Golang 비디오 구축: 시작부터 실제 실습까지
인터넷과 정보 기술의 급속한 발전으로 비디오는 우리 일상 생활에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 이러한 배경에서 비디오 플랫폼과 애플리케이션에 대한 수요도 증가하고 있습니다. Golang은 효율성, 강력한 동시성 기능 및 배우기 쉬운 구문을 점점 더 많은 개발자가 인정하고 있는 빠르게 성장하는 언어입니다. 이번 글에서는 Golang을 사용하여 간단한 동영상 애플리케이션을 구축하는 방법을 소개하고, 실제 애플리케이션의 예제와 코드를 제공하겠습니다.
1. 환경 설정
Golang 프로젝트를 시작하기 전에 Golang을 설치해야 합니다. 이 예에서는 Golang 버전 1.16을 사용합니다. 공식 웹사이트에서 설치 패키지를 다운로드하고 설치 마법사를 따라 설치하거나 Linux 배포판의 기본 패키지 관리자를 사용하여 설치할 수 있습니다.
설치가 완료된 후 비디오 애플리케이션을 개발하려면 일부 도구와 종속 항목도 설치해야 합니다. 필요한 도구와 종속성은 다음과 같습니다.
이러한 도구를 설치한 후 터미널에서 다음 명령을 사용하여 확인해야 합니다.
go version ffmpeg -version gst-launch-1.0 --version
이 명령은 각각 Golang, FFmpeg 및 GStreamer의 버전 정보를 표시합니다.
2. 개요
이 기사의 나머지 부분에서는 Golang과 FFmpeg를 사용하여 매우 기본적인 비디오 애플리케이션을 구축하겠습니다. GStreamer를 사용하여 오디오 스트림을 처리하고 이를 애플리케이션에 통합하겠습니다. 이 예에서는 사용자가 업로드한 비디오 파일을 처리하고 변환하는 데 사용할 수 있는 간단한 웹 서버를 작성합니다.
우리는 Golang의 공식 웹 프레임워크인 Go Gin을 사용하여 이 웹 서버를 구축할 것입니다. 다음으로 이 애플리케이션을 빌드하는 방법을 자세히 설명하겠습니다.
3. 코드 작성
먼저 필요한 종속성을 가져옵니다. 여기에는 다음 명령으로 설치할 수 있는 Go Gin 및 FFmpeg가 포함됩니다.
go get -u github.com/gin-gonic/gin go get -u github.com/gabriel-vasile/mimetype go get -u github.com/jinzhu/gorm go get -u github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite
다음으로 필요한 패키지를 가져오고 "main.go"라는 파일을 만듭니다. 파일에는 다음 코드가 포함되어야 합니다.
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { router := gin.Default() router.POST("/upload", upload) router.Run(":8080") } func upload(c *gin.Context) { file, header, err := c.Request.FormFile("file") if err != nil { c.String(400, "Bad Request") return } defer file.Close() // Save the file to disk fileName := header.Filename out, err := os.Create("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } defer out.Close() _, err = io.Copy(out, file) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } c.String(200, "File uploaded successfully") }
이 코드는 POST 엔드포인트가 포함된 Go Gin 서버를 생성합니다. POST/업로드 엔드포인트를 사용하면 사용자가 비디오 파일을 업로드할 수 있습니다.
업로드 핸들러에서 c.Request.FormFile("file")을 통해 업로드된 파일을 가져온 다음 이를 디스크의 임시 디렉터리에 저장합니다. 파일을 저장한 후 성공적인 업로드 메시지를 클라이언트에 보냅니다.
다음으로 업로드된 동영상을 처리하고 FFmpeg를 사용하여 적절한 형식으로 변환하는 코드를 작성해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 FFmpeg를 설치할 수 있습니다.
sudo apt-get install ffmpeg
다음으로 애플리케이션에 다음 코드를 추가합니다.
func upload(c *gin.Context) { file, header, err := c.Request.FormFile("file") if err != nil { c.String(400, "Bad Request") return } defer file.Close() // Save the file to disk fileName := header.Filename out, err := os.Create("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } defer out.Close() _, err = io.Copy(out, file) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Get file information f, err := os.Open("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } fileInfo, err := f.Stat() if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } mimeType, err := mimetype.DetectFile("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Convert the video to MP4 if mimeType.String() != "video/mp4" { cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "/tmp/"+fileName, "-c:v", "libx264", "-c:a", "aac", "-strict", "experimental", "-preset", "slow", "-crf", "22", "-movflags", "faststart", "/tmp/"+fileName+".mp4") err = cmd.Run() if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } // Remove the original file err = os.Remove("/tmp/" + fileName) if err != nil { c.String(500, "Internal Server Error") return } fileName = fileName + ".mp4" } // Serve the video c.FileAttachment("/tmp/"+fileName, fileName) }
이 버전의 업로드 핸들러에서는 FFmpeg를 사용하여 업로드된 비디오를 MP4 형식으로 변환합니다. mimetype 패키지를 사용하여 업로드된 파일의 MIME 유형을 감지하고 "video/mp4"가 아닌 경우 FFmpeg 변환 명령을 실행합니다.
4. 애플리케이션 테스트
이제 애플리케이션 작성이 완료되었으므로 다음 명령을 사용하여 로컬 호스트에서 서버를 실행할 수 있습니다.
go run main.go
서버가 실행되면 컬 또는 선호하는 HTTP 클라이언트를 사용하여 테스트할 수 있습니다. . 다음은 컬을 사용하여 업로드된 비디오를 테스트하는 명령 예입니다.
curl -F "file=@/path/to/video/file" http://localhost:8080/upload ```` 这将向localhost:8080的“upload”端点POST一个视频文件。如果一切正常,您应该会收到一条来自服务器的附加文件的相应消息,该消息将向您提供已处理的视频的URL。 五、总结
위 내용은 golang 빌드 영상의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!