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Linux 소켓을 사용하여 서버에 연결하기 위해 여러 클라이언트를 구현하는 방법

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2023-05-20 23:10:102159검색

1. 소개

실제 상황에서 사람들은 서버에 연결되는 여러 클라이언트를 자주 접하게 됩니다. 이전에 소개된 connect, recv, send 등의 기능은 모두 차단 기능이므로 리소스가 완전히 준비되지 않으면 해당 기능을 호출하는 프로세스가 슬립 상태에 들어가 I/O 다중화를 처리할 수 없게 됩니다. .

이 문서에서는 두 가지 I/O 멀티플렉싱 방법인 fcntl(), select()를 제공합니다. 리눅스는 소켓을 특별한 파일 디스크립터로 취급하기 때문에 사용자에게 큰 편리함을 제공한다는 것을 알 수 있습니다.

2. fcntl

fcntl() 함수에는 다음과 같은 특징이 있습니다.

1) 비차단 I/O: cmd를 F_SETFL로 설정하고 O_NONBLOCK으로 잠글 수 있습니다

2) 신호 기반 I/O : 예 cmd를 F_SETFL로 설정하고 O_ASYNC로 잠급니다.

Routine:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define SERVPORT 3333
#define BACKLOG 10
#define MAX_CONNECTED_NO 10
#define MAXDATASIZE 100

int main()
{
  struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
  int sin_size,recvbytes,flags;
  int sockfd,client_fd;
  char buf[MAXDATASIZE];
/*创建socket*/
  if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
    perror("socket");
    exit(1);
  }
  printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd);

/*设置sockaddr结构*/
  server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
  server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
  server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
  bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);

/*将本地ip地址绑定端口号*/
  if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
    perror("bind");
    exit(1);
  }
  printf("bind success!\n");

/*监听*/
  if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){
    perror("listen");
    exit(1);
  }
  printf("listening....\n");

/*fcntl()函数,处理多路复用I/O*/
  if((flags=fcntl( sockfd, F_SETFL, 0))<0)
      perror("fcntl F_SETFL");
    flags |= O_NONBLOCK;
    if(fcntl( sockfd, F_SETFL,flags)<0)
      perror("fcntl");
  while(1){
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
    if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){  //服务器接受客户端的请求,返回一个新的文件描述符
      perror("accept");
      exit(1);
    }
    if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){
      perror("recv");
      exit(1);
    }
    if(read(client_fd,buf,MAXDATASIZE)<0){
      perror("read");
      exit(1);
    }
    printf("received a connection :%s",buf);

/*关闭连接*/
  close(client_fd);
  exit(1);
  }/*while*/
}

프로그램 실행:

[root@localhost net]# ./fcntl
socket success!,sockfd=3
bind success!
listening....
accept: Resource temporarily unavailable

accept 리소스를 사용할 수 없으면 프로그램이 자동으로 반환되는 것을 볼 수 있습니다.

빨간색 굵은 코드를

if((flags=fcntl( sockfd, F_SETFL, 0))<0)
      perror("fcntl F_SETFL");
    flags |= O_ASYNC;
    if(fcntl( sockfd, F_SETFL,flags)<0)
      perror("fcntl");

로 바꾸면 실행 결과는 다음과 같습니다.

[root@localhost net]# ./fcntl1
socket success!,sockfd = 3
bind success!
listening...

프로세스가 다른 관련 신호가 이를 구동할 때까지 기다리고 있음을 알 수 있습니다.

셋, 선택

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#define SERVPORT 3333
#define BACKLOG 10
#define MAX_CONNECTED_NO 10
#define MAXDATASIZE 100
int main()
{
  struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
  int sin_size,recvbytes;
  fd_set readfd;
  fd_set writefd;
  int sockfd,client_fd;
  char buf[MAXDATASIZE];
/*创建socket*/
  if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
    perror("socket");
    exit(1);
  }
  printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd);
/*设置sockaddr结构*/
  server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
  server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
  server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
  bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);
/*将本地ip地址绑定端口号*/
  if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
    perror("bind");
    exit(1);
  }
  printf("bind success!\n");
/*监听*/
  if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){
    perror("listen");
    exit(1);
  }
  printf("listening....\n");
/*select*/
  FD_ZERO(&readfd);              // 将readfd 清空 
FD_SET(sockfd,&readfd);         //将sockfd加入到readfd集合中
  while(1){
  sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  if(select(MAX_CONNECTED_NO,&readfd,NULL,NULL,(struct timeval(FD_ISSET(sockfd,&readfd)>0){         // FD_ISSET 这个宏判断 sockfd 是否属于可读的文件描述符。从 sockfd 中读入, 输出到标准输出上去.
      if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){   //client_sockaddr:客户端地址
        perror("accept");
        exit(1);
      }
      if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){
        perror("recv");
        exit(1);
      }
      if(read(client_fd,buf,MAXDATASIZE)<0){
        perror("read");
        exit(1);
      }
      printf("received a connection :%s",buf);
    }/*if*/
    close(client_fd);
    }/*select*/
  }/*while*/
}
运行结果如下:
[root@localhost net]#  gcc select1.c -o select1
[root@localhost net]# ./select1
socket create success!
bind success!
listening...

위 내용은 Linux 소켓을 사용하여 서버에 연결하기 위해 여러 클라이언트를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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