1. 개요
springboot의 기본 정적 리소스 액세스 경로는 /static 또는 /public 또는 /resources 또는 /META-INF/resources입니다. 프로젝트가 시작될 때 프로젝트의 정적 주소 디렉터리가 자동으로 클래스 경로에 로드될 수 있습니다. 정적 액세스 디렉터리는 addResourceHandlers 메서드를 재정의하기 위해 ResourceHttpRequestHandler 코어 프로세서를 사용하여 실제로 WebMvcConfigurerAdapter에 로드됩니다. 재정의되었습니다. 또한 메소드를 구현하고, 정적 액세스 경로를 수동으로 지정하고, WebMvcConfigurerAdapter를 상속하고, 내부 메소드 addResourceHandlers를 다시 작성하여 원하는 효과를 얻을 수도 있습니다.
첫 번째 방법: src/main/webapp 디렉토리에 배치하세요
webapp 디렉토리에 있는 정적 리소스에 직접 액세스할 수 있습니다
user.html
2.png
user.html의 참조 2.png
두 번째 방법: 클래스 경로 아래에 넣습니다
ResourceProperties의 지침
org.springframework.boot.autoconfigure.web.ResourceProperties private static final String[] CLASSPATH_RESOURCE_LOCATIONS = { "classpath:/META-INF/resources/", "classpath:/resources/", "classpath:/static/", "classpath:/public/" };
정적 리소스는 기본적으로 클래스 경로 아래에 배치됩니다. 기본값은 클래스 경로입니다:[/ META-INF/resources/,/resources/, /static/, /public/] + context:/ (서블릿 컨텍스트의 루트).
person/index.html
nbsp;html> <meta> <title>Insert title here</title> <link> <script></script> <script> sayHello(); </script> <h4 id="person-page-HTML">person page HTML</h4>
Set 구성 항목을 수정하여 정적 리소스의 위치
application.properties # 修改默认的静态资源存放目录 spring.resources.static-locations=classpath:/web/
위 내용은 SpringBoot의 정적 리소스에 액세스하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.

Java의 강력한 유형 시스템은 유형 안전, 통합 유형 변환 및 다형성을 통해 플랫폼 독립성을 보장합니다. 1) 유형 안전성 런타임 오류를 피하기 위해 컴파일 시간에 유형 검사를 수행합니다. 2) 통합 유형 변환 규칙은 모든 플랫폼에서 일관성이 있습니다. 3) 다형성 및 인터페이스 메커니즘은 코드가 다른 플랫폼에서 일관되게 행동하게 만듭니다.

JNI는 Java의 플랫폼 독립성을 파괴 할 것입니다. 1) JNI는 특정 플랫폼에 대한 로컬 라이브러리를 요구합니다. 2) 대상 플랫폼에서 로컬 코드를 컴파일하고 연결해야합니다. 3) 운영 체제 또는 JVM의 다른 버전은 다른 로컬 라이브러리 버전을 필요로 할 수 있습니다.

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.


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