AR/VR 기술이 지속적으로 발전하면서 점점 더 많은 개발자들이 모바일 단말에서 3D 효과를 구현하려고 노력하기 시작했습니다. 동시에 uniapp은 많은 주목을 받는 크로스 플랫폼 개발 프레임워크가 되었습니다. 그렇다면 uniapp에서 3D 효과를 구현하는 방법은 무엇일까요? 이번 글에서는 유니앱에서 3D를 구현하는 방법을 소개하겠습니다.
1. Three.js 라이브러리 사용
Three.js는 개발자가 브라우저에서 3D 효과를 쉽게 얻을 수 있도록 도와주는 인기 있는 JavaScript 3D 라이브러리입니다. uniapp에서 Three.js를 사용하는 것도 매우 간단합니다. 해당 라이브러리 파일을 프로젝트에 도입하기만 하면 됩니다.
공식 홈페이지(https:// threejs.org/)로 이동하여 해당 버전의 Three.js 라이브러리 파일을 다운로드하세요.
다운받은 라이브러리 파일을 uniapp 프로젝트의 static 디렉터리에 복사하고(static 디렉터리는 직접 생성해야 함) 인덱스에 다음 코드를 추가합니다. .html 파일:
<script src="/static/js/three.min.js"></script>
이렇게 하면 uniapp에서 Three.js 라이브러리를 사용할 수 있습니다.
이제 Three.js를 사용하여 3D 장면을 만들 수 있습니다. 다음 코드 조각은 Three.js를 사용하여 간단한 3D 장면을 만드는 방법을 보여줍니다.
var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate();
위 코드는 애니메이션에서 지속적으로 회전하는 녹색 큐브를 만듭니다.
2. Threejs-miniprogram 클래스 라이브러리 사용
Threejs-miniprogram은 uniapp 애플릿용으로 개발된 Three.js 패키지 라이브러리로, 애플릿에 대한 일부 기능을 제공하며 애플릿에서 직접 사용할 수 있습니다.
uniapp 프로젝트 루트 디렉터리를 열고 다음 명령을 실행합니다.
npm install threejs-miniprogram
Threejs-miniprogram 라이브러리를 소개한 후 필요한 페이지에서 참조하면 됩니다. 3D 효과를 사용하려면 아래와 같이
import * as THREE from 'threejs-miniprogram/dist/three.esm.js';
그러면 Three.js를 사용하는 것과 같은 방식으로 3D 장면을 만들 수 있습니다. 예:
var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate();
Summary
위의 방법을 통해 다음에서 쉽게 3D 효과를 얻을 수 있습니다. uniapp, Three.js 클래스 라이브러리 및 Threejs-miniprogram 클래스 라이브러리는 3D 장면을 더 빠르게 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 글이 유니앱에서 3D 개발을 진행하려는 개발자들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.
위 내용은 유니앱에서 3D를 하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!