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PHP 시작하기: 상태 패턴

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2023-05-20 10:51:231274검색

PHP 시작 가이드: 상태 패턴

상태 패턴은 객체가 서로 다른 내부 상태 사이를 전환할 수 있도록 하는 동작 설계 패턴이며, 이러한 상태는 서로 다른 동작 작업을 트리거합니다. 이 기사에서는 PHP 개발자가 이 중요한 디자인 패턴을 더 잘 이해하고 적용할 수 있도록 상태 패턴의 개념, 구현 및 사용 시나리오를 소개합니다.

Concept

상태 패턴은 GoF 디자인 패턴 컬렉션에서 제안된 패턴입니다. 주로 객체의 내부 상태가 변경되면 객체의 동작이 변경된다는 점을 설명합니다. 상태 패턴은 이러한 상태와 해당 동작을 처리하여 코드 중복성과 복잡성을 줄일 수 있습니다.

구체적으로 상태 패턴은 각 상태와 해당 동작을 별도의 클래스에 캡슐화한다는 아이디어를 기반으로 설계되었습니다. 이러한 방식으로 상태 간 전환은 이러한 상태 클래스에 의해 완료되므로 상태 변경이 더 명확하고 간결하게 구현될 수 있습니다. 실제 프로그래밍에서 상태 패턴은 사용자 인터페이스, 상태 머신, 다양한 비즈니스 프로세스 및 시나리오를 처리하는 데 사용될 수 있습니다.

상태 패턴을 구현하는 주요 구성 요소에는 컨텍스트 클래스, 상태 추상 클래스 및 구체적인 상태 클래스가 포함됩니다. 그 중 컨텍스트 클래스는 현재 상태 객체를 기록하고 외부 상태 전환을 위한 인터페이스를 제공해야 합니다. 상태 추상 클래스는 추상 상태 인터페이스와 작업 인스턴스를 정의합니다. 특정 상태 클래스는 상태 인터페이스에 정의된 작업을 구현하고 상태 전환 논리를 구현합니다. 아래에서는 상태 패턴의 구현을 더 자세히 설명하기 위해 예를 사용합니다.

다음과 같이 물과 물이 없는 두 가지 상태와 이에 상응하는 동작 작업을 포함하는 상태 패턴을 적용하여 물컵에 대한 간단한 상태 기계를 설계한다고 가정합니다.

컨텍스트 클래스
  1. 첫 번째, 현재 상태와 전환 상태를 기록하려면 컨텍스트 클래스를 만들어야 합니다.
class Context
{
    private State $state;

    public function setState(State $state): void
    {
        $this->state = $state;
        $this->state->setContext($this);
    }

    public function fill(): void
    {
        $this->state->fill();
    }

    public function drink(): void
    {
        $this->state->drink();
    }
}

본 클래스에서는 setState() 메소드를 설정하여 상태를 기록하고, 충전 및 음용 시 해당 상태의 연산 메소드를 호출합니다.

상태 추상 클래스
  1. 다음으로 모든 상태 클래스의 인터페이스를 균일하게 정의하기 위해 상태 추상 클래스를 정의해야 합니다.
abstract class State
{
    protected Context $context;

    public function setContext(Context $context): void
    {
        $this->context = $context;
    }

    abstract public function fill(): void;

    abstract public function drink(): void;
}

이 추상 클래스에서는 컨텍스트 객체와 상태 작업 메서드가 상태 클래스에서 호출될 수 있도록 컨텍스트 객체를 설정하는 setContext() 메서드를 정의합니다.

특정 상태 클래스
  1. 이제 두 가지 특정 상태 클래스, 즉 water 상태 클래스와 waterless 상태 클래스를 만들어야 합니다. 이들은 모두 상태 추상 클래스에서 상속되어 컨텍스트 클래스에 정의된 상태 작업 메서드를 구현합니다.
class HasWaterState extends State
{
    public function fill(): void
    {
        echo "The cup is already full";
    }

    public function drink(): void
    {
        echo "Drinking water...";
        $this->context->setState(new NoWaterState());
    }
}

class NoWaterState extends State
{
    public function fill(): void
    {
        echo "Filling cup with water...";
        $this->context->setState(new HasWaterState());
    }

    public function drink(): void
    {
        echo "The cup is empty";
    }
}

이 두 가지 특정 상태 클래스에서는 fill() 및 drink() 메서드를 구현하고 현재 상태에 따라 상태 전환을 수행합니다. 위 그림과 같이 물컵 상태가 "물"일 때 물컵을 채우면 "물컵 가득 찼습니다"라는 출력이 출력되고, 물을 마시면 "물 없음" 상태로 변경됩니다.

사용 시나리오

상태 패턴은 다양한 상황에 적용될 수 있으며 그 중 일부는 다음과 같습니다.

복잡한 상태 전환: 상태 간에 복잡한 전환 관계가 있는 경우 상태 패턴을 사용하면 상태를 쉽게 변환할 수 있습니다.
  1. 동작은 상태에 따라 달라집니다. 상태가 변경됨에 따라 객체의 일부 특정 동작이 변경되는 경우 상태 패턴을 사용하여 이 상황을 처리할 수 있습니다.
  2. 거대한 조건 분기 제거: 다수의 조건 분기 문이 코드 명확성, 가독성 및 유지 관리성에 영향을 미치기 시작하면 상태 패턴을 사용하여 이를 대체할 수 있습니다.
  3. 분리: 상태 패턴을 사용하면 상태와 해당 동작을 기본 비즈니스 논리에서 분리하여 코드를 더 쉽게 유지 관리하고 확장할 수 있습니다.
  4. 요약

상태 패턴은 다양한 상황에서 상태를 처리하고 관리하는 데 도움이 되는 매우 유용한 디자인 패턴입니다. PHP에서 상태 패턴은 사용자 인터페이스, 상태 머신, 다양하고 복잡한 비즈니스 로직 처리 등 다양한 비즈니스 프로세스 및 시나리오에서 사용될 수 있습니다. 상태 패턴을 학습하고 적용하면 더 명확하고 간결하며 유지 관리 및 확장이 더 쉬운 코드를 작성할 수 있습니다.

위 내용은 PHP 시작하기: 상태 패턴의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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