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golang은 redis를 구현합니다.

王林
王林원래의
2023-05-22 17:12:441319검색

Redis는 캐싱, 메시지 큐, 데이터 저장 및 기타 시나리오에서 널리 사용되고 널리 사용되는 고성능 키-값 저장소 데이터베이스입니다. 이 기사에서는 Go 언어를 사용하여 간단한 Redis 데이터베이스를 구현하는 방법을 소개합니다.

Redis 데이터 구조

Redis는 키와 값 모두 다양한 데이터 유형이 가능한 키-값 저장소 데이터베이스입니다. Redis는 다섯 가지 기본 데이터 유형을 지원합니다:

  1. String: Redis의 가장 기본적인 데이터 유형은 바이너리 안전이므로 이 유형의 최대 데이터 길이는 512MB입니다.
  2. List(리스트): 리스트 유형은 이중 연결 리스트입니다. 각 노드에는 문자열이 포함되어 있어 리스트 양쪽 끝에서 매달기, 이동, 팝업 등의 작업이 가능합니다.
  3. Set: 세트 유형은 고유하고 반복되지 않는 문자열을 포함하는 순서가 지정되지 않은 컬렉션입니다.
  4. 해시 테이블(Hash): 해시 테이블 유형은 문자열 필드와 해당 값이 있는 순서가 지정되지 않은 해시 테이블입니다. 문자열 필드는 고유하며 키-값 쌍을 저장하는 데 사용됩니다.
  5. Ordered Set(ZSet): Ordered 세트 유형은 중복되지 않은 고유한 멤버와 각 멤버와 관련된 순서가 지정된 점수를 포함하는 순위가 지정되지 않은 세트입니다.

위의 데이터 유형 중에서 문자열, 목록, 해시 테이블 및 순서 집합이 가장 일반적으로 사용되는 유형입니다.

다른 데이터베이스와 달리 Redis는 성능상의 이유로 단일 스레드 모델을 사용하고 많은 양의 메모리를 사용하므로 데이터를 디스크에 자주 써야 합니다.

Redis 명령

Redis 명령(명령)은 클라이언트가 Redis 서버로 보내는 메시지이며 일반적으로 일반 텍스트 형식이며 명령과 매개변수 사이의 구분 기호로
를 사용합니다. 각 명령은 하나 이상의 매개변수로 구성됩니다. 여기서 첫 번째 매개변수는 명령 이름입니다. Redis 명령을 사용하여 데이터 읽기 및 쓰기, 키 생성 및 삭제 등 Redis 데이터베이스의 데이터를 작업할 수 있습니다.

다음은 일반적으로 사용되는 여러 명령의 예입니다.

  1. SET: 키-값 쌍을 설정합니다.

    키 값 설정set key value

  2. GET:获取指定键的值。

    get key

  3. INCR:将指定键的值加 1。

    incr key

  4. DECR:将指定键的值减 1。

    decr key

  5. EXPIRE:设置键的过期时间。

    expire key seconds

GET: 지정된 키의 값을 가져옵니다.

키 가져오기

INCR: 지정된 키의 값을 1만큼 늘립니다.

incr key

DECR: 지정된 키의 값을 1만큼 감소시킵니다.

decr key

EXPIRE: 키의 만료 시간을 설정합니다.

expire key second

Redis 데이터베이스 구현

Redis 데이터베이스를 구현하려면 문자열, 목록, 집합, 해시 테이블 및 순서 집합의 다섯 가지 유형의 데이터 구조를 만들어야 합니다. 또한 클라이언트 명령을 수락하고 처리할 수 있도록 Redis 서버를 구현해야 합니다.

먼저 모든 키-값 쌍을 저장할 수 있고 5가지 유형의 데이터 구조를 포함하는 Redis 데이터베이스 구조를 정의해야 합니다.

type RedisDB struct {
   StringData map[string]string
   ListData map[string][]string
   SetData map[string]map[string]bool
   HashData map[string]map[string]string
   ZsetData map[string]map[string]float64
}

다음으로 Redis 명령을 처리하는 방법을 정의합니다. 스위치 문을 사용하여 각 명령 이름에 대한 Case 문을 작성한 다음 명령 이름과 매개 변수를 기반으로 해당 메서드에 디스패치할 수 있습니다. 예: 🎜
func (r *RedisDB) ExecuteCommand(command []string) interface{} {
   switch strings.ToLower(command[0]) {
   case "get":
      return r.Get(command[1])
   case "set":
      r.Set(command[1], command[2])
      return "OK"
   case "del":
      r.Del(command[1:]...)
      return "OK"
   case "exists":
      return r.Exists(command[1])
   case "expire":
      r.Expire(command[1], command[2])
      return "OK"
   }
   return fmt.Sprintf("Error: unknown command %s", command[0])
}
🎜 각 Redis 명령을 처리하는 메서드를 구현해야 합니다. 예를 들어 GET 명령의 구현은 다음과 같습니다. 🎜
func (r *RedisDB) Get(key string) interface{} {
   result, ok := r.StringData[key]
   if !ok {
      return nil
   }
   return result
}
🎜 SET 명령의 구현은 다음과 같습니다. 🎜
func (r *RedisDB) Set(key, value string) {
   r.StringData[key] = value
}
🎜 DEL 명령의 구현은 다음과 같습니다. 🎜
func (r *RedisDB) Del(keys ...string) {
   for i := range keys {
      delete(r.StringData, keys[i]) // 删除字符串
      delete(r.ListData, keys[i])   // 删除列表
      delete(r.SetData, keys[i])    // 删除集合
      delete(r.HashData, keys[i])   // 删除哈希表
      delete(r.ZsetData, keys[i])   // 删除有序集合
   }
}
🎜EXISTS 명령은 다음과 같습니다. 🎜
func (r *RedisDB) Exists(key string) interface{} {
   _, ok1 := r.StringData[key]
   _, ok2 := r.ListData[key]
   _, ok3 := r.SetData[key]
   _, ok4 := r.HashData[key]
   _, ok5 := r.ZsetData[key]
   if ok1 || ok2 || ok3 || ok4 || ok5 {
      return true
   }
   return false
}
🎜마지막으로 Redis 데이터베이스에 대해 간단한 것을 구현했습니다. 클라이언트로부터 명령을 수신하고 이를 데이터베이스의 명령 처리 방법에 전달하여 결과를 얻는 명령 구문 분석기입니다. 코드는 다음과 같습니다. 🎜
func (r *RedisDB) CommandParser(conn net.Conn) {
   defer conn.Close()
   reader := bufio.NewReader(conn)
   for {
      command, err := reader.ReadString('
')
      if err != nil {
         return
      }
      command = strings.TrimRight(command, "
")
      if len(command) == 0 {
         continue
      }

      args := strings.Split(command, " ")
      result := r.ExecuteCommand(args)
      data, _ := json.Marshal(result)
      conn.Write(data)
      conn.Write([]byte("
"))
   }
}
🎜이렇게 해서 간단한 Redis 데이터베이스를 구현했습니다. 🎜🎜Redis 데이터베이스 테스트🎜🎜텔넷을 사용하여 Redis 데이터베이스를 테스트할 수 있습니다. 먼저 Redis 서버를 실행합니다. 🎜
redis := RedisDB{
   StringData: make(map[string]string),
   ListData: make(map[string][]string),
   SetData: make(map[string]map[string]bool),
   HashData: make(map[string]map[string]string),
   ZsetData: make(map[string]map[string]float64),
}
listener, err := net.Listen("tcp", ":6379")
if err != nil {
   log.Fatal("Unable to listen on port 6379", err)
}
for {
   conn, err := listener.Accept()
   if err != nil {
      log.Println("Error accepting connection", err)
      continue
   }
   go redis.CommandParser(conn)
}
🎜 그런 다음 telnet을 사용하여 Redis 서버에 연결합니다. 🎜
telnet localhost 6379
🎜 Telnet에 명령을 입력하여 Redis 데이터베이스를 테스트합니다. 🎜
set name john
OK
get name
"john"
exists name
true
expire name 60
OK
del name
OK
🎜 이런 식으로 간단한 Redis 데이터베이스를 성공적으로 구현했습니다. . 물론 이는 단지 기본 구현일 뿐이며 실제 Redis 데이터베이스에는 게시/구독, Lua 스크립트, 트랜잭션, 지속성, 클러스터링 등과 같은 많은 고급 기능도 포함되어 있습니다. 하지만 이 기사에서 제공하는 간단한 버전은 Redis의 기본 구현 원칙을 이해하는 데 충분합니다. 🎜

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