JQusey를 캡슐화하는 UI 플러그인인 easyui는 실제로 사용하기 매우 쉽습니다. 적어도 저 같은 쓰레기는 시간을 많이 절약할 수 있습니다.
Draggable은 두 가지 방법으로 로드할 수 있습니다.
1, 다음과 같이 클래스를 통해 로드됩니다.
<div id="box" class="easyui-draggable"></div>
다음과 같이 JS를 통해 로드합니다.
$('#box').draggable();
위의 두 가지 점은 'easyui-draggable'과 draggable이 모두 고정되어 있다는 점입니다. easyui가 작성한 함수를 호출하여 jQuery 효과를 얻습니다.
드래그 가능한 속성:
revert 값이 true인 경우 드래그가 중지되면 시작 위치로 돌아가며, 어디든 드래그할 수 있습니다.
되돌리기: 부울,
축 드래그 방향을 제한, 가로 'h'? 세로 'v'? 되돌리기와 결합하면 더 흥미로워집니다. 드래그 방향을
으로 설정하세요.세로형이라면 위챗이나 웨이보의 새로고침 메시지와 같습니다.
축 : 문자열/'v'/'h',
프록시 복제란 드래그할 개체를 드래그할 때 변경되지 않은 상태로 유지한 다음 마우스로 드래그할 개체를 복사하는 것을 의미합니다. 물론
다른 것일 수도 있고 기능을 실행할 수도 있습니다.
프록시: null/문자열/함수,
그리고 특별히 흥미롭지 않은 다른 속성도 많이 있습니다.
cursor: move/String, //드래그할 때 포인터의 CSS 스타일을 지정하면 아름답게 됩니다
deltaX : null/숫자,
deltaY: null/number, //드래그된 요소는 현재 커서 위치의 x, y에 해당하며, 이는 드래그된 요소와 커서 사이의 거리
입니다.
handler: null/selector //드래그를 시작할 핸들입니다. Handle! 핸들로만 드래그할 수 있습니다! 예!
비활성화 : 부울 //true로 설정하면 현재 바인딩된 요소를 드래그할 수 없습니다
edge: 숫자 //그 안에서 드래그할 수 있는 컨테이너의 너비 컨테이너의 상하좌우에서 세어 직사각형 안의 직사각형과 같으며, 그 안에 있는 요소는 다음 경우에만 드래그할 수 있습니다. 마우스는 내부 직사각형에 위치합니다
예:
$('#box').draggable({ revert : true, cursor: 'text', handle : '#pox', disabled : false, edge : 50, axis :'v', proxy : 'clone', deltaX: 10, deltaY : 10, proxy: function(source){ console.log('呵呵哒!'); } });
드래그 가능한 이벤트:
onBeforeDrag는 드래그 전에 트리거되며, false를 반환하면 드래그가 취소됩니다.
onBeforeDrag : function (e){ alert('拖动之前触发'); return false; }
드래그할 때 onStartDrag가 실행됩니다.
onStartDrag : function(e){ alert('拖动时触发'); }
드래그 프로세스 중에 onDrag가 실행되고 드래그가 불가능하면 false를 반환합니다
onDrag : function(e){ alert('拖动过程触发'); }
드래그가 중지되면 onDrag가 트리거됩니다.
onStopDrag : function (e){ alert('在拖动停止时触发'); }
드래그 가능한 메소드 목록
옵션은 속성 객체를 반환합니다
console.log($('#box').draggable('options'));
프록시 프록시 속성이 설정된 경우 드래그 프록시 요소를 반환합니다.
console.log($('#box').draggable('proxy'));
활성화를 드래그할 수 있습니다
$('#box').draggable('enable');
비활성화는 드래그를 금지합니다
$('#box').draggable('disable');
간단한 예를 살펴보겠습니다
<pre class="brush:java;">html> <meta charset="UTF-8"> <title>Basic Draggable - jQuery EasyUI Demo</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/themes/metro/easyui.css"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/themes/icon.css"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/demo/demo.css"> <script type="text/javascript" src="jquery-easyui-1.3.6/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="jquery-easyui-1.3.6/jquery.easyui.min.js"></script> <h2 id="Basic-Draggable">Basic Draggable</h2> <p>Move the boxes below by clicking on it with mouse.</p> <div id="dd" class="easyui-draggable" data-options="handle:'#title'" style="width:100px;height:100px;"> <div id="title" style="background:#ccc;width:100px;height:100px;">容器里面的内容</div> </div> <script> $(function () { $("#title").draggable({ proxy: function (a) { var a = $('<div class="proxy_div">你拖我干啥</div>'); a.appendTo('body'); return a; }, cursor: 'pointer', edge: '6' }); }); </script>
위 내용은 Easyui 1.2.5 Draggable의 거의 모든 속성, 이벤트, 메소드 및 예제입니다. 잘못된 부분이 있으면 댓글로 토론하고 함께 가르쳐주세요.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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