신이 속한 Class 객체를 얻을 수 있습니다. 예:
MyClass obj = new MyClass(); Class<?> clazz = obj.getClass();
클래스 리터럴 상수를 사용하여 클래스 개체 가져오기, 예:
Class<?> clazz = MyClass.class;
클래스 개체를 가져옴으로써 클래스에 대한 다양한 정보를 얻을 수 있습니다. 클래스 이름, 상속된 클래스, 구현된 인터페이스, 생성자, 메서드 및 필드 등과 같은 다음은 클래스의 필드를 가져오는 예입니다.
클래스 객체의 getFields() 메서드를 통해 모든 공개 수정 필드를 가져올 수 있습니다. 예:
Field[] fields = clazz.getFields(); for (Field field : fields) { System.out.println(field.getName()); }
다음을 통해 지정된 이름의 공개 수정 필드를 가져올 수 있습니다. 클래스 객체 필드의 getField() 메소드, 예:
Field field = clazz.getField("name"); System.out.println(field.getName());
공개, 보호, 비공개 수정 필드를 포함하여 클래스 객체의 getDeclaredFields() 메소드를 통해 모든 선언된 필드를 가져올 수 있습니다. 예:
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); for (Field field : fields) { System.out.println(field.getName()); }
Public, protected 및 private에 의해 수정된 필드를 포함하여 Class 객체의 getDeclaredField() 메서드를 통해 지정된 이름으로 선언된 필드를 가져올 수 있습니다. 예:
Field field = clazz.getDeclaredField("name"); System.out.println(field.getName());
클래스 정보를 얻은 후에는 리플렉션을 사용하여 객체 생성, 메서드 호출, 속성 액세스 등 클래스 및 객체에 대한 작업을 수행할 수 있습니다. 다음은 객체를 생성하고 속성에 접근하는 예입니다.
Class 객체의 newInstance() 메서드를 통해 객체를 생성할 수 있습니다. 예:
MyClass obj = (MyClass) clazz.newInstance();
속성 값 가져오기 및 설정을 포함하여 리플렉션을 통해 객체의 속성에 액세스할 수 있습니다. . 예:
Field field = clazz.getDeclaredField("name"); field.setAccessible(true); field.set(obj, "张三"); String name = (String) field.get(obj);
위 코드는 먼저 클래스의 name 속성을 얻어서 접근 가능하도록 설정한 다음, 리플렉션을 통해 속성 값을 "Zhang San"으로 설정하고, 마지막으로 속성 값을 얻어 name 변수에 할당합니다. .
리플렉션은 Java에서 널리 사용됩니다. 일반적인 시나리오는 다음과 같습니다.
종속성 주입은 리플렉션을 통해 클래스에 종속성을 동적으로 주입하는 방법입니다. 예를 들어 Spring 프레임워크의 종속성 주입은 리플렉션을 통해 구현됩니다.
Java에서는 리플렉션을 통해 XML, JSON 등의 구성 파일을 구문 분석할 수 있으며 구성 파일의 데이터를 Java 개체로 변환할 수 있습니다.
동적 프록시는 리플렉션을 통해 프록시 클래스를 생성하는 방법입니다. 동적 프록시를 사용하면 런타임에 프록시 개체를 생성하여 대상 개체를 강화하거나 가로챌 수 있습니다.
Java의 유연성과 확장성은 런타임 시 클래스 정보를 동적으로 획득하고 조작함으로써 달성할 수 있는데, 이것이 바로 리플렉션의 장점입니다. 리플렉션은 동적 프록시, 종속성 주입 등과 같은 기존 방법으로는 달성할 수 없는 일부 기능을 실현할 수 있습니다.
런타임에 클래스 정보를 동적으로 획득하고 조작해야 하기 때문에 리플렉션 작업은 일반적으로 클래스의 직접 작업보다 성능이 떨어지며 이는 리플렉션의 단점입니다. 리플렉션을 사용하면 개체의 메서드를 호출하거나 속성에 액세스하는 코드가 일반적으로 리플렉션을 사용하는 코드보다 더 간단하고 명확하기 때문에 코드 가독성이 떨어집니다.
위 내용은 Java 리플렉션을 정의하고 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!