public class StartApplicationListener implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> { @Override public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) { ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext(); ApplicationContext parent = applicationContext.getParent(); if (parent == null) { CacheManager cacheManager = applicationContext.getBean(CacheManager.class); Cache cache = cacheManager.getCache(MsConstants.NODE_CACHE_NAME); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //代码 } }).start(); } }
public static void main(String[] args) { SpringApplication app = new SpringApplication(FigureServerApplication.class); app.addListeners(new StartApplicationListener()); app.run(args); }
Spring Boot 프로젝트에서는 @Async 주석을 사용하여 비동기 처리를 구현할 수 있으며 이벤트 청취에는 두 가지 유형이 있습니다. 동기식 및 비동기식 방법을 사용할 수 있습니다.
1: 이벤트를 정의합니다.
2: 리스너를 생성합니다.
3: 리스너가 컨테이너 안에 있는지 확인하세요.
4: 테스트를 위해 이벤트를 게시합니다.
더 이상 고민하지 않고 여러 가지 방법의 데모를 간략하게 설명하겠습니다.
먼저 springboot 프로젝트를 생성해보겠습니다.
1: 이벤트를 정의하고 ApplicationEvent를 상속해야 합니다.
public class MyEvent extends ApplicationEvent { public MyEvent(Object source) { super(source); System.out.println("我是一个事件,目前在事件的构造器内"); } }
2: 리스너를 만듭니다. ApplicationListener 인터페이스를 직접 구현하고 onApplicationEvent 메서드를 다시 작성합니다.
public class MyEventListener implements ApplicationListener<MyEvent> { @Override public void onApplicationEvent(MyEvent event) { System.out.println("现在开始执行监听器中的内容,我是直接实现ApplicationListener接口的方式进行的"); System.out.println("event.getSource() = " + event.getSource()); } }
3: 애플리케이션 컨테이너에 리스너를 수동으로 추가하고 이벤트를 게시합니다.
@SpringBootApplication public class EventTestApplication { public static void main(String[] args) { // SpringApplication.run(EventTestApplication.class, args); //第一种:自己手动将监听器添加到application中 SpringApplication application = new SpringApplication(EventTestApplication.class); //添加监听器 application.addListeners(new MyEventListener()); ConfigurableApplicationContext context = application.run(args); //进行发布事件 context.publishEvent(new MyEvent("Event数据源")); context.close(); } }
4: 메인 스타트업 수업을 시작하고 프린팅 테스트를 진행합니다.
1: 첫 번째 유형과 동일 1
2: 리스너를 생성합니다.
/** *第二种:打上Compoent注解, 将事件监听器自动加入到应用容器中 * 这种方式不需要手动加入到容器中。 * */ @Component public class MyEventListener2 implements ApplicationListener<MyEvent> { @Override public void onApplicationEvent(MyEvent event) { System.out.println("现在开始执行监听器中的内容,我是打Compoent注解的方式进行的"); System.out.println("event.getSource() = " + event.getSource()); } }
3: 이벤트를 게시한 다음 시작 테스트를 수행합니다.
@SpringBootApplication public class EventTestApplication { public static void main(String[] args) { ConfigurableApplicationContext context = SpringApplication.run(EventTestApplication.class, args); //发布事件 context.publishEvent(new MyEvent("source")); context.close(); } }
모두 주석을 사용합니다
1: 첫 번째 유형과 동일합니다. 1
2: 리스너를 만듭니다.
/** *第三种:采用@EventListener注解的方式,不需要在类上实现ApplicationListener接口。 * 直接采用的是通过注解,将方法标识为一个监听器。 * */ @Component public class MyEventListener3 { @Async//异步注解。开启一个新线程。 去掉此注解则会变成同步监听。 @EventListener(classes = MyEvent.class) public void TestListener(MyEvent myEvent){ System.out.println("我是@EventListener注解的方式实现的监听器"); System.out.println("myEvent.getSource() = " + myEvent.getSource()); } }
3: 이벤트를 게시한 다음 시작 테스트를 수행합니다.
@SpringBootApplication public class EventTestApplication { public static void main(String[] args) { ConfigurableApplicationContext context = SpringApplication.run(EventTestApplication.class, args); //发布事件 context.publishEvent(new MyEvent("source")); context.close(); } }
다음은 코드의 구조 다이어그램입니다:
위 내용은 springboot에서 작업을 수행하기 위해 청취 스레드를 시작하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!