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골랑 슬라이스 컬링

王林
王林원래의
2023-05-21 17:02:38509검색

golang 슬라이스 제거

Go 언어에서 슬라이스는 매우 중요하고 일반적으로 사용되는 데이터 구조입니다. 배열과 유사하지만 배열보다 유연하고 편리합니다. 슬라이스는 자동으로 확장될 수 있지만 배열의 길이는 변경할 수 없습니다. 그러나 실제 개발 과정에서 슬라이스의 요소를 제거해야 하는 상황이 발생할 수 있습니다. 이 기사에서는 Go 언어에서 슬라이스 컬링 작업을 수행하는 방법을 살펴보겠습니다.

슬라이싱의 기본 작업

슬라이스에서 특정 요소를 제거하는 방법을 이해하기 전에 먼저 슬라이싱의 몇 가지 기본 작업을 이해해야 합니다.

슬라이스 만들기

Go 언어에서는 make() 함수를 통해 슬라이스 유형 변수를 만들 수 있습니다. make() 함수의 매개변수는 슬라이스 유형, 슬라이스 길이, 슬라이스 용량입니다. 슬라이스 용량은 생략 가능하며 기본값은 슬라이스 길이와 동일합니다.

s := make([]int, 5, 10)
// 创建一个长度为5、容量为10的int类型切片s

슬라이스 요소 액세스

배열과 마찬가지로 첨자를 통해 슬라이스의 요소에 액세스합니다.

s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(s[0]) // 输出1

슬라이스 가로채기

Go 언어에서는 s[i:j]를 통해 슬라이스를 가로챌 수 있습니다. 여기서 i는 시작 첨자(포함)이고 j는 끝 첨자(제외)입니다. 예를 들어, s[2:5]는 인덱스 2의 요소에서 시작하여 인덱스 4의 요소로 끝나는 슬라이스를 나타냅니다.

s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(s[1:3]) // 输出[2 3]

슬라이스에 추가

Go 언어에서는 추가() 함수를 사용하여 슬라이스에 요소를 추가할 수 있습니다. 슬라이스에 요소를 추가하면 용량이 부족해지면 기본 배열이 자동으로 확장됩니다. Append() 함수의 첫 번째 매개변수는 추가할 슬라이스이고, 후속 매개변수는 추가할 값입니다.

s := []int{1, 2, 3}
s = append(s, 4, 5)
fmt.Println(s) // 输出[1 2 3 4 5]

슬라이스 복사

Go 언어에서는 copy() 함수를 사용하여 한 슬라이스를 다른 슬라이스로 복사할 수 있습니다. copy() 함수의 첫 번째 매개변수는 대상 슬라이스이고, 두 번째 매개변수는 소스 슬라이스입니다. 소스 슬라이스 길이가 대상 슬라이스 길이보다 길면 소스 슬라이스의 처음 n개 요소가 차단됩니다(n은 대상 슬라이스 길이). 소스 슬라이스 길이가 대상 슬라이스 길이보다 작거나 같은 경우 복사된 요소를 제외한 대상 슬라이스의 다른 요소는 영향을 받지 않습니다.

s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := make([]int, 2)
copy(s2, s1)
fmt.Println(s2) // 输出[1 2]

슬라이싱 제거

슬라이싱의 기본 작업을 이해한 후 Go 언어에서 슬라이스 제거 작업을 수행하는 방법을 탐색할 수 있습니다.

방법 1:append() 함수와 슬라이스 인터셉션을 통해 구현

슬라이스 인터셉션을 통해 삭제할 요소의 앞부분과 뒷부분을 먼저 얻은 다음,append() 함수를 통해 함께 추가할 수 있습니다.

func deleteSlice1(s []int, i int) []int {
    return append(s[:i],s[i+1:]...)
}

s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
s = deleteSlice1(s, 2)
fmt.Println(s) // 输出[1 2 4 5]

방법 2: copy() 함수와 슬라이스 차단을 통해 구현

copy() 함수를 통해 슬라이스 제거 작업을 구현할 수도 있습니다. 복사 기능을 이용하면 삭제될 요소의 다음 요소들을 삭제될 요소의 위치에 복사한 후, 슬라이싱과 인터셉트 연산을 통해 전반부와 후반부를 얻을 수 있습니다.

func deleteSlice2(s []int, i int) []int {
    copy(s[i:], s[i+1:])
    return s[:len(s)-1]
}

s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
s = deleteSlice2(s, 2)
fmt.Println(s) // 输出[1 2 4 5]

Summary

이 글에서는 슬라이싱의 기본 연산과 슬라이스 제거 연산을 구현하는 두 가지 방법을 설명함으로써 독자들이 슬라이싱 데이터 구조와 Go 언어에서의 응용에 대해 더 깊이 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 실제 개발에서는 특정 상황에 따라 슬라이스 제거 작업을 구현하는 다양한 방법을 선택하면 코드 효율성과 유지 관리성이 향상될 수 있습니다.

위 내용은 골랑 슬라이스 컬링의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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